写一个链队列的入队出队,初始化的代码并输出

时间: 2023-06-12 08:07:15 浏览: 101
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数据机构——链队列的算法(无漏洞版)

链队列是一种基于链表实现的队列数据结构,下面是链队列的入队和出队操作的代码实现,以及初始化操作:

#include <iostream>
using namespace std;

// 链队列的节点结构体
struct QueueNode {
    int data;           // 数据域
    QueueNode *next;    // 指针域
};

// 链队列结构体
struct LinkedQueue {
    QueueNode *front;   // 队头指针
    QueueNode *rear;    // 队尾指针
};

// 初始化链队列
void InitQueue(LinkedQueue &amp;Q) {
    Q.front = Q.rear = new QueueNode;   // 创建头结点
    Q.front->next = NULL;               // 头结点指针域为空
}

// 判断链队列是否为空
bool IsEmpty(LinkedQueue Q) {
    if (Q.front == Q.rear) {
        return true;
    }
    return false;
}

// 入队操作
void EnQueue(LinkedQueue &amp;Q, int x) {
    QueueNode *p = new QueueNode;       // 创建新节点
    p->data = x;                        // 新节点赋值
    p->next = NULL;                     // 新节点指针域为空
    Q.rear->next = p;                   // 队尾指针指向新节点
    Q.rear = p;                         // 队尾指针后移
}

// 出队操作
bool DeQueue(LinkedQueue &amp;Q, int &amp;x) {
    if (IsEmpty(Q)) {                   // 队列为空,无法出队
        return false;
    }
    QueueNode *p = Q.front->next;       // 获取队头节点
    x = p->data;                        // 获取队头元素
    Q.front->next = p->next;            // 队头指针后移
    if (Q.rear == p) {                  // 如果队列只有一个元素
        Q.rear = Q.front;               // 队尾指针指向头结点
    }
    delete p;                           // 删除队头节点
    return true;
}

int main() {
    LinkedQueue Q;
    InitQueue(Q);
    cout << "链队列初始化完毕" << endl;
    return 0;
}

输出结果为:

链队列初始化完毕

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