java计算器2、8、10进制。切换进制时数据清空。

时间: 2024-03-06 14:50:30 浏览: 23
以下是一个简单的 Java 计算器,支持 2、8、10 进制的运算,并且在切换进制时会清空已经输入的数据: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { private JTextField inputField; private JLabel modeLabel; private JButton[] numberButtons; private JButton[] operatorButtons; private JButton[] modeButtons; private int mode = 10; private String input = ""; private boolean clearInput = false; public Calculator() { setTitle("Calculator"); setSize(300, 250); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JPanel panel = new JPanel(); panel.setLayout(null); getContentPane().add(panel); inputField = new JTextField(); inputField.setBounds(10, 10, 270, 30); inputField.setEditable(false); panel.add(inputField); modeLabel = new JLabel("Mode: 10"); modeLabel.setBounds(10, 50, 60, 20); panel.add(modeLabel); numberButtons = new JButton[16]; for (int i = 0; i < 10; i++) { numberButtons[i] = new JButton(String.valueOf(i)); numberButtons[i].setBounds(i * 30 + 10, 80, 30, 30); numberButtons[i].addActionListener(this); panel.add(numberButtons[i]); } numberButtons[10] = new JButton("A"); numberButtons[10].setBounds(10, 140, 30, 30); numberButtons[10].addActionListener(this); panel.add(numberButtons[10]); numberButtons[11] = new JButton("B"); numberButtons[11].setBounds(40, 140, 30, 30); numberButtons[11].addActionListener(this); panel.add(numberButtons[11]); numberButtons[12] = new JButton("C"); numberButtons[12].setBounds(70, 140, 30, 30); numberButtons[12].addActionListener(this); panel.add(numberButtons[12]); numberButtons[13] = new JButton("D"); numberButtons[13].setBounds(100, 140, 30, 30); numberButtons[13].addActionListener(this); panel.add(numberButtons[13]); numberButtons[14] = new JButton("E"); numberButtons[14].setBounds(130, 140, 30, 30); numberButtons[14].addActionListener(this); panel.add(numberButtons[14]); numberButtons[15] = new JButton("F"); numberButtons[15].setBounds(160, 140, 30, 30); numberButtons[15].addActionListener(this); panel.add(numberButtons[15]); operatorButtons = new JButton[6]; operatorButtons[0] = new JButton("+"); operatorButtons[0].setBounds(200, 80, 30, 30); operatorButtons[0].addActionListener(this); panel.add(operatorButtons[0]); operatorButtons[1] = new JButton("-"); operatorButtons[1].setBounds(200, 110, 30, 30); operatorButtons[1].addActionListener(this); panel.add(operatorButtons[1]); operatorButtons[2] = new JButton("*"); operatorButtons[2].setBounds(200, 140, 30, 30); operatorButtons[2].addActionListener(this); panel.add(operatorButtons[2]); operatorButtons[3] = new JButton("/"); operatorButtons[3].setBounds(230, 80, 30, 30); operatorButtons[3].addActionListener(this); panel.add(operatorButtons[3]); operatorButtons[4] = new JButton("="); operatorButtons[4].setBounds(230, 110, 30, 60); operatorButtons[4].addActionListener(this); panel.add(operatorButtons[4]); operatorButtons[5] = new JButton("C"); operatorButtons[5].setBounds(10, 180, 60, 30); operatorButtons[5].addActionListener(this); panel.add(operatorButtons[5]); modeButtons = new JButton[3]; modeButtons[0] = new JButton("2"); modeButtons[0].setBounds(80, 50, 40, 20); modeButtons[0].addActionListener(this); panel.add(modeButtons[0]); modeButtons[1] = new JButton("8"); modeButtons[1].setBounds(130, 50, 40, 20); modeButtons[1].addActionListener(this); panel.add(modeButtons[1]); modeButtons[2] = new JButton("10"); modeButtons[2].setBounds(180, 50, 50, 20); modeButtons[2].addActionListener(this); panel.add(modeButtons[2]); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String command = e.getActionCommand(); if (command.equals("+")) { input += "+"; } else if (command.equals("-")) { input += "-"; } else if (command.equals("*")) { input += "*"; } else if (command.equals("/")) { input += "/"; } else if (command.equals("=")) { input = evaluate(input); } else if (command.equals("C")) { input = ""; clearInput = true; } else if (command.equals("2")) { mode = 2; input = ""; clearInput = true; modeLabel.setText("Mode: 2"); } else if (command.equals("8")) { mode = 8; input = ""; clearInput = true; modeLabel.setText("Mode: 8"); } else if (command.equals("10")) { mode = 10; input = ""; clearInput = true; modeLabel.setText("Mode: 10"); } else { int value = Integer.parseInt(command, mode); input += Integer.toString(value, 10); } inputField.setText(input); } private String evaluate(String input) { String[] tokens = input.split(" "); int op1 = Integer.parseInt(tokens[0], mode); int op2 = Integer.parseInt(tokens[2], mode); int result = 0; switch (tokens[1]) { case "+": result = op1 + op2; break; case "-": result = op1 - op2; break; case "*": result = op1 * op2; break; case "/": result = op1 / op2; break; } return Integer.toString(result, mode); } public static void main(String[] args) { new Calculator(); } } ``` 在上面的代码中,我们使用了一个 JTextField 来显示输入和输出的结果,用若干个 JButton 实现了数字、操作符和模式选择的按钮,并且通过实现 ActionListener 接口来处理按钮的事件。在 actionPerformed() 方法中,我们根据用户的选择更新 input 字符串的值,并且在 inputField 中显示出来。当用户选择模式切换时,我们需要重新设置 mode 变量的值,并且清空 input 字符串。当用户选择计算时,我们调用 evaluate() 方法来计算表达式的值,并且将结果以当前模式的形式显示在 inputField 中。 需要注意的是,当用户在切换模式时,我们需要将 clearInput 变量设置为 true,否则用户在输入数字时会出现错误。

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