java 在Shape平面上创建一个抽象类shape,在其中定义如下属性:创建一个包含方法的 Movable 接口(可变形状位置): void move(double dx, double dy) — 在平面上移动(实现此方法时,使用 Point2d 类中的 move() 方法);以下是Point2d 类中的 move() 方法:public void move(double dx, double dy){ setX(getX() + dx); setY(getY() + dy); }
时间: 2023-07-16 15:14:37 浏览: 47
好的,那么接下来我们可以根据题目要求,在Java中创建一个抽象类Shape,并在其中定义属性和实现Movable接口:
```java
import java.awt.geom.Point2D;
public abstract class Shape implements Movable {
private Point2D.Double position;
public Shape(double x, double y) {
position = new Point2D.Double(x, y);
}
public void setPosition(double x, double y) {
position.setLocation(x, y);
}
public Point2D.Double getPosition() {
return position;
}
@Override
public void move(double dx, double dy) {
position.move(dx, dy);
}
public abstract double getArea();
}
```
在这个抽象类中,我们定义了一个Point2D.Double类型的属性position,表示形状在平面上的位置。同时,我们实现了Movable接口中的move方法,用于在平面上移动形状的位置。此外,我们还定义了一个抽象方法getArea,用于获取形状的面积,具体实现会在子类中完成。
需要注意的是,这里的Movable接口可以在Shape类中定义,也可以在单独的Movable.java文件中定义。
接下来,我们可以根据具体的形状类型创建子类,并在其中实现getArea方法:
```java
public class Rectangle extends Shape {
private double width;
private double height;
public Rectangle(double x, double y, double width, double height) {
super(x, y);
this.width = width;
this.height = height;
}
public double getWidth() {
return width;
}
public double getHeight() {
return height;
}
@Override
public double getArea() {
return width * height;
}
}
```
这里我们创建了一个Rectangle类,继承自Shape类,并实现了getArea方法。Rectangle类中还定义了width和height属性,表示矩形的宽度和高度。在构造函数中,我们通过调用父类的构造函数来初始化形状的位置。
同样地,我们可以创建其他形状的子类(如Circle、Triangle等),并在其中实现getArea方法,完成对形状的抽象和实现。