WebSQL 的使用
时间: 2023-12-14 17:39:48 浏览: 21
WebSQL 是一种在客户端浏览器上使用的数据库技术,它允许开发者使用 SQL 语句来操作客户端的数据库,从而实现离线存储和数据管理。
使用 WebSQL 的步骤如下:
1. 创建或打开数据库
```javascript
var db = openDatabase('mydb', '1.0', 'my first database', 2 * 1024 * 1024);
```
2. 执行 SQL 命令
```javascript
db.transaction(function (tx) {
tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS user (id unique, name, age)');
tx.executeSql('INSERT INTO user (id, name, age) VALUES (1, "Tom", 30)');
tx.executeSql('SELECT * FROM user', [], function (tx, results) {
var len = results.rows.length, i;
for (i = 0; i < len; i++) {
console.log(results.rows.item(i));
}
}, null);
});
```
3. 关闭数据库
```javascript
db.close();
```
需要注意的是,WebSQL 已经在规范中被废弃,因此建议使用 IndexedDB 来替代它。
相关问题
ctfshow web sql
根据引用和引用所提供的信息,可以看出ctfshow是一个与web相关的CTF竞赛,并且有与之相关的web175和web172题目。而引用则提供了一个涉及到SQL注入的链接。根据链接中的内容,可以推测这个链接是利用了SQL注入漏洞来获取数据库中的密码信息并将其写入到指定文件中。因此,可以得出结论,ctfshow web sql竞赛是一个围绕web安全中的SQL注入漏洞进行的CTF竞赛。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [ctfshow笔记WEB中sql(SQL)](https://blog.csdn.net/m0_46625346/article/details/119332170)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
unity web sql数据库
Unity支持使用Web SQL数据库,它是一个基于浏览器的数据库,可以在Web应用程序中使用。它提供了一个简单的SQL接口,可以通过JavaScript来访问。
在Unity中使用Web SQL数据库需要用到UnityWebRequest类和JavaScript代码。以下是一个简单的示例:
1. 创建一个HTML文件,包含以下的JavaScript代码:
```javascript
var db = openDatabase('mydb', '1.0', 'Test DB', 2 * 1024 * 1024);
db.transaction(function (tx) {
tx.executeSql('CREATE TABLE IF NOT EXISTS MyTable (id unique, data)');
tx.executeSql('INSERT INTO MyTable (id, data) VALUES (?, ?)', [1, 'test data']);
});
function getData() {
db.transaction(function (tx) {
tx.executeSql('SELECT * FROM MyTable', [], function (tx, results) {
var len = results.rows.length, i;
for (i = 0; i < len; i++) {
console.log(results.rows.item(i));
}
}, null);
});
}
```
2. 在Unity中创建一个C#脚本,使用UnityWebRequest类来加载HTML文件,并调用JavaScript代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class WebSqlDatabase : MonoBehaviour
{
void Start()
{
StartCoroutine(LoadHtml());
}
IEnumerator LoadHtml()
{
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(Application.dataPath + "/WebSqlDatabase.html");
yield return www.SendWebRequest();
if (www.isNetworkError || www.isHttpError)
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
string html = www.downloadHandler.text;
StartCoroutine(CallJavaScript(html));
}
}
IEnumerator CallJavaScript(string html)
{
string javaScript = "getData();";
Application.ExternalCall("eval", javaScript);
yield return new WaitForEndOfFrame();
}
}
```
3. 将HTML文件和C#脚本放在Unity项目中,并将HTML文件的Load Type设置为“Streaming Asset”。
4. 运行Unity项目,可以在控制台中看到数据库中的数据。
注意:Web SQL数据库已被标记为过时技术,不再受支持。在新的Web应用程序中应该使用IndexedDB作为替代方案。