2、Window操作系统通过CreateThread系统调用创建线程,查看线程创建的参数及返回值信息通过代码实现

时间: 2023-08-22 11:06:34 浏览: 114
以下是一个使用CreateThread函数创建线程的示例代码,包括线程参数和返回值的获取: ```c++ #include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID lpParam) { // 线程函数的代码 cout << "This is a new thread." << endl; return 0; } int main() { HANDLE hThread; DWORD dwThreadId; // 创建线程 hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunc, NULL, 0, &dwThreadId); if (hThread == NULL) { // 创建线程失败 cout << "CreateThread failed with error code " << GetLastError() << endl; return 1; } // 等待线程结束 WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); // 获取线程返回值 DWORD dwExitCode; GetExitCodeThread(hThread, &dwExitCode); // 输出线程返回值 cout << "Thread exit code is " << dwExitCode << endl; // 关闭线程句柄 CloseHandle(hThread); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,CreateThread函数的第一个参数设置为NULL,表示线程对象不可继承;第二个参数设置为0,表示使用默认堆栈大小;第三个参数设置为ThreadFunc,表示线程函数的地址;第四个参数设置为NULL,表示线程函数没有参数;第五个参数是一个指向线程标识符的指针,用于返回新线程的标识符。如果CreateThread函数返回NULL,则说明创建线程失败,可以通过GetLastError函数获取错误码。 在等待线程结束后,可以使用GetExitCodeThread函数获取线程的返回值。需要注意的是,线程函数返回的值可以通过ExitThread函数传递给这个函数,如果线程函数没有显式调用ExitThread函数,则返回值为0。
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