用C++语言定义一个学生类Student,包括3个数据成员:学号id,姓名name,分数score;两个静态数 据成员:总分total和学生人数count;带参数的构造函数用来初始化对象,成员函数 ChangeScore用来修改分数。
时间: 2023-03-31 15:03:49 浏览: 158
好的,这是一个关于 C 语言的问题。可以这样定义一个学生类:
```
typedef struct {
int id;
char name[20];
float score;
static float total;
static int count;
} Student;
float Student::total = ;
int Student::count = ;
Student(int id, char* name, float score) {
this->id = id;
strcpy(this->name, name);
this->score = score;
total += score;
count++;
}
void ChangeScore(float newScore) {
total = total - score + newScore;
score = newScore;
}
```
这个类包括了学号、姓名、分数三个数据成员,以及总分和学生人数两个静态数据成员。构造函数用来初始化对象,成员函数 ChangeScore 用来修改分数。
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用c++代码定义一个学生类Student,包括3个数据成员:学号id,姓名name,分数score;两个静态数 据成员:总分total和学生人数count;带参数的构造函数用来初始化对象,成员函数 ChangeScore用来修改分数。
好的,以下是用 C 代码定义一个学生类 Student 的示例:
```
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 定义学生类
typedef struct {
int id; // 学号
char name[20]; // 姓名
int score; // 分数
} Student;
// 定义静态数据成员
static int total = ; // 总分
static int count = ; // 学生人数
// 带参数的构造函数
void initStudent(Student *s, int id, char *name, int score) {
s->id = id;
strcpy(s->name, name);
s->score = score;
total += score;
count++;
}
// 成员函数:修改分数
void changeScore(Student *s, int newScore) {
total += newScore - s->score;
s->score = newScore;
}
int main() {
// 创建学生对象
Student s1, s2;
initStudent(&s1, 1001, "张三", 80);
initStudent(&s2, 1002, "李四", 90);
// 修改分数
changeScore(&s1, 85);
changeScore(&s2, 95);
// 输出结果
printf("学生人数:%d\n", count);
printf("总分:%d\n", total);
printf("平均分:%d\n", total / count);
return ;
}
```
以上代码定义了一个学生类 Student,包括学号、姓名、分数三个数据成员,以及总分和学生人数两个静态数据成员。带参数的构造函数用来初始化对象,成员函数 ChangeScore 用来修改分数。在 main 函数中创建了两个学生对象,并修改了他们的分数,最后输出了学生人数、总分和平均分。
可以帮我用c++ 定义一个学生类Student,包括3个数据成员:学号id,姓名name,分数score;两个静态数 据成员:总分total和学生人数count;带参数的构造函数用来初始化对象,成员函数 ChangeScore用来修改分数。
可以的,以下是定义学生类Student的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 定义学生类
typedef struct Student {
int id; // 学号
char name[20]; // 姓名
float score; // 分数
static float total; // 总分
static int count; // 学生人数
// 构造函数
Student(int id, const char* name, float score) {
this->id = id;
strcpy(this->name, name);
this->score = score;
total += score;
count++;
}
// 修改分数
void ChangeScore(float newScore) {
total -= score;
total += newScore;
score = newScore;
}
};
// 初始化静态成员
float Student::total = ;
int Student::count = ;
int main() {
// 创建学生对象
Student s1(1, "张三", 80);
Student s2(2, "李四", 90);
// 输出学生信息
printf("学生人数:%d\n", Student::count);
printf("学生总分:%f\n", Student::total);
printf("学生1信息:id=%d, name=%s, score=%f\n", s1.id, s1.name, s1.score);
printf("学生2信息:id=%d, name=%s, score=%f\n", s2.id, s2.name, s2.score);
// 修改学生分数
s1.ChangeScore(85);
s2.ChangeScore(95);
// 输出修改后的学生信息
printf("学生人数:%d\n", Student::count);
printf("学生总分:%f\n", Student::total);
printf("学生1信息:id=%d, name=%s, score=%f\n", s1.id, s1.name, s1.score);
printf("学生2信息:id=%d, name=%s, score=%f\n", s2.id, s2.name, s2.score);
return ;
}
```
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