使用wx.createinneraudiocontext()实现音乐播放
时间: 2023-09-10 15:15:49 浏览: 75
好的,这是一个关于小程序中使用wx.createInnerAudioContext()实现音乐播放的示例代码:
```
// 创建内部audio上下文对象
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
// 设置音频资源地址
innerAudioContext.src = 'http://music.163.com/song/media/outer/url?id=437859522.mp3'
// 播放音频
innerAudioContext.play()
// 监听音频播放进度
innerAudioContext.onTimeUpdate(() => {
// 获取音频播放进度
const currentTime = innerAudioContext.currentTime
const duration = innerAudioContext.duration
const percent = Math.ceil(currentTime / duration * 100)
console.log(`当前播放进度:${percent}%`)
})
// 监听音频播放结束
innerAudioContext.onEnded(() => {
console.log('音频播放结束')
})
```
你可以将上述代码复制到小程序的js文件中,然后将音频资源地址设置为你自己的音频文件地址,就可以实现音乐播放了。在代码中,我们使用了wx.createInnerAudioContext()创建了一个内部audio上下文对象,然后设置了音频资源地址,并通过innerAudioContext.play()方法播放音频。同时,我们还监听了音频播放进度和结束事件,可以根据需要进行相应的处理。