wx.createinneraudiocontext实现音乐播放暂停
时间: 2023-05-29 09:02:16 浏览: 439
以下是使用wx.createInnerAudioContext实现音乐播放暂停的示例代码:
1. 引入createInnerAudioContext
```
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
```
2. 设置音频文件路径
```
innerAudioContext.src = 'path/your_music.mp3'
```
3. 播放音乐
```
innerAudioContext.play()
```
4. 暂停音乐
```
innerAudioContext.pause()
```
完整代码如下:
```javascript
Page({
data: {},
onLoad: function () {
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
innerAudioContext.src = ''
innerAudioContext.autoplay = false
innerAudioContext.onPlay(() => {
console.log('开始播放')
})
innerAudioContext.onPause(() => {
console.log('暂停播放')
})
innerAudioContext.onStop(() => {
console.log('停止播放')
})
innerAudioContext.onError((res) => {
console.log(res.errMsg)
console.log(res.errCode)
})
this.innerAudioContext = innerAudioContext
},
play() {
this.innerAudioContext.play()
},
pause() {
this.innerAudioContext.pause()
}
})
```
在上述代码中,我们使用onPlay、onPause、onStop、onError等方法,可以对音频的播放状态进行监听,并且可以对音频的错误进行处理。同时,在play和pause方法中,我们通过innerAudioContext的play和pause方法实现了对音频的控制。
另外,需要注意的是,innerAudioContext的src属性在小程序的生命周期内只能被设置一次,如果需要更换音频文件,需要重新创建一个innerAudioContext对象。
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