polyline函数c++
时间: 2023-08-13 17:23:56 浏览: 63
polyline函数是一个用于绘制折线的函数,可以在C++的图形库中使用。它的声明如下:
```c++
void polyline(const int* points, int numPoints);
```
其中,points是一个指向数组的指针,该数组存储了多个点的坐标。每个点的坐标用两个int类型的值表示,分别表示x和y坐标。numPoints表示点的个数。
使用polyline函数,可以绘制连接多个点的折线。例如,以下代码将绘制一个三角形:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480);
int points[] = {100, 100, 200, 200, 100, 300, 100, 100};
polyline(points, 4);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
在这个例子中,points数组存储了三个点的坐标,最后一个点是为了连接回第一个点形成闭合的三角形。调用polyline函数绘制折线时,需要指定数组和点的个数。在本例中,points数组有4个元素,表示三个点和一个闭合点,因此numPoints的值为4。
相关问题
C++定义折线类(polyline),成员变量为point指针数组(长度5),定义构造函数,输入各点的x,y坐标数据,new动态创建point对象,增加成员函数,计算折线的长度(各线段长度之和),定义析构函数,delete各点;
好的,我可以为您提供 C++ 代码,实现您所描述的折线类:
```cpp
#include <cmath>
class Point {
public:
Point() : x(0), y(0) {}
Point(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {}
int x, y;
};
class Polyline {
public:
Polyline(int _size) : size(_size) {
points = new Point[size];
}
~Polyline() {
delete[] points;
}
void addPoint(int index, int x, int y) {
if (index < size) {
points[index] = Point(x, y);
}
}
double getLength() {
double length = 0;
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
length += sqrt((points[i+1].x - points[i].x) * (points[i+1].x - points[i].x)
+ (points[i+1].y - points[i].y) * (points[i+1].y - points[i].y));
}
return length;
}
private:
int size;
Point* points;
};
```
在这个实现中,我们定义了两个类:Point 和 Polyline。Point 表示平面上的点,包含了 x 和 y 的坐标;Polyline 表示折线,包含了一个 Point 指针数组和一个长度属性 size。在构造函数中,我们通过 new 动态分配了一块长度为 size 的 Point 数组,而在析构函数中,我们通过 delete[] 释放了这块内存。addPoint 函数用于添加指定位置的点,而 getLength 函数用于计算折线的长度,即各线段长度之和。
希望这段代码能够帮助到您!
c++ 判断点是否在折线上
判断一个点是否在折线上可以采用点在线段左右两侧的判断方法。具体实现步骤如下:
1. 确定折线上的所有线段。
2. 对于每个线段,将点与线段的两个端点进行比较,判断点是否在线段的左侧或右侧。这可以使用叉积来实现,即计算向量(点到线段端点1的向量)和(线段向量)的叉积,再与向量(点到线段端点2的向量)和(线段向量)的叉积比较,如果两个叉积的符号不同,则点在线段左侧或右侧。
3. 如果点在所有线段的左侧或右侧,则点在折线上。
以下是一个示例的 C++ 代码实现:
```c++
struct Point {
double x, y;
};
// 计算向量 AB 和向量 AC 的叉积
double cross(const Point& A, const Point& B, const Point& C) {
return (B.x - A.x) * (C.y - A.y) - (C.x - A.x) * (B.y - A.y);
}
// 判断点 P 是否在折线上
bool pointOnPolyline(const Point& P, const vector<Point>& polyline) {
int n = polyline.size();
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
double c1 = cross(polyline[i], polyline[i+1], P);
double c2 = cross(polyline[i], polyline[i+1], polyline[(i+2)%n]);
if (c1 * c2 < 0) {
return false;
}
}
return true;
}
```
其中,`Point` 是一个二维点的结构体,`polyline` 是一个存储折线上所有点的数组。`cross` 函数计算三个点构成的向量的叉积,`pointOnPolyline` 函数判断点是否在折线上。