unity ab包跟prefab大小
时间: 2023-11-27 09:49:42 浏览: 86
Unity的Asset Bundle(AB)和Prefab是两个不同的概念。
Asset Bundle(AB)是一种打包资源的方式,可以将多个资源打包成一个文件,然后在运行时动态加载。AB包的大小取决于打包进去的资源的大小和数量。
Prefab是Unity中的一个重要概念,它是一个预制件,可以包含一个或多个游戏对象及其组件。Prefab的大小取决于其包含的游戏对象和组件的数量和大小。
因此,AB包的大小和Prefab的大小是两个不同的概念,它们之间没有直接的关系。在使用AB包时,可以将多个Prefab打包在一个AB包中,也可以将一个Prefab打包在一个AB包中。
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