使用生成器模式模拟实现IBM电脑的生产,其中IBM电脑的主要结构用如下表示: class IBM{ string monitor=”IBM的显示器”; string keyboard=”IBM的键盘”; string mouse=”IBM的鼠标”; Motherboard* MB; void display(); } 其中MB是一个主板类,其主要结构如下: class Motherboard{ string CPU; string RAM; } 即主板包含CPU和RAM。display是一个打印各个组件的函数,主要用于检查是否生产正确。 建造顺序为先生产主板,再依次生产显示器、键盘和鼠标。 使用生成器模式生产出第一台IBM电脑后,利用原型模式,将该电脑再复制两台。

时间: 2023-06-14 22:02:44 浏览: 52
首先,我们需要定义一个IBM电脑的生产者类(Builder),用于控制电脑各个组件的生产顺序和组装方式: ```C++ class IBMBuilder { public: virtual void buildMonitor() = 0; virtual void buildKeyboard() = 0; virtual void buildMouse() = 0; virtual void buildMotherboard() = 0; virtual IBM* getIBM() = 0; }; ``` 接下来,我们需要实现一个具体的IBM电脑生产者类(Concrete Builder),用于实现具体的生产过程: ```C++ class ConcreteIBMBuilder : public IBMBuilder { private: IBM* ibm; public: ConcreteIBMBuilder() { ibm = new IBM(); } virtual void buildMonitor() { ibm->monitor = "IBM的显示器"; } virtual void buildKeyboard() { ibm->keyboard = "IBM的键盘"; } virtual void buildMouse() { ibm->mouse = "IBM的鼠标"; } virtual void buildMotherboard() { Motherboard* mb = new Motherboard(); mb->CPU = "IBM的CPU"; mb->RAM = "IBM的RAM"; ibm->MB = mb; } virtual IBM* getIBM() { return ibm; } }; ``` 接着,我们需要定义一个IBM电脑的制造者类(Director),用于控制具体的生产过程: ```C++ class IBMProducer { public: IBM* produce(IBMBuilder* builder) { builder->buildMotherboard(); builder->buildMonitor(); builder->buildKeyboard(); builder->buildMouse(); return builder->getIBM(); } }; ``` 最后,我们可以通过以下方式生产第一台IBM电脑,并复制两台: ```C++ int main() { IBMProducer producer; ConcreteIBMBuilder builder; IBM* ibm = producer.produce(&builder); ibm->display(); IBM* ibm2 = ibm->clone(); IBM* ibm3 = ibm->clone(); ibm2->display(); ibm3->display(); delete ibm; delete ibm2; delete ibm3; return 0; } ``` 完整代码如下:

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