定义父类Shape2D类和子类Circle类
时间: 2024-03-29 16:15:40 浏览: 73
下面是一个简单的例子,展示了如何定义父类Shape2D类和子类Circle类:
```python
class Shape2D:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def area(self):
pass
class Circle(Shape2D):
def __init__(self, x, y, radius):
super().__init__(x, y)
self.radius = radius
def area(self):
return 3.14 * self.radius ** 2
```
在上面的例子中,Shape2D类是一个父类,它有一个构造函数__init__()和一个名为area()的抽象方法,子类Circle继承了Shape2D类,并且有一个自己的构造函数__init__()和重写了area()方法。Circle类在初始化时需要传入x,y坐标和半径radius,然后它的面积可以通过调用area()方法计算得出。
相关问题
1. 假设有一个抽象类Shape2D定义如下: public abstract class Shape2D { public abstract double calcArea(); public Shape2D(){} public Shape2D(String name){ System.out.println(name+" Shape Created"); } public String toString(){ return "This is Shape"; } } 定义Shape2D类的子类Circle,Rectangle,实现抽象方法calcArea。测试类定义如下,运行程序,记录输出结果。 public class Sy12_1 { public static void main(String[] args) { Shape2D s1 = new Circle("圆形",32.5f); Shape2D s2 = new Rectangle("矩形",3,5); System.out.println(s1.calcArea()); System.out.println(s2.calcArea()); } }
下面是完整的代码:
```
public abstract class Shape2D {
public abstract double calcArea();
public Shape2D(){}
public Shape2D(String name){
System.out.println(name+" Shape Created");
}
public String toString(){
return "This is Shape";
}
}
class Circle extends Shape2D {
float radius;
public Circle(String name, float radius) {
super(name);
this.radius = radius;
}
public double calcArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}
class Rectangle extends Shape2D {
float length, width;
public Rectangle(String name, float length, float width) {
super(name);
this.length = length;
this.width = width;
}
public double calcArea() {
return length * width;
}
}
public class Sy12_1 {
public static void main(String[] args) {
Shape2D s1 = new Circle("圆形", 32.5f);
Shape2D s2 = new Rectangle("矩形", 3, 5);
System.out.println(s1.calcArea());
System.out.println(s2.calcArea());
}
}
```
在这段代码中,我们定义了一个抽象类`Shape2D`,并在其中定义了一个抽象方法`calcArea()`,用于计算形状的面积。`Shape2D`还有两个构造函数,其中一个带有一个字符串参数`name`,用于输出形状的名称。另一个构造函数为空,没有参数。
然后我们定义了两个类,`Circle`和`Rectangle`,它们分别继承了`Shape2D`类,并实现了`calcArea()`方法。`Circle`类有一个私有属性`radius`,表示圆的半径;`Rectangle`类有两个私有属性`length`和`width`,表示矩形的长和宽。这两个类中的构造函数都调用了父类的构造函数,并将传入的参数赋给自己的私有属性。`calcArea()`方法分别用于计算圆和矩形的面积。
在测试类`Sy12_1`中,我们创建了一个`Circle`对象`s1`和一个`Rectangle`对象`s2`,并分别调用了它们的`calcArea()`方法,输出了圆和矩形的面积。
非常抱歉,我的回答依然有误。在 Java 语言中,抽象类不能直接被实例化,因此在上述代码中,创建 Shape2D 数组并对其进行实例化是不合法的。正确的写法应该是使用 Shape2D 类的具体子类 Circle 和 Rectangle 来创建对象数组,然后将这些对象赋值给 Shape2D 类型的变量。同时,使用 for-each 循环遍历数组并调用 draw() 方法输出每个形状的相关信息。这个问题与 Java 版本无关,适用于所有版本的 Java 语言。请见谅。怎么遍历并调用
非常抱歉,我的回答依然有误。在 Java 语言中,抽象类不能直接被实例化,因此在上述代码中,创建 Shape2D 数组并对其进行实例化是不合法的。正确的写法应该是使用 Shape2D 类的具体子类 Circle 和 Rectangle 来创建对象数组,然后将这些对象赋值给 Shape2D 类型的变量。同时,使用 for-each 循环遍历数组并调用 draw() 方法输出每个形状的相关信息。这个问题与 Java 版本无关,适用于所有版本的 Java 语言。请见谅。
正确的遍历并调用代码如下所示:
```java
Shape2D[] shapes = new Shape2D[10];
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (random.nextBoolean()) {
shapes[i] = new Circle("red", random.nextDouble() * 10);
} else {
shapes[i] = new Rectangle("green", random.nextDouble() * 10, random.nextDouble() * 10);
}
}
for (Shape2D shape : shapes) {
shape.draw();
}
```
在这段代码中,我们首先创建了一个长度为 10 的 Shape2D 数组,然后使用随机数生成器创建 Circle 和 Rectangle 对象,并将它们分别赋值给数组中的元素。接下来,我们使用 for-each 循环遍历数组中的每一个元素,将它们转换为 Shape2D 类型,并调用其 draw() 方法输出每个形状的相关信息。
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