// .simultaneousGesture( // LongPressGesture(minimumDuration: 1.0) // .onEnded({ _ in // withAnimation { // self.todoVM.resetAllDirection(todoLists: todoLists) // self.deleteMode.toggle() // } // }) // )跟swiftUI的ScrollView的手势冲突
时间: 2023-08-17 12:06:21 浏览: 47
是的,您提到的代码段是一个长按手势处理函数,并且可能会与SwiftUI的ScrollView手势冲突。这是因为在ScrollView中已经有其他滚动手势存在。
为了解决这个冲突,您可以尝试将.simultaneousGesture()方法从ScrollView中移除,并将其添加到ScrollView的父容器或其他适当的视图上。这样,长按手势将与ScrollView的滚动手势并行处理,避免冲突。
另一种解决方案是使用高阶手势修饰符来处理手势之间的冲突。您可以使用gesture()方法来添加一个辅助手势,并使用gesturePriority()方法来设置手势的优先级。通过设置辅助手势的优先级较高,可以确保它在ScrollView手势之前被处理。
这是一个示例代码,展示了如何使用gesture()和gesturePriority()修饰符来解决手势冲突问题:
```swift
ScrollView {
// ScrollView内容视图
}
.gesture(
LongPressGesture(minimumDuration: 1.0)
.onEnded { _ in
withAnimation {
self.todoVM.resetAllDirection(todoLists: todoLists)
self.deleteMode.toggle()
}
}
.simultaneously(with: TapGesture()) // 添加其他手势
.exclusively(before: ScrollViewGesture()) // 设置辅助手势的优先级
)
```
请根据您的具体情况调整代码,并确保手势修饰符的顺序和优先级正确设置,以解决手势冲突问题。