unity UnityWebRequest添加Headers
时间: 2023-09-29 13:07:13 浏览: 303
在Unity中,你可以使用UnityWebRequest来发送和接收HTTP请求。要添加headers,请使用UnityWebRequest的SetRequestHeader方法,该方法接受两个参数:header名称和header值。
以下是添加headers的示例代码:
```csharp
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get("http://www.example.com");
request.SetRequestHeader("Authorization", "Bearer your_access_token");
request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.Log("Request successful!");
}
else
{
Debug.LogError(request.error);
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个GET请求,并使用SetRequestHeader方法添加了Authorization和Content-Type headers。然后,我们通过调用SendWebRequest方法来发送请求,并使用result属性检查请求是否成功。
相关问题
unity3d c# UnityWebRequest 头文件
要在C#中使用UnityWebRequest,你需要在代码中添加以下头文件:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
```
第一个头文件是Unity引擎的核心头文件,第二个头文件是UnityWebRequest所在的命名空间。在这两个头文件中,包含了UnityWebRequest所需的所有类和函数。
unitywebrequest
UnityWebRequest 是Unity中用于HTTP通信的类。它可以用于从Web服务器下载数据,也可以用于向Web服务器上传数据。UnityWebRequest 支持多种不同的数据类型,包括文本、图像、音频和视频等。它还支持各种不同的Web协议,包括HTTP、HTTPS和FTP等。
使用 UnityWebRequest,可以通过以下步骤进行HTTP通信:
1. 创建一个 UnityWebRequest 对象。
2. 设置 UnityWebRequest 对象的属性,例如URL、HTTP请求方法(GET、POST等)、Headers、上传数据等。
3. 发送 HTTP 请求。
4. 在接收到响应后,处理响应数据。可以根据需要将响应数据转换为文本、图像、音频或视频等。
以下是一个简单的示例,演示如何使用 UnityWebRequest 下载一个文本文件:
```
IEnumerator DownloadTextFile(string url)
{
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(url);
yield return www.SendWebRequest();
if (www.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
string text = www.downloadHandler.text;
Debug.Log("Downloaded text: " + text);
}
else
{
Debug.Log("Error downloading: " + www.error);
}
}
```
在上面的示例中,我们首先创建了一个 UnityWebRequest 对象,并设置它的 URL。然后,我们使用 `yield return www.SendWebRequest()` 发送 HTTP 请求,并等待响应。在接收到响应后,我们检查 UnityWebRequest 的 `result` 属性,如果请求成功,我们获取响应数据并输出到控制台中。如果请求失败,我们输出错误信息。
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