如何用canvas实现水印

时间: 2023-11-16 14:05:07 浏览: 38
可以先在 canvas 上绘制文本,然后设置透明度,最后将 canvas 转换成图片作为水印。具体实现可以参考以下代码: ```javascript var canvas = document.createElement('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); canvas.width = 200; canvas.height = 100; ctx.font = '20px Arial'; ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)'; ctx.textAlign = 'center'; ctx.textBaseline = 'middle'; ctx.fillText('Watermark', canvas.width / 2, canvas.height / 2); var watermark = new Image(); watermark.src = canvas.toDataURL(); ``` 这样就可以得到一个带有透明度的水印图片。
相关问题

通过canvas实现水印 代码

下面是一个使用canvas实现文本水印的示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Canvas水印</title> <style> #watermark { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; } </style> </head> <body> <div id="content"> 这是需要加水印的内容 </div> <canvas id="watermark"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('watermark'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 设置canvas的宽高与页面大小一致 canvas.width = document.documentElement.clientWidth; canvas.height = document.documentElement.clientHeight; // 绘制水印文本 ctx.font = '24px Arial'; ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.1)'; ctx.textAlign = 'center'; ctx.fillText('Watermark', canvas.width / 2, canvas.height / 2); // 将canvas转换为base64格式的图片数据 var base64Url = canvas.toDataURL(); // 将图片添加到页面中作为背景 document.getElementById('content').style.backgroundImage = 'url(' + base64Url + ')'; // 校验图片是否被篡改 var img = new Image(); img.src = base64Url; img.onload = function() { var md5 = calcMD5(base64Url); // 发送MD5值到后台进行比对 console.log(md5); }; // MD5计算函数 function calcMD5(str) { // TODO:使用JS计算MD5值 } </script> </body> </html> ``` 这个示例代码会在页面中添加一个水印,防止用户对内容进行复制或截图。同时,它会计算图片数据的MD5值,并输出到控制台,供后台进行比对。

uniapp 使用canvas绘制水印

在uniapp中使用canvas绘制水印,可以通过以下步骤实现: 1. 首先,在uniapp项目中创建一个新的页面或组件,用于显示canvas画布。 2. 在该页面或组件中,使用`<canvas>`标签创建一个画布元素,并设置其宽度和高度。 3. 使用`uni.createCanvasContext()`方法创建一个绘图上下文对象,用于操作画布。 4. 使用绘图上下文对象的相关方法,如`fillText()`、`fillRect()`等来绘制水印内容。 5. 通过调用绘图上下文对象的`draw()`方法将绘制的内容显示在画布上。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何在uniapp中使用canvas绘制水印: ``` <template> <view> <canvas id="canvas" style="width: 300px; height: 200px;"></canvas> </view> </template> <script> export default { onReady() { const ctx = uni.createCanvasContext('canvas', this); ctx.setFillStyle('rgba(0, 0, 0, 0.5)'); // 设置水印颜色和透明度 ctx.setFontSize(16); // 设置水印字体大小 ctx.fillText('水印内容', 10, 20); // 绘制水印文本 ctx.draw(); // 绘制到画布上 } } </script> ``` 在上述代码中,我们使用了uniapp提供的`uni.createCanvasContext()`方法创建了一个绘图上下文对象,并通过该对象的`setFillStyle()`、`setFontSize()`以及`fillText()`方法来设置水印的样式和内容。最后,通过调用`draw()`方法将绘制的水印显示在画布上。 需要注意的是,在uniapp中使用canvas绘制水印时,需要确保在`onReady()`生命周期函数中进行绘制操作,以确保画布已经完全加载。另外,还需要注意设置画布的宽度和高度,以及调整水印的位置和样式,以满足具体需求。 希望以上内容对您有所帮助!

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