声明一个类 String,其数据成员为 char head[100],构造函数 String(char *Head)实现 head 的初始化,成员函数 void reverse()实现 head 内字...

时间: 2024-02-11 12:04:57 浏览: 29
好的,我理解你的问题是要我帮你声明一个类String,并实现它的构造函数和成员函数。下面是一个参考实现: ```cpp class String { private: char head[100]; public: String(char *Head) { // 构造函数 strcpy(head, Head); } void reverse() { // 成员函数,翻转字符串 int len = strlen(head); for (int i = 0; i < len / 2; i++) { char tmp = head[i]; head[i] = head[len - i - 1]; head[len - i - 1] = tmp; } } }; ``` 这个类有一个私有数据成员 `head`,用来存储字符串。构造函数接收一个字符指针作为参数,将其复制到 `head` 中。成员函数 `reverse()` 实现了翻转字符串的功能,使用了一个简单的双指针算法。你可以在此基础上进行拓展和修改。
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用c++声明一个类 String,其数据成员为 char head[100],构造函数 String(char *Head)实现 head 的初始化,成员函数 void reverse()实现 head 内字符串的 逆序存放,成员函数

char* getHead() 返回 head 数组的地址。 这是一个简单的答案: ``` #include <cstring> class String { public: char head[100]; String(char* Head) { strcpy(head, Head); } void reverse() { int len = strlen(head); for (int i = 0, j = len - 1; i < j; i++, j--) { char temp = head[i]; head[i] = head[j]; head[j] = temp; } } char* getHead() { return head; } }; ```

声明一个类 String,其数据成员为 char head[100],构造函数 String(char *Head)实现 head 的初始化,成员函数 void reverse()实现 head 内字符串的 逆序存放,成员函数 void print()实现 head 内字符串的输出。

以下是实现该类的代码: ``` #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class String { private: char head[100]; public: String(char *Head) { strcpy(head, Head); } void reverse() { int len = strlen(head); for (int i = 0; i < len / 2; i++) { swap(head[i], head[len - i - 1]); } } void print() { cout << head << endl; } }; ``` 该类的构造函数(`String(char *Head)`)用于初始化 `head` 数据成员,使其等于函数参数 `Head`。 成员函数 `reverse()` 用于将 `head` 中的字符串逆序存放。 成员函数 `print()` 用于将 `head` 中的字符串输出到控制台。

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解释代码(#include<stdio.h> //标准输入输出的头文件 #include<string.h> //含字符串处理函数的头文件,是C语言中的预处理命令 #include<malloc.h> //程序中可能会使用该头文件中定义的函数、宏和定变量等 #include <stdlib.h> //编译预处理命令 #include<iostream> //输入输出流 using namespace std; //释放std命名空间中的变量名,函数名以及类型名 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 //运算过程中出现了上溢,即运算结果超出了运算变量所能存储的范围 typedef int Status; typedef int Boolean; //布尔逻辑体系的 typedef char TElemType; //定义顺序树类型 //图的邻接矩阵存储表示 #define MaxInt 32767 //表示极大值 #define MVNum 100 //最大顶点数 typedef char VerTexType;//假设顶点的数据类型为字符型 typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型 typedef struct { VerTexType vex[MVNum]; //顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数 }AMGraph; struct { VerTexType Head;//边的始点 VerTexType Tail;//边的终点 ArcType lowcost;//边上的权值 }Edge[MVNum]; int LocateVex(AMGraph &G,VerTexType u) {//存在则返回u在顶点表中的下标;否则返回-1 int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(u==G.vex[i]) return i; //return -1; } //采用邻接矩阵表示法创建无向图 Status CreatUDN(AMGraph &G) //创建图 { printf("请输入顶点和边数:\n"); cin>>G.vexnum>>G.arcnum; //输入总顶点数,总边数 printf("请输入顶点:\n"); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //依次输入点的信息 cin>>G.vex[i]; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=MaxInt; } for(int k=0;k<G.arcnum;k++) //构造邻接矩阵)

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