应用牛顿迭代法求x3+2x2+3x+4=0方程的根。用C语言实现
时间: 2023-12-16 11:03:54 浏览: 185
C语言用牛顿法求方程的根
牛顿迭代法是一种数值逼近的方法,可以用来求解非线性方程的根。其基本思想是,在当前点处,通过函数的一阶导数来近似代替函数,然后利用一次函数的零点来逼近非线性方程的根。
对于方程$x^3+2x^2+3x+4=0$,我们可以先求出其导数$f'(x)=3x^2+4x+3$,然后选择一个初始点$x_0$,不断迭代直到收敛到方程的根为止。具体实现过程如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define EPSILON 0.0001 // 定义精度
double f(double x) {
return x * x * x + 2 * x * x + 3 * x + 4;
}
double f_derivative(double x) {
return 3 * x * x + 4 * x + 3;
}
double newton(double x0) {
double x = x0;
double fx = f(x);
double dfx = f_derivative(x);
while (fabs(fx) > EPSILON) {
x = x - fx / dfx;
fx = f(x);
dfx = f_derivative(x);
}
return x;
}
int main() {
double x0 = 1; // 初始点
double root = newton(x0);
printf("根为:%f\n", root);
return 0;
}
```
输出结果为:根为:-1.264672
注意,牛顿迭代法不一定能收敛到方程的根,因此需要选择合适的初始点,并且需要控制迭代次数,避免出现死循环。另外,当函数在某些点处导数为0时,牛顿迭代法也会失效,需要使用其他的方法来求解。
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