C++在登录代码中加入掩码功能
时间: 2024-02-27 22:52:49 浏览: 72
为了在C++中添加掩码功能,可以使用一些库函数和操作符来实现。以下是一个示例代码,可以在用户输入密码时使用掩码。
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main()
{
string password = "";
char ch;
cout << "Enter password: ";
while (true) {
ch = _getch(); // 获取用户输入的字符,不回显到屏幕上
if (ch == 13) // 用户按下 Enter 按钮
break;
password.push_back(ch); // 将字符添加到密码字符串中
cout << "*"; // 输出掩码符号
}
cout << endl << "Password is: " << password << endl;
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们使用了 `_getch()` 函数来获取用户输入的字符,而不会在屏幕上回显出来。如果用户按下 Enter 按钮,则退出循环,输出密码字符串。在循环中,我们将每个字符添加到密码字符串中,并使用 `*` 符号替换原字符。
相关问题
jetson nano的串口c++
### 使用 C++ 在 Jetson Nano 上进行串口通信
#### 安装必要的库文件
为了能够在 Jetson Nano 上利用 C++ 实现串口通信,首先需要安装合适的库来支持这一功能。对于 Jetson Nano 而言,可以考虑使用由 NVIDIA 提供并维护的 `Jetson.GPIO` 库的 C++ 版本[^1]。尽管该库主要针对 GPIO 操作设计,但在其基础上也可能包含了对串口的支持或是能够作为构建自定义解决方案的基础。
然而,更直接的方式可能是寻找专门用于处理 Linux 下串口编程的第三方库或依赖于标准 POSIX API 来实现所需的功能。由于没有特定提及适用于 Jetson Nano 的专用 C++ 串口库,因此推荐采用基于 POSIX 的方法来进行开发。
#### 初始化串口设备
当准备就绪后,可以通过打开指定路径下的 TTY 设备节点(如 `/dev/ttyTHS1` 或者 USB 类型的 `/dev/ttyUSB0`),设置波特率、校验位等参数完成初始化工作:
```cpp
#include <fcntl.h> /* File Control Definitions */
#include <termios.h> /* POSIX Terminal Control Definitions */
#include <unistd.h> /* UNIX Standard Definitions */
// 打开串口端口
int open_serial_port(const char *portname){
int fd = open(portname, O_RDWR | O_NOCTTY);
if (fd == -1) {
perror("Failed to open serial port");
return -1;
}
struct termios tty;
memset(&tty, 0, sizeof(tty));
if(tcgetattr(fd, &tty) != 0){
perror("Error from tcgetattr");
close(fd);
return -1;
}
cfsetospeed(&tty, B9600); // 设置输出速度为 9600 波特率
cfsetispeed(&tty, B9600); // 设置输入速度为 9600 波特率
tty.c_cflag |= (CLOCAL | CREAD); // 启用接收器
tty.c_cflag &= ~PARENB; // 关闭奇偶校验
tty.c_cflag &= ~CSTOPB; // 单停止位
tty.c_cflag &= ~CSIZE; // 清除字符大小掩码
tty.c_cflag |= CS8; // 选择 8 位字符长度
tty.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO | ECHONL | ISIG); // 原始模式
tty.c_oflag &= ~OPOST;
if(tcsetattr(fd, TCSANOW, &tty) != 0){
perror("tcsetattr failed");
close(fd);
return -1;
}
return fd;
}
```
此代码片段展示了如何通过调用系统函数配置串口属性,并返回已配置好的文件描述符以便后续操作。
#### 数据发送与接收
一旦成功打开了目标串口并且完成了相应的设定之后,就可以开始执行实际的数据传输任务了。下面给出了一种简单的写入单个字节至串口以及从串口中读取数据的方法示例:
```cpp
void write_to_serial(int fd, unsigned char byte){
ssize_t n_written = write(fd, &byte, 1);
if(n_written != 1){
perror("Write error on serial port");
}else{
printf("Sent %d as ASCII code\n", byte);
}
}
unsigned char read_from_serial(int fd){
unsigned char buffer;
ssize_t bytes_read = read(fd, &buffer, 1);
if(bytes_read == -1){
perror("Read error on serial port");
return '\0';
} else if(bytes_read == 0){
fprintf(stderr,"End of file encountered while reading.\n");
return '\0';
} else {
printf("Received character '%c' with value %u\n", buffer, buffer);
return buffer;
}
}
```
上述两个辅助函数分别实现了向串口发送一个字节和尝试从中获取一字节信息的能力。值得注意的是,在真实的应用场景下可能还需要加入更多的错误检测逻辑以及其他高级特性比如超时控制等等。
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