wx.createInnerAudioContext播放的音频如果不存在,给出小程序的处理代码
时间: 2024-10-01 09:04:20 浏览: 42
音乐播放小程序源代码看看
在微信小程序中,如果你尝试通过`wx.createInnerAudioContext`创建音频上下文,并且指定的音频资源不存在,你可以按照以下步骤处理:
1. **错误检测**:
首先,在创建音频上下文之前,检查音频文件是否已加载完成或者是否存在。可以使用`wx.downloadFile`下载音频,然后监听`onSuccess`事件来确认。
```javascript
wx.downloadFile({
url: 'your_audio_url', // 替换为实际音频URL
success: function(res) {
if (res.statusCode === 200) {
// 创建音频上下文,此时有保证资源存在
var audioContext = wx.createInnerAudioContext();
// ...其他操作
} else {
handleInvalidResource(); // 处理音频不存在的情况
}
},
fail: handleDownloadFail,
});
```
2. **处理函数**:
`handleInvalidResource`函数可以显示一个错误提示,或者尝试从其他途径提供音频,如从网络服务器再次请求,或者从缓存中恢复。
```javascript
function handleInvalidResource() {
console.error('音频文件不存在或无法获取');
// 可选择性的展示用户友好的错误提示,例如:
wx.showToast({
title: '音频加载失败,请稍后再试',
icon: 'none',
duration: 1500
});
}
```
3. **异常捕获**:
为了防止程序因为这个错误而崩溃,最好在外面包裹一层try-catch块,捕获并处理异常。
```javascript
try {
var audioContext = wx.createInnerAudioContext();
} catch (e) {
handleInvalidResource();
}
```
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