以上InputImage是Imageview
时间: 2024-03-03 09:50:25 浏览: 23
非常抱歉,我理解错了你的问题。如果你想将`ImageView`中显示的图像转换为`InputStream`,可以尝试以下代码:
```kotlin
val drawable = imageView.drawable ?: return // if imageView has no image, return
val bitmap = (drawable as BitmapDrawable).bitmap
val outputStream = ByteArrayOutputStream()
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, outputStream)
val inputStream = ByteArrayInputStream(outputStream.toByteArray())
```
这段代码将会从`ImageView`中获取`Drawable`对象,然后将其转换为`Bitmap`对象,并将其压缩为JPEG格式,最后将压缩后的数据转换为`InputStream`。
相关问题
创建一个应用程序(可以采用默认的程序名和包名),在activity_main布局文件中用相对布局,放置一个ImageView控件显示一个前景图片(可以是任意图片),宽和高都是30dp。在其右面用TextView控件显示“宠物名:”,字体大小为20dp。在TextView控件右边用EditText控件输入宠物的名称。截图粘贴运行结果界面。 (注:在MainActivity.java文件中添加如下语句: import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.widget.TextView;)
抱歉,作为语言模型的我无法提供屏幕截图,请您理解。以下是实现该布局的代码示例:
activity_main.xml 文件:
```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:id="@+id/pet_image"
android:layout_width="30dp"
android:layout_height="30dp"
android:layout_marginTop="16dp"
android:src="@drawable/pet_image" />
<TextView
android:id="@+id/pet_name_label"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="16dp"
android:layout_marginTop="16dp"
android:layout_toEndOf="@+id/pet_image"
android:text="宠物名:"
android:textSize="20sp" />
<EditText
android:id="@+id/pet_name_input"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="16dp"
android:layout_toEndOf="@+id/pet_name_label"
android:ems="10"
android:hint="输入宠物名称" />
</RelativeLayout>
```
MainActivity.java 文件:
```
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText petNameInput;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
petNameInput = findViewById(R.id.pet_name_input);
Button confirmButton = findViewById(R.id.confirm_button);
confirmButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String petName = petNameInput.getText().toString();
if (petName.isEmpty()) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "请输入宠物名称", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
showConfirmDialog(petName);
}
}
});
}
private void showConfirmDialog(String petName) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("确认信息");
builder.setMessage("您输入的宠物名称是:" + petName);
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
petNameInput.setText("");
}
});
builder.setNegativeButton("取消", null);
builder.show();
}
}
```
其中,我们添加了一个确认按钮,并在点击时获取输入框中的宠物名称,如果没有输入则弹出提示,否则弹出确认对话框。在对话框中,展示用户输入的宠物名称,并在点击“确定”按钮时清空输入框。
通过线性布局和相对布局来搭建一个用户登录界面,界面可自主设计,但至少需要包括以下控件:1个ImageView控件、2个TextView控件; 2个EditText控件、 1个Button控件。 创建工具类SPSaveLogin,在该类中实现保存与获取登录账号和密码的功能,使用SharedPreferences存储的方式保存与读取登录账号与密码的数据 。运行程序,输入账号和密码信息,点击“登录”按钮,实现登录功能。
好的,我会尽力回答你的问题。首先,关于用户登录界面的搭建,以下是一个简单的示例代码:
```xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<ImageView
android:id="@+id/image_view"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:src="@drawable/ic_launcher" />
<TextView
android:id="@+id/text_view_username"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/image_view"
android:text="Username:"
android:textSize="20sp" />
<EditText
android:id="@+id/edit_text_username"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/text_view_username"
android:hint="Enter your username" />
<TextView
android:id="@+id/text_view_password"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/edit_text_username"
android:text="Password:"
android:textSize="20sp" />
<EditText
android:id="@+id/edit_text_password"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/text_view_password"
android:hint="Enter your password"
android:inputType="textPassword" />
<Button
android:id="@+id/button_login"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@id/edit_text_password"
android:text="Login" />
</RelativeLayout>
```
这个布局文件使用了相对布局来控制各个控件的位置。其中,ImageView用于显示logo或者其他图片;TextView用于显示提示文字;EditText用于输入用户名和密码;Button用于触发登录操作。你可以根据自己的需求进行修改和美化。
接下来,我们需要实现保存和获取登录账号和密码的功能。可以通过SharedPreferences来实现这个功能。以下是一个简单的SPSaveLogin工具类的示例代码:
```java
public class SPSaveLogin {
private SharedPreferences sharedPreferences;
private SharedPreferences.Editor editor;
public SPSaveLogin(Context context) {
sharedPreferences = context.getSharedPreferences("login", Context.MODE_PRIVATE);
editor = sharedPreferences.edit();
}
public void save(String username, String password) {
editor.putString("username", username);
editor.putString("password", password);
editor.apply();
}
public String getUsername() {
return sharedPreferences.getString("username", "");
}
public String getPassword() {
return sharedPreferences.getString("password", "");
}
}
```
在这个示例代码中,我们通过SharedPreferences来保存和获取登录账号和密码。首先,我们在构造函数中获取SharedPreferences对象和SharedPreferences.Editor对象。然后,我们提供了save()方法用于保存登录账号和密码,getUsername()和getPassword()方法用于获取登录账号和密码。
最后,我们需要在登录按钮的点击事件中调用SPSaveLogin类来实现登录功能。以下是一个简单的示例代码:
```java
public class LoginActivity extends AppCompatActivity {
private EditText mEditTextUsername;
private EditText mEditTextPassword;
private Button mButtonLogin;
private SPSaveLogin mSPSaveLogin;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_login);
mEditTextUsername = findViewById(R.id.edit_text_username);
mEditTextPassword = findViewById(R.id.edit_text_password);
mButtonLogin = findViewById(R.id.button_login);
mSPSaveLogin = new SPSaveLogin(this);
mButtonLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
String username = mEditTextUsername.getText().toString();
String password = mEditTextPassword.getText().toString();
mSPSaveLogin.save(username, password);
// 在这里实现登录功能
}
});
}
}
```
在这个示例代码中,我们在登录按钮的点击事件中获取用户输入的登录账号和密码,然后调用SPSaveLogin类的save()方法来保存登录账号和密码。接下来,我们可以在save()方法的后面实现登录功能,例如打开主界面或者显示登录成功的提示信息。
希望这个示例代码对你有所帮助!
相关推荐
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)