wx.createinneraudiocontext()
时间: 2023-04-18 20:02:36 浏览: 138
wx.createInnerAudioContext() 是微信小程序中创建内部音频上下文的方法。它可以用来播放音频文件,支持播放、暂停、停止、跳转等操作,并且可以获取音频的播放状态、播放进度等信息。使用该方法可以方便地控制小程序中的音频播放。
相关问题
wx.createinneraudiocontext使用方法
wx.createInnerAudioContext是小程序内部音频对象,用于播放本地或远程音频文件,下面是该函数的使用方法:
1. 引入InnerAudioContext组件
```javascript
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext()
```
2. 设置音频属性和回调函数
```javascript
innerAudioContext.src = 'http://myserver/music.mp3' // 设置音频文件地址
innerAudioContext.autoplay = true // 是否自动播放
innerAudioContext.loop = true // 是否循环播放
innerAudioContext.volume = 0.5 // 设置音量大小,范围0-1
innerAudioContext.startTime = 0 // 设置开始播放时间,单位:秒
innerAudioContext.onPlay(() => {
console.log('开始播放')
})
innerAudioContext.onPause(() => {
console.log('暂停播放')
})
innerAudioContext.onStop(() => {
console.log('停止播放')
})
innerAudioContext.onEnded(() => {
console.log('播放结束')
})
innerAudioContext.onError((res) => {
console.log(res.errMsg)
console.log(res.errCode)
})
```
3. 控制音频播放
```javascript
innerAudioContext.play() // 播放音频
innerAudioContext.pause() // 暂停音频
innerAudioContext.stop() // 停止音频
```
以上就是wx.createInnerAudioContext使用方法的简要介绍,更多详细API使用请参考小程序开发文档。
wx.createInnerAudioContext 如何使用?
wx.createInnerAudioContext 是微信小程序中用于创建内部音频上下文的接口。你可以使用它来控制音频的播放、暂停、停止等操作。
下面是一个使用 wx.createInnerAudioContext 的示例代码:
```javascript
// 创建内部音频上下文
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext();
// 设置音频资源
innerAudioContext.src = 'audio.mp3';
// 监听音频播放事件
innerAudioContext.onPlay(() => {
console.log('音频开始播放');
});
// 监听音频暂停事件
innerAudioContext.onPause(() => {
console.log('音频暂停');
});
// 监听音频停止事件
innerAudioContext.onStop(() => {
console.log('音频停止');
});
// 监听音频播放完成事件
innerAudioContext.onEnded(() => {
console.log('音频播放完成');
});
// 播放音频
innerAudioContext.play();
// 暂停音频
innerAudioContext.pause();
// 停止音频
innerAudioContext.stop();
```
你可以根据实际需求,使用相应的方法来控制音频的播放状态。记得要替换 `audio.mp3` 为你自己的音频资源路径。
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