this.getcontentpane()

时间: 2023-04-30 15:05:46 浏览: 86
这是Java中的一个方法,它是获取容器的内容面板的方法。在Java中,容器是指可以包含其他组件的GUI部件,如JFrame、JPanel、JDialog等。内容面板则是容器中用于展示其他组件的区域。this.getContentPane()方法可以返回容器中的内容面板对象,从而可以访问或操作内容面板上的其他组件。
相关问题

分析代码: public MyFrame(){ actionPanel.setLayout(new FlowLayout()); actionPanel.add(buttonRestart,BorderLayout.CENTER); this.getContentPane().setLayout(new BorderLayout()); this.getContentPane().add(helpPanel,BorderLayout.NORTH); this.getContentPane().add(gamePanel,BorderLayout.CENTER); this.getContentPane().add(actionPanel,BorderLayout.SOUTH); this.setSize(700,700); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setTitle("对对碰"); this.setVisible(true); buttonRestart.addMouseListener(new MouseAdapter(){ public void mouseClicked(MouseEvent e){ if(flag) return ; flag = true; gamePanel.addKeyListener(gamePanel); gamePanel.addMouseListener(gamePanel); gamePanel.startGame(); buttonRestart.setEnabled(false); HelpPanel.score.setText(0+""); new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { nowTime = 0; while(true){ try { Thread.currentThread().sleep(1000); nowTime++; HelpPanel.setTime(nowTime); if(nowTime==100){ gamePanel.removeMouseListener(gamePanel); gamePanel.removeKeyListener(gamePanel); int score = Integer.parseInt(helpPanel.score.getText()); int record = Integer.parseInt(helpPanel.record.getText()); if(score>record){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏结束,你的得分是"+score+",刷新了历史记录"+record); helpPanel.updateBestScore(); }else{ JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏结束,你的得分是"+HelpPanel.score.getText()); } buttonRestart.setEnabled(true); flag = false; break; } } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }).start();; } }); }

这段代码是一个 Java GUI 应用程序中的构造函数 `MyFrame()`。它创建了一个窗口,窗口中包含了一个游戏面板、一个帮助面板和一个动作面板,还有一个重新开始游戏的按钮。具体的实现步骤如下: 1. `actionPanel.setLayout(new FlowLayout());` 设置动作面板的布局方式为流式布局。 2. `actionPanel.add(buttonRestart,BorderLayout.CENTER);` 将重新开始游戏的按钮添加到动作面板上,位置居中。 3. `this.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());` 设置窗口的布局方式为边界布局。 4. `this.getContentPane().add(helpPanel,BorderLayout.NORTH);` 将帮助面板添加到窗口的北部位置。 5. `this.getContentPane().add(gamePanel,BorderLayout.CENTER);` 将游戏面板添加到窗口的中央位置。 6. `this.getContentPane().add(actionPanel,BorderLayout.SOUTH);` 将动作面板添加到窗口的南部位置。 7. `this.setSize(700,700);` 设置窗口的大小为 700x700。 8. `this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);` 设置窗口的默认关闭操作为退出程序。 9. `this.setTitle("对对碰");` 设置窗口的标题为“对对碰”。 10. `this.setVisible(true);` 显示窗口。 11. `buttonRestart.addMouseListener(new MouseAdapter(){...});` 为重新开始游戏的按钮添加鼠标单击事件监听器。 12. 在鼠标单击事件监听器中,如果游戏正在进行中,则直接返回;否则,开始游戏,启动一个新的线程计时,当游戏时间达到 100 秒时,结束游戏,显示得分并更新历史记录。最后,重新启用重新开始游戏的按钮,并将游戏状态标志设置为未开始。

this.getContentPane().setLayout(null);

video.mp4"); mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.SURFACE); mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); mediaRecorder.setOutputFile(videoFile.getAbsolutePath()); media这段代码是用于设置容器的布局管理器为`null`,也就是不使用任何布局管理Recorder.setVideoEncodingBitRate(10000000); mediaRecorder.setVideoFrameRate(30); mediaRecorder.setVideoSize(器。这意味着您需要手动设置组件的位置和大小,而不是依赖于布局管理器来自动排列组件。 在Swing GUI编程中,通常使用布局管理器来自动排列和调1280, 720); mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264); mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC); mediaRecorder.setMaxDuration(60000); mediaRecorder.setOnInfoListener(infoListener); mediaRecorder.prepare(); 整组件的大小和位置。但是,在某些情况下,您可能需要使用`null`布局管理器来 } private void startPreview() { try { SurfaceTexture surfaceTexture = textureView.getSurfaceTexture(); surfaceTexture.setDefaultBufferSize手动控制组件的位置和大小,例如创建自定义的布局或设计非常简单的界面。 需要(textureView.getWidth(), textureView.getHeight()); Surface surface = new Surface(surfaceTexture); captureRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(Camera注意的是,使用`null`布局管理器可能会导致组件在不同平台和屏幕分辨率Device.TEMPLATE_PREVIEW); captureRequestBuilder.addTarget(surface); cameraDevice.createCaptureSession(Collections.singletonList(surface), captureSessionCallback, null); 下显示不一致。因此,建议您仅在必要时使用`null`布局管理器,并尽可能使用 } catch (CameraAccessException e) { Toast.makeText(this, "Failed to start preview", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } 标准布局管理器来实现GUI界面。
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换种写法:import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class test2 extends JFrame implements ActionListener { private JLabel titleLabel, usernameLabel, passwordLabel, infoLabel; private JTextField usernameField; private JPasswordField passwordField; private JButton loginButton, cancelButton; public test2(String title) { super(title); Container contentPane = this.getContentPane(); contentPane.setLayout(new BorderLayout()); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(new GridLayout(4, 2, 10, 10)); titleLabel = new JLabel("用户登录"); titleLabel.setFont(new Font("仿宋", Font.BOLD, 20)); titleLabel.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER); usernameLabel = new JLabel("用户名:"); passwordLabel = new JLabel("密码:"); usernameField = new JTextField(10); passwordField = new JPasswordField(10); loginButton = new JButton("登录"); cancelButton = new JButton("取消"); loginButton.addActionListener(this); cancelButton.addActionListener(this); infoLabel = new JLabel(); panel.add(usernameLabel); panel.add(usernameField); panel.add(passwordLabel); panel.add(passwordField); panel.add(loginButton); panel.add(cancelButton); panel.add(new JLabel()); panel.add(infoLabel); contentPane.add(titleLabel, BorderLayout.NORTH); contentPane.add(panel, BorderLayout.CENTER); this.setSize(300, 200); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == loginButton) { String username = usernameField.getText().trim(); String password = new String(passwordField.getPassword()).trim(); if (username.isEmpty() || password.isEmpty()) { infoLabel.setText("请输入用户名和密码"); } else { infoLabel.setText("用户名: " + username + " 密码: " + password); } } else if (e.getSource() == cancelButton) { usernameField.setText(""); passwordField.setText(""); infoLabel.setText("用户登录"); } } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(() -> { new test2("登录界面"); }); } }

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