C#实现ArcEngine TOCControl双击选择符号对话框

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本资源是一份名为《ArcEngine开发代码集合.pdf》的文档,主要关注ArcGIS Engine平台下的C#编程技术,特别是关于Symbol选择对话框的实现。在文档中,作者提到在Visual Basic (VB)中有一个示例,展示了如何模拟ArcMap中Symbol选择的功能,该功能是通过使用`ESRI.ArcGIS.DisplayUI.ISymbolSelector`接口来实现的。然而,需要注意的是,虽然ArcMap内核可能支持这个接口,但在ArcEngine环境中由于API的不同,可能并不直接提供。 在C#版本的代码中,开发者定义了一个事件处理函数`axTOCCtl_OnDoubleClick`,用于处理TOCControl(工具箱控制)的双击事件。当用户双击TOC中的某个图层时,程序会进行地图点击测试(`HitTest`),获取被点击的对象和索引。如果点击的是图层而不是其他元素(如图例),则创建并操作`ILegendClass`对象,进一步获取其关联的符号(`ISymbol`)。 关键代码片段展示了如何实例化`ESRI.ArcGIS.DisplayUI.SymbolSelectorClass`,这个类是用于符号选择的核心部分。开发者首先将当前的图层符号赋值给`ISymbol`,然后调用`SelectSymbol`方法来显示符号选择对话框。用户在对话框中选择新的符号后,程序会更新图层的符号(`pLC.Symbol = pSS.GetSymbolAt(0)`),从而实现图层符号的动态更换。 这份代码集对ArcEngine开发人员特别有价值,因为它提供了在C#中处理ArcGIS Engine特定功能的一个实际示例,包括图形用户界面元素的交互和符号管理。这对于需要在ArcGIS Engine环境中定制用户界面或扩展功能的开发者来说,是一份宝贵的参考资料。