常用的博弈搜素策略有哪些?
时间: 2023-05-24 22:06:51 浏览: 99
常用的博弈搜索策略包括:
1. 极小极大搜索(Minimax):是一种最基本的搜索策略,旨在通过考虑对手的最优策略来寻找自己的最优策略,可以用递归的方式实现。
2. alpha-beta剪枝法:在极小极大搜索中,为了节省搜索时间,可以通过剪除那些不必要的子树来提高效率,这就是alpha-beta剪枝法。
3. Monte Carlo树搜索(MCTS):通过模拟大量的随机游戏局面,逐步建立一棵搜索树,并根据每个节点的胜率来选择下一步的行动。
4. 蒙特卡洛搜索树局部感知算法(P-MCTS):是一种改进的MCTS算法。在搜索过程中,P-MCTS仅考虑与模拟前状态紧密相关的子树,否则将集中投入资源,以确保有足够的模拟次数以便得到准确的统计结果。
5. 历史启发式搜索(History Heuristic):通过统计先前对局中的一些关键信息,比如某个位置的落子趋势、各种走法的成功率等,来指导搜索。
6. 预处理搜索(Opening Book):开局阶段,可以通过预处理大量已知的开局变化,从而避免搜索整个开局过程,直接跳到一些预设的局面进行处理。
7. 强化学习算法:透过训练和学习,逐步提高博弈算法的性能,常见的强化学习算法包括Q-learning、Sarsa、Deep Q-Network等。
相关问题
非完全信息环境博弈策略求解方法有哪些
在非完全信息环境博弈中,由于玩家无法了解对手的所有信息,因此需要使用一些策略来解决问题。以下是一些常见的非完全信息环境博弈策略求解方法:
1. 博弈树搜索算法:该算法将博弈过程表示为一棵博弈树,然后通过搜索树的不同路径来寻找最优策略。
2. 支持向量机算法:该算法使用支持向量机对博弈过程中某些状态进行分类,并基于这些分类结果来制定决策。
3. 蒙特卡罗树搜索算法:该算法通过模拟多次博弈过程来寻找最优策略。
4. 强化学习算法:该算法通过不断试错来学习最优策略,并在不断的迭代中逐渐优化策略。
5. 演化博弈理论:该理论通过对多个玩家策略进行演化来找到最优策略。
以上是一些常见的非完全信息环境博弈策略求解方法,不同的方法适用于不同的具体情况,需要根据实际情况选择合适的方法。
定量归因方法有哪些?
定量归因方法是一种衡量不同营销渠道对转化的贡献的方法。以下是几种常见的定量归因方法:
1. 最后互动模型(Last Interaction Model):将转化归因给最后一个与用户互动的渠道。这种方法偏向于认为最后一个触点对转化起到了决定性的作用。
2. 首次互动模型(First Interaction Model):将转化归因给第一个与用户互动的渠道。这种方法偏向于认为第一个触点对转化起到了决定性的作用。
3. 线性模型(Linear Model):将转化平均分配给用户在转化路径中的所有触点。这种方法认为每个触点对转化的贡献是平等的。
4. 时间衰减模型(Time Decay Model):将转化归因给转化路径中的每个触点,但随着触点距离转化时间的增加,贡献度逐渐减少。这种方法认为距离转化更近的触点对转化的贡献更大。
5. Shapley归因模型:基于博弈论的概念,将转化归因给转化路径中的每个触点,并根据触点在不同转化路径中的贡献度进行加权计算。这种方法考虑了触点之间的相互作用和协同效应。
以上是几种常见的定量归因方法,根据不同的分析目的和营销方式,可以选择适合的归因模型来衡量不同渠道的贡献度。
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