[DllImport("GO_USB_UART_I2C.dll")] public unsafe static extern short GO_I2C_USBInitPort(StringBuilder deviceName, short deviceNumber);
时间: 2024-03-10 17:46:24 浏览: 20
这段代码是一个 C# 中的 DllImport 语句,用于调用一个名为 GO_USB_UART_I2C.dll 的动态链接库(DLL)中的 GO_I2C_USBInitPort 函数。这个函数的声明可能类似于下面的代码:
```c
short GO_I2C_USBInitPort(char* deviceName, short deviceNumber);
```
这个函数的作用是初始化一个 USB-I2C 转换器连接的串口,并返回一个表示串口状态的短整型值。具体来说,它接受两个参数:
- deviceName:一个 char* 类型的指针,指向表示串口名称的字符串。
- deviceNumber:一个短整型值,表示串口的编号。
这个函数的返回值为一个短整型值,表示串口初始化状态。如果返回值为 0,则表示初始化成功;否则表示初始化失败。这个函数可能还会有其他的参数和返回值,具体需要参考对应的文档或者头文件声明。
在 C# 中,由于字符串类型和指针类型的不同,需要使用 StringBuilder 类型来代替 char* 类型,这样才能正确地传递参数。另外,由于这个函数是从 DLL 中导入的,需要在代码中添加 DllImport 属性,指定 DLL 文件的名称和函数的名称。具体来说,这个代码片段中的 DllImport 属性指定了 DLL 文件的名称为 GO_USB_UART_I2C.dll,函数的名称为 GO_I2C_USBInitPort。
相关问题
extern "C"__declspec (dllimport)
这是一段 C++ 代码的声明语句,用于在一个动态链接库(DLL)中导入一个函数或变量。具体来说,它的作用是告诉编译器在运行时从 DLL 中导入一个函数或变量,以便在程序中使用该函数或变量。
其中,extern "C" 是指定编译器使用 C 风格的函数名命名约定,而 __declspec (dllimport) 则是 Microsoft Visual C++ 特有的修饰符,用于指定将一个符号从 DLL 中导入到应用程序中。
因此,这段代码的含义是“从 DLL 中导入一个使用 C 风格命名约定的函数或变量”。
"extern \"c\" __declspec(dllimport) 例子"
"extern \"c\" __declspec(dllimport) 例子" 是一个在C++中使用的关键字组合,用于声明从动态链接库(DLL)中导入的C语言函数。
关键字 "extern" 的作用是告诉编译器该函数在其他文件中定义,并且需要在链接时进行外部引用。这通常用于在不同的源文件中共享函数的定义,避免重复定义同一个函数。
关键字 "c" 表示函数的命名约定为C语言命名约定,这意味着函数在被编译后的对象文件中的符号名称将按照C语言的命名规则命名。
关键字 "__declspec" 是Microsoft Visual C++特有的关键字,用于向编译器指示函数的属性。在这个例子中,它与关键字 "dllimport" 结合使用,表示该函数是从DLL中导入的。
总而言之,"extern \"c\" __declspec(dllimport) 例子" 表示一个在C++中使用的语法,用于在编译时声明从DLL中导入的C语言函数。这样一来,程序就可以在编译时执行函数的声明,而在运行时从DLL中加载函数的实现,实现了函数的动态链接。这对于在C++中使用外部库或模块中定义的C函数非常有用。