houdini的vex需要编译吗 如何编译
时间: 2023-12-06 19:39:56 浏览: 118
Houdini的VEX语言不需要编译,它是一种解释性语言,可以直接在Houdini中使用。
VEX是一种基于C语言的语言,它提供了一系列的函数和操作符,用于对几何体数据进行操作和修改。VEX代码可以在Houdini的VEX编辑器中编写,也可以在SOP节点中的VEX表达式字段中编写。在使用VEX之前,需要先了解一些基本的语法和函数知识。
如果你想要在Houdini中使用VEX,可以参考Houdini的官方文档,里面包含了很多VEX函数的使用说明和示例代码。另外,Houdini也提供了一些VEX教程和示例文件,可以帮助你更好的学习和应用VEX。
如果你想要编写自己的VEX函数库,可以使用Houdini的VEX编译器将VEX代码编译成二进制代码,以提高运行效率。具体的编译方法可以参考Houdini的官方文档。
相关问题
houdini VEX 层级书写
在Houdini中,VEX是一种用于编写自定义节点和操作的编程语言。VEX层级书写可以根据需要在不同的节点中进行编写。例如,在Sublime Text中,可以通过以下步骤进行VEX层级书写:
1. 打开Sublime Text编辑器,并确保已安装最新版本的Sublime Text Package Control插件。
2. 在首选项菜单中,选择“程序包控制”。
3. 在“程序包控制”菜单中,选择“安装程序包”选项。
4. 在弹出的搜索框中,输入“VEX”并选择相应的VEX插件进行安装。
5. 安装完成后,您可以在Sublime Text中使用附加的VEX组件进行编辑和编写VEX代码[1]。
此外,在Houdini的wrangle节点中,也可以使用VEX进行编写。例如,使用以下代码可以在wrangle节点中进行条件判断:
```
if(hasattrib(0, "prim", "chimney")) {
@group_delete = 1;
// 其他操作
} else {
@group_delete = 0;
// 其他操作
}
```
还可以在wrangle节点中使用VEX进行更高级的操作和计算。例如,使用以下代码可以生成随机数:
```
@a = rand(@ptnum) * 3 + 1;
printf("%d \n", @a);
```
通过VEX的语法和函数,可以对Houdini中的节点进行自定义操作和计算。
综上所述,Houdini中的VEX层级书写可以在Sublime Text等编辑器中进行,也可以在wrangle节点中使用。这样可以实现自定义操作和计算的需求。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [VEX:Houdini Sublime Text附加组件](https://download.csdn.net/download/weixin_42123296/18966372)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [Houdini VEX笔记](https://blog.csdn.net/A13155283231/article/details/88418667)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
houdini的vex勾选 enforce prototypes是干什么的
在Houdini中,VEX是一种用于编写高性能几何和图像处理操作的语言。Enforce Prototypes是一项VEX编译器选项,它强制执行函数原型。当启用此选项时,编译器将检查函数调用是否与函数原型匹配。如果函数调用与原型不匹配,则编译器会生成一个警告或错误,以便您可以及时修复代码。
这个选项可以帮助您避免由于函数调用与原型不匹配而导致的错误,例如参数类型不匹配或缺少参数。在开发大型项目时,启用此选项可以帮助您更好地管理代码,并减少由于调用函数时出现意外错误而浪费的时间。
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