能写具体点吗,代码运行不出来

时间: 2024-03-14 08:44:43 浏览: 10
好的,下面是完整的可以运行的代码,你可以在 MATLAB 中直接复制粘贴运行: ```matlab n = 0:1:99; % 产生长度为100的序列 x1 = rand(1,100); % 产生随机序列 x2 = linspace(0,1,100); % 产生线性序列 % 进行相加、乘及卷积运算 y1 = x1 + x2; % 相加 y2 = x1 .* x2; % 相乘 n_conv = 0:1:198; % 产生长度为199的序列 y3 = conv(x1,x2); % 卷积 % 利用fft函数求离散傅里叶变换 N = 1024; % 采样点数 X1 = fft(x1,N); % 对x1进行FFT变换 X2 = fft(x2,N); % 对x2进行FFT变换 % 绘制信号和变换结果的图像 subplot(2,2,1);plot(n,x1);title('x1'); subplot(2,2,2);plot(n,x2);title('x2'); subplot(2,2,3);plot(n,y1);title('x1+x2'); subplot(2,2,4);plot(n_conv,y3);title('x1*x2'); ``` 运行后,你可以看到绘制出了 x1、x2、x1+x2 和 x1\*x2 四个图像。其中,第四个图像是卷积的结果。
相关问题

请具体写出jupyter notebook可运行的代码

当然可以!以下是一个简单的Jupyter Notebook可运行的Python代码示例: ```python # 导入所需的库 import pandas as pd # 创建一个DataFrame data = {'Name': ['Alice', 'Bob', 'Charlie'], 'Age': [25, 30, 35], 'City': ['New York', 'London', 'Paris']} df = pd.DataFrame(data) # 打印DataFrame print(df) ``` 这段代码使用了`pandas`库创建了一个包含姓名、年龄和城市信息的DataFrame,并将其打印出来。你可以在Jupyter Notebook中运行这段代码,看到DataFrame的输出结果。

能不能利用java写一段能运行贪吃蛇的代码

当然可以!以下是一个简单的 Java 贪吃蛇游戏代码示例,希望能帮到你: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class SnakeGame extends JPanel implements ActionListener { private Timer timer; private boolean running; private int size = 20; private int x[] = new int[400]; private int y[] = new int[400]; private int body = 3; private int appleX, appleY; private boolean left, right, up, down; public SnakeGame() { setPreferredSize(new Dimension(400, 400)); setBackground(Color.black); setFocusable(true); addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { int keyCode = e.getKeyCode(); if (keyCode == KeyEvent.VK_LEFT && !right) { left = true; up = false; down = false; } if (keyCode == KeyEvent.VK_RIGHT && !left) { right = true; up = false; down = false; } if (keyCode == KeyEvent.VK_UP && !down) { up = true; left = false; right = false; } if (keyCode == KeyEvent.VK_DOWN && !up) { down = true; left = false; right = false; } } }); startGame(); } public void startGame() { x[0] = 0; y[0] = 0; x[1] = -size; y[1] = 0; x[2] = -2 * size; y[2] = 0; appleX = (int) (Math.random() * 20) * size; appleY = (int) (Math.random() * 20) * size; running = true; timer = new Timer(100, this); timer.start(); } public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); if (running) { g.setColor(Color.red); g.fillOval(appleX, appleY, size, size); for (int i = 0; i < body; i++) { if (i == 0) { g.setColor(Color.green); } else { g.setColor(Color.white); } g.fillRect(x[i], y[i], size, size); } } else { g.setColor(Color.white); g.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 30)); g.drawString("Game Over!", 150, 200); } } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (running) { for (int i = body; i > 0; i--) { x[i] = x[i - 1]; y[i] = y[i - 1]; } if (left) { x[0] -= size; } if (right) { x[0] += size; } if (up) { y[0] -= size; } if (down) { y[0] += size; } if (x[0] == appleX && y[0] == appleY) { body++; appleX = (int) (Math.random() * 20) * size; appleY = (int) (Math.random() * 20) * size; } for (int i = 1; i < body; i++) { if (x[0] == x[i] && y[0] == y[i] || x[0] < 0 || x[0] > 380 || y[0] < 0 || y[0] > 380) { running = false; } } repaint(); } else { timer.stop(); } } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Snake Game"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setContentPane(new SnakeGame()); frame.pack(); frame.setVisible(true); } } ``` 这个代码使用了 Java 的 Swing 库来绘制游戏界面,使用了计时器(Timer)来控制游戏的运行,具体实现可以看代码中的注释。

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