lv_font_add
时间: 2023-07-04 17:17:11 浏览: 44
`lv_font_add` 是 LittlevGL 中的一个函数,用于将字体文件加载到内存中。它需要传入一个 `lv_font_t` 类型的参数以及一个路径参数,用于指定字体文件的路径。如果路径为 `NULL`,则需要使用 `lv_font_get_glyph_bitmap` 函数来获取字体的图像数据,详细说明请参考 LittlevGL 官方文档。
例如,若需要将 DejaVu 20 号字体加载到内存中,可以这样调用该函数:
```
lv_font_add(&lv_font_dejavu_20, "path/to/dejavu.ttf");
```
注意,在使用字体之前,需要先将字体文件加载到内存中。如果字体文件没有被加载,使用该字体时会出现错误。
相关问题
lv_style_set_text_font如何设置字体
`lv_style_set_text_font` 是 LittlevGL 中的一个函数,用于设置文本的字体。它需要传入一个 `lv_style_t` 类型的参数以及一个字体参数。字体参数可以是以下值之一:
- `&lv_font_dejavu_XX`:DejaVu 字体,其中 `XX` 为字体大小,例如 `&lv_font_dejavu_20` 表示大小为 20 的 DejaVu 字体。
- `&lv_font_roboto_XX`:Roboto 字体,其中 `XX` 为字体大小,例如 `&lv_font_roboto_20` 表示大小为 20 的 Roboto 字体。
- `&lv_font_symbol_XX`:Symbol 字体,其中 `XX` 为字体大小,例如 `&lv_font_symbol_20` 表示大小为 20 的 Symbol 字体。
例如,若需要将一个文本的字体设为 DejaVu 20 号字体,可以这样调用该函数:
```
lv_style_set_text_font(&style, &lv_font_dejavu_20);
```
注意,在使用这些字体之前,需要确认它们已经被加载。如果这些字体没有被加载,可以在初始化时加载它们,例如:
```
lv_font_add(&lv_font_dejavu_20, NULL); // 加载 DejaVu 20 号字体
```
这样设置后,使用该样式的控件中的文本就会使用指定的字体。
如何更改此代码让label的时间实时更新:/** * @brief 初始化高级设置菜单 * */ lv_obj_t* init_layer_work_advsettins(lv_obj_t* parent, int width) { time_t t=time(NULL); char tmp[32]={NULL}; strftime(tmp,sizeof(tmp), "%Y-%m-%d %H:%M:%S",localtime(&t)); //背景设置 lv_obj_t* menuLayer = lv_obj_create(parent); lv_obj_add_flag(menuLayer, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN); lv_obj_align(menuLayer, LV_ALIGN_TOP_LEFT, 0, 0); lv_obj_set_size(menuLayer, width, LV_VER_RES); lv_obj_set_scrollbar_mode(menuLayer, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF); lv_obj_set_style_radius(menuLayer, 0, LV_PART_MAIN | LV_STATE_DEFAULT); lv_obj_set_style_shadow_width(menuLayer, 0, LV_PART_MAIN | LV_STATE_DEFAULT); lv_obj_set_style_border_width(menuLayer, 0, LV_PART_MAIN | LV_STATE_DEFAULT); lv_obj_set_style_bg_color(menuLayer, lv_color_make(0x98, 0xb2, 0xaf), LV_PART_MAIN | LV_STATE_DEFAULT); //#98b2af //时间标题 lv_obj_t* testlayer = lv_label_create(menuLayer); lv_label_set_text(testlayer, "日期/时间:"); lv_obj_align(testlayer, LV_ALIGN_TOP_LEFT,5,TOP_HEIGHT); lv_obj_set_style_text_font(testlayer, &LV_NEWCHINESE_FONT, LV_PART_MAIN | LV_STATE_DEFAULT); //日期标签 AdvSettins.time_data_label=lv_label_create(menuLayer); lv_obj_align_to(AdvSettins.time_data_label,testlayer,LV_ALIGN_OUT_RIGHT_MID,0,0); lv_label_set_text(AdvSettins.time_data_label, tmp); }
要实现标签的实时更新,您可以创建一个定时器来定期更新标签的文本。在定时器回调函数中,获取当前时间并更新标签的文本。
以下是修改后的代码示例:
```c
// 更新时间标签的回调函数
static void update_time_label(lv_task_t *task)
{
time_t t = time(NULL);
char tmp[32] = {0};
strftime(tmp, sizeof(tmp), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", localtime(&t));
lv_label_set_text(AdvSettins.time_data_label, tmp);
}
// 初始化高级设置菜单
lv_obj_t* init_layer_work_advsettins(lv_obj_t* parent, int width)
{
// ...
// 日期标签
AdvSettins.time_data_label = lv_label_create(menuLayer);
lv_obj_align_to(AdvSettins.time_data_label, testlayer, LV_ALIGN_OUT_RIGHT_MID, 0, 0);
lv_label_set_text(AdvSettins.time_data_label, tmp);
// 创建一个定时器来每秒更新时间标签
lv_task_create(update_time_label, 1000, LV_TASK_PRIO_LOWEST, NULL);
// ...
}
```
在 `init_layer_work_advsettins` 函数中,我们创建了一个定时器 `update_time_label` ,每秒钟调用一次,以更新时间标签的文本。在定时器回调函数中,我们获取当前时间并使用 `lv_label_set_text` 函数更新时间标签的文本。
请注意,在这个示例中,我们假设 `AdvSettins` 是一个全局结构体或全局变量,用于存储高级设置菜单中的各个控件。如果您的代码结构不同,请相应地进行调整。同时,确保在初始化菜单后,您在适当的地方调用 `lv_task_handler` 函数以处理定时器任务。