C#结合Arcengine 实现双击属性表缩放至选择要素并高亮

时间: 2024-04-09 11:34:00 浏览: 18
在C#结合ArcEngine中,实现双击属性表缩放至选择要素并高亮的功能可以按照以下步骤进行: 1. 首先,你需要在ArcEngine中获取到选中的要素。你可以通过以下代码来实现: ```csharp // 获取当前地图控件 AxMapControl mapControl = yourMapControl; // 获取选择集 IFeatureSelection featureSelection = mapControl.Map.FeatureSelection; // 判断是否有选中的要素 if (featureSelection.SelectionSet.Count > 0) { // 获取选中的要素 IEnumIDs enumIDs = featureSelection.SelectionSet.IDs; int featureID = enumIDs.Next(); // 高亮选中的要素 IFeatureLayer featureLayer = mapControl.Map.get_Layer(layerIndex) as IFeatureLayer; IFeature feature = featureLayer.FeatureClass.GetFeature(featureID); mapControl.FlashShape(feature.Shape); } ``` 2. 接下来,你需要根据选中的要素来进行缩放操作。你可以使用以下代码来实现: ```csharp // 获取选中的要素的范围 IGeometry geometry = feature.Shape; IEnvelope envelope = geometry.Envelope; // 设置地图控件的显示范围为选中要素的范围 mapControl.Extent = envelope; mapControl.Refresh(); ``` 3. 最后,你可以使用高亮选中要素的方法来实现高亮效果。在上面的代码中,我们使用了`mapControl.FlashShape`方法来实现闪烁效果。你也可以使用其他方法来实现更符合你需求的高亮效果。 注意:以上代码只是简单示例,实际应用中你可能需要根据你的具体需求进行适当的修改和完善。另外,你还需要确保在ArcEngine开发环境中正确引用了相关的ArcObjects库。

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