android studio清空文本框

时间: 2023-04-27 09:00:45 浏览: 50
要清空Android Studio中的文本框,可以使用以下代码: EditText editText = findViewById(R.id.edit_text); editText.setText(""); 其中,editText是你要清空的文本框的对象,R.id.edit_text是该文本框在布局文件中的ID。setText("")方法将文本框中的内容设置为空字符串,从而实现清空文本框的效果。
相关问题

Android studio实现科学计算器

要在Android Studio中实现一个科学计算器,你需要完成以下步骤: 1. 创建一个新的Android项目。 2. 在layout文件夹中创建一个新的布局文件,包含所有的按钮和文本框,以及其他你需要的UI元素。 3. 在MainActivity.java中,使用findViewById()方法获取所有的UI元素,然后为每个按钮设置点击事件处理程序。 4. 在事件处理程序中,根据按钮的标识符执行相应的操作。例如,如果用户单击数字键,则将该数字添加到文本框中。如果用户单击加号键,则将当前文本框中的值保存到一个变量中,并清空文本框,以便用户输入第二个数字。 5. 实现计算器逻辑。这可能涉及到使用Java数学库来执行各种计算,例如三角函数、指数函数、对数函数等。 6. 最后,测试你的应用程序,确保它可以正确地执行所有的计算。 在实现科学计算器时,还需要考虑到一些特殊情况,例如:错误的输入、除以零等。因此,在实现你的应用程序之前,最好先了解一下数学运算的基本知识和相关的边缘情况。

android studio写计算器

### 回答1: 好的,下面是用中文回复的android studio写计算器的步骤: 1. 创建一个新的Android Studio项目,选择Empty Activity模板。 2. 在activity_main.xml文件中添加一个TextView和多个Button,用于显示计算器的输入和输出。 3. 在MainActivity.java文件中定义变量和方法,用于处理计算器的逻辑运算。 4. 在Button的onClick事件中调用相应的方法,实现计算器的功能。 5. 运行程序,测试计算器的功能是否正常。 希望这些步骤能够帮助你成功地用Android Studio写出一个计算器。 ### 回答2: 使用Android Studio编写计算器是一个简单而有趣的项目。以下是一个基本的计算器应用程序的实现步骤: 1. 创建Android Studio项目并设置相关配置。 2. 在XML布局文件中创建计算器的用户界面元素,如按钮、文本框等。使用LinearLayout或GridLayout来布局这些元素。 3. 在Java类中,在onCreate方法中初始化界面元素,并设置按钮的点击监听器。 4. 创建一个StringBuilder对象,用于追踪用户在计算器上键入的数字和操作符。 5. 实现按钮的点击监听器,监听用户点击的按钮,并根据点击的按钮做出相应的操作。 - 如果点击了数字按钮,则将其添加到StringBuilder对象中。 - 如果点击了运算符按钮,则将StringBuilder对象中的内容解析为数字和操作符,并执行相应的计算操作。 - 如果点击了CE按钮,则清空StringBuilder对象。 - 如果点击了等号按钮,则将StringBuilder对象中的内容解析为数字和操作符,并执行计算操作,将结果显示在文本框中。 6. 实现计算方法,根据操作符执行相应的加减乘除操作,并返回计算结果。 7. 在代码中处理一些异常情况,如除数为0、多个连续运算符等,并作出相应的错误提示。 8. 运行应用程序并进行测试。 以上是一个简单的计算器应用程序的实现步骤,在实际开发中还可以根据需求进行功能扩展和界面优化。希望对你有帮助! ### 回答3: 要使用Android Studio写一个计算器,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个新的Android项目并命名为“Calculator”。 2. 在布局文件(activity_main.xml)中设计计算器的界面,可以使用LinearLayout、TableLayout等布局来放置按钮和显示结果的TextView。 3. 创建一个名为MainActivity的Java类,并在其中实现计算逻辑。首先定义各个按钮的点击事件,并在点击事件中添加逻辑代码。 4. 在MainActivity中创建一个onCreate方法,并在其中通过findViewById方法来获取到布局文件中的各个按钮和TextView。 5. 在点击事件中,根据用户的点击来进行相应的操作,例如点击数字按钮将数字显示在TextView中,点击运算符按钮执行相应的运算操作。 6. 使用if-else语句或switch语句来判断用户的操作,例如当点击等于按钮时,根据用户之前输入的数字和运算符来执行运算,并将结果显示在TextView中。 7. 在计算逻辑中要考虑到错误输入的情况,例如除数为0等,并添加相应的提示或错误处理。 8. 运行并测试程序,检查是否能正常进行计算和显示结果。 9. 如果需要,可以美化界面,添加背景、调整按钮位置等。 10. 最后,可以进行额外的功能扩展,例如加入括号、支持百分比等。 这样,一个基本的计算器就完成了。通过使用Android Studio提供的开发工具和资源,开发一个计算器变得更加容易且高效。

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以下是一个简单的 Android Studio 计算器实现的 Java 代码: MainActivity.java java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private TextView display; private Button buttonZero, buttonOne, buttonTwo, buttonThree, buttonFour, buttonFive, buttonSix, buttonSeven, buttonEight, buttonNine, buttonAdd, buttonSubtract, buttonMultiply, buttonDivide, buttonEqual, buttonClear; private float num1 = 0, num2 = 0; private boolean addition, subtraction, multiplication, division; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); display = findViewById(R.id.display); buttonZero = findViewById(R.id.button_zero); buttonOne = findViewById(R.id.button_one); buttonTwo = findViewById(R.id.button_two); buttonThree = findViewById(R.id.button_three); buttonFour = findViewById(R.id.button_four); buttonFive = findViewById(R.id.button_five); buttonSix = findViewById(R.id.button_six); buttonSeven = findViewById(R.id.button_seven); buttonEight = findViewById(R.id.button_eight); buttonNine = findViewById(R.id.button_nine); buttonAdd = findViewById(R.id.button_add); buttonSubtract = findViewById(R.id.button_subtract); buttonMultiply = findViewById(R.id.button_multiply); buttonDivide = findViewById(R.id.button_divide); buttonEqual = findViewById(R.id.button_equal); buttonClear = findViewById(R.id.button_clear); buttonZero.setOnClickListener(this); buttonOne.setOnClickListener(this); buttonTwo.setOnClickListener(this); buttonThree.setOnClickListener(this); buttonFour.setOnClickListener(this); buttonFive.setOnClickListener(this); buttonSix.setOnClickListener(this); buttonSeven.setOnClickListener(this); buttonEight.setOnClickListener(this); buttonNine.setOnClickListener(this); buttonAdd.setOnClickListener(this); buttonSubtract.setOnClickListener(this); buttonMultiply.setOnClickListener(this); buttonDivide.setOnClickListener(this); buttonEqual.setOnClickListener(this); buttonClear.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.button_zero: display.append("0"); break; case R.id.button_one: display.append("1"); break; case R.id.button_two: display.append("2"); break; case R.id.button_three: display.append("3"); break; case R.id.button_four: display.append("4"); break; case R.id.button_five: display.append("5"); break; case R.id.button_six: display.append("6"); break; case R.id.button_seven: display.append("7"); break; case R.id.button_eight: display.append("8"); break; case R.id.button_nine: display.append("9"); break; case R.id.button_add: if (display.getText().length() != 0) { num1 = Float.parseFloat(display.getText().toString()); addition = true; display.setText(""); } break; case R.id.button_subtract: if (display.getText().length() != 0) { num1 = Float.parseFloat(display.getText().toString()); subtraction = true; display.setText(""); } break; case R.id.button_multiply: if (display.getText().length() != 0) { num1 = Float.parseFloat(display.getText().toString()); multiplication = true; display.setText(""); } break; case R.id.button_divide: if (display.getText().length() != 0) { num1 = Float.parseFloat(display.getText().toString()); division = true; display.setText(""); } break; case R.id.button_equal: if (display.getText().length() != 0) { num2 = Float.parseFloat(display.getText().toString()); if (addition) { display.setText(String.valueOf(num1 + num2)); addition = false; } else if (subtraction) { display.setText(String.valueOf(num1 - num2)); subtraction = false; } else if (multiplication) { display.setText(String.valueOf(num1 * num2)); multiplication = false; } else if (division) { display.setText(String.valueOf(num1 / num2)); division = false; } } break; case R.id.button_clear: display.setText(""); num1 = 0; num2 = 0; addition = false; subtraction = false; multiplication = false; division = false; break; } } } activity_main.xml xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextView android:id="@+id/display" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="16dp" android:background="@drawable/edit_text_background" android:gravity="end" android:padding="16dp" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/button_seven" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="7"/> <Button android:id="@+id/button_eight" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="8"/> <Button android:id="@+id/button_nine" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="9"/> <Button android:id="@+id/button_divide" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="/"/> <Button android:id="@+id/button_four" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="4"/> <Button android:id="@+id/button_five" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="5"/> <Button android:id="@+id/button_six" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="6"/> <Button android:id="@+id/button_multiply" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="*"/> <Button android:id="@+id/button_one" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="1"/> <Button android:id="@+id/button_two" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="2"/> <Button android:id="@+id/button_three" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="3"/> <Button android:id="@+id/button_subtract" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="-"/> <Button android:id="@+id/button_zero" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="0"/> <Button android:id="@+id/button_clear" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="C"/> <Button android:id="@+id/button_equal" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="="/> <Button android:id="@+id/button_add" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="+"/> 这个计算器实现了加、减、乘、除四种基本运算,以及清空和等于两个功能。用户可以通过点击数字按钮输入数字,通过点击运算按钮进行相应的运算,最终结果会显示在文本框中。
以下是使用Android Studio实现一个简单的计算器的步骤: 1. 创建一个新的Android项目,并命名为Calculator。 2. 在res/layout目录下创建一个新的XML文件,命名为activity_main.xml,用于设计计算器的界面。 3. 在activity_main.xml中添加按钮和文本框等UI元素,以实现计算器的界面布局。 4. 在MainActivity.java文件中编写逻辑代码,实现计算器的功能。 5. 在MainActivity.java中,使用findViewById()方法获取界面上的按钮和文本框等UI元素的引用。 6. 为每个按钮设置点击事件监听器,并在监听器中编写相应的逻辑代码,实现计算器的功能。 7. 在逻辑代码中,使用Java的数学库和字符串处理函数来实现计算器的各种功能,例如加减乘除、回退、清空、sin、cos、tan、lg、ln等。 8. 在逻辑代码中,使用try-catch语句来处理异常情况,例如除数为零等。 9. 在逻辑代码中,使用适当的数据结构和算法来实现计算器的计算功能,例如使用栈来处理括号等。 10. 在MainActivity.java中,使用setText()方法将计算结果显示在文本框中。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用Android Studio实现一个简单的计算器: java // MainActivity.java import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText editText; private Button button0, button1, button2, button3, button4, button5, button6, button7, button8, button9; private Button buttonAdd, buttonSubtract, buttonMultiply, buttonDivide, buttonEquals, buttonClear; private StringBuilder input = new StringBuilder(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); editText = findViewById(R.id.editText); button0 = findViewById(R.id.button0); button1 = findViewById(R.id.button1); button2 = findViewById(R.id.button2); button3 = findViewById(R.id.button3); button4 = findViewById(R.id.button4); button5 = findViewById(R.id.button5); button6 = findViewById(R.id.button6); button7 = findViewById(R.id.button7); button8 = findViewById(R.id.button8); button9 = findViewById(R.id.button9); buttonAdd = findViewById(R.id.buttonAdd); buttonSubtract = findViewById(R.id.buttonSubtract); buttonMultiply = findViewById(R.id.buttonMultiply); buttonDivide = findViewById(R.id.buttonDivide); buttonEquals = findViewById(R.id.buttonEquals); buttonClear = findViewById(R.id.buttonClear); button0.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { input.append("0"); editText.setText(input.toString()); } }); // 添加其他按钮的点击事件监听器,实现相应的逻辑代码 buttonEquals.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try { double result = evaluateExpression(input.toString()); editText.setText(String.valueOf(result)); input.setLength(0); input.append(result); } catch (Exception e) { editText.setText("Error"); input.setLength(0); } } }); buttonClear.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { input.setLength(0); editText.setText(""); } }); } private double evaluateExpression(String expression) { // 实现计算器的计算逻辑代码 // 使用适当的数据结构和算法来处理表达式的计算 // 返回计算结果 } }
要生成四个田字格,可以使用Android Studio进行开发,具体实现方式如下: java //Java代码 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private int[][] block = new int[4][4]; //定义一个4*4的数组,用于存储方块 private int[][][] blocks = new int[][][]{ //定义七种不同的方块 { {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 0} }, { {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0}, {0, 1, 1, 1} }, { {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 1} }, { {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1}, {0, 1, 0, 0} }, { {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 0} }, { {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1} }, { {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1}, {0, 1, 1, 0} } }; private int currentBlock = 0; //当前方块的编号 private int currentX = 0; //当前方块的横坐标 private int currentY = 0; //当前方块的纵坐标 private int score = 0; //得分 private boolean isOver = false; //游戏是否结束 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initBlock(); //初始化方块 new Thread(new Runnable() { //开启一个新线程,用于控制方块的下落 @Override public void run() { while (!isOver) { //游戏未结束时不断循环 try { Thread.sleep(1000); //每隔1秒钟方块下落一格 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (canMoveDown()) { //如果方块可以向下移动 currentY++; //纵坐标加1 } else { //否则 mergeBlock(); //将方块合并到底部的方块中 checkFullLine(); //检查是否有满行 newBlock(); //生成新的方块 if (!canMoveDown()) { //如果新的方块无法向下移动 isOver = true; //游戏结束 } } runOnUiThread(new Runnable() { //在UI线程中更新界面 @Override public void run() { updateUI(); //更新界面 } }); } } }).start(); } private void initBlock() { //初始化方块 for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { block[i][j] = 0; //将方块数组中的所有元素都设为0 } } } private void newBlock() { //生成新的方块 currentBlock = (int) (Math.random() * 7); //随机生成一个方块编号 currentX = 3; //将横坐标设为3 currentY = 0; //将纵坐标设为0 if (!canMoveDown()) { //如果新的方块无法向下移动 isOver = true; //游戏结束 } } private boolean canMoveDown() { //判断方块是否可以向下移动 for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { if (blocks[currentBlock][i][j] != 0) { //如果方块的这个位置有方块 if (currentY + i == 19) { //如果方块已经到达底部 return false; //返回false } if (block[currentY + i + 1][currentX + j] != 0) { //如果方块下面已经有方块 return false; //返回false } } } } return true; //否则返回true } private void mergeBlock() { //将方块合并到底部的方块中 for (int i = 0; i < 4; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { if (blocks[currentBlock][i][j] != 0) { //如果方块的这个位置有方块 block[currentY + i][currentX + j] = currentBlock + 1; //将方块的颜色值赋给底部的方块 } } } } private void checkFullLine() { //检查是否有满行 for (int i = 19; i >= 0; i--) { //从下往上遍历每一行 boolean isFull = true; //假设这一行是满行 for (int j = 0; j < 10; j++) { //遍历这一行的每一个方块 if (block[i][j] == 0) { //如果这个方块为空 isFull = false; //这一行不是满行 break; //跳出循环 } } if (isFull) { //如果这一行是满行 score += 10; //得分加10分 for (int k = i; k > 0; k--) { //将这一行上面的所有行都向下移动一行 for (int j = 0; j < 10; j++) { block[k][j] = block[k - 1][j]; } } i++; //重新检查这一行 } } } private void updateUI() { //更新界面 TextView tvScore = findViewById(R.id.tv_score); //得分文本框 tvScore.setText("得分:" + score); //显示得分 GridLayout glBlock = findViewById(R.id.gl_block); //方块布局 glBlock.removeAllViews(); //清空方块布局 for (int i = 0; i < 20; i++) { //遍历每一行 for (int j = 0; j < 10; j++) { //遍历每一列 ImageView ivBlock = new ImageView(this); //创建一个ImageView ivBlock.setLayoutParams(new GridLayout.LayoutParams()); //设置布局参数 ivBlock.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE); //设置缩放类型 ivBlock.setPadding(2, 2, 2, 2); //设置内边距 switch (block[i][j]) { //根据方块的颜色值设置不同的图片 case 0: ivBlock.setImageResource(R.drawable.block_empty); break; case 1: ivBlock.setImageResource(R.drawable.block_blue); break; case 2: ivBlock.setImageResource(R.drawable.block_cyan); break; case 3: ivBlock.setImageResource(R.drawable.block_green); break; case 4: ivBlock.setImageResource(R.drawable.block_magenta); break; case 5: ivBlock.setImageResource(R.drawable.block_orange); break; case 6: ivBlock.setImageResource(R.drawable.block_red); break; case 7: ivBlock.setImageResource(R.drawable.block_yellow); break; } glBlock.addView(ivBlock); //将ImageView添加到方块布局中 } } } } 在布局文件中添加一个GridLayout,用于显示方块: xml <GridLayout android:id="@+id/gl_block" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:columnCount="10" android:rowCount="20" android:background="#000000" android:layout_margin="10dp" android:padding="2dp" android:layout_centerInParent="true"> </GridLayout> 然后在MainActivity中初始化方块数组、生成新的方块、开启一个新线程用于控制方块的下落、判断方块是否可以向下移动、将方块合并到底部的方块中、检查是否有满行、更新界面等操作。最后在updateUI()方法中根据方块的颜色值设置不同的图片,并将ImageView添加到方块布局中。运行程序即可生成四个田字格。
好的,下面是一个简单的计算器页面和代码: 布局文件 activity_main.xml: xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TextView android:id="@+id/result_tv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="16dp" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:id="@+id/btn_1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="1" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/btn_2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="2" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/btn_3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="3" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/btn_4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="4" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/btn_5" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="5" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/btn_6" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="6" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/btn_7" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="7" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/btn_8" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="8" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/btn_9" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="9" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/btn_add" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="+" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/btn_subtract" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="-" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/btn_multiply" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="*" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/btn_divide" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="/" android:layout_weight="1"/> <Button android:id="@+id/btn_clear" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="C" android:layout_weight="1"/> Java 代码 MainActivity.java: java public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { // 数字按钮 private Button btn1, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6, btn7, btn8, btn9; // 运算符按钮 private Button btnAdd, btnSubtract, btnMultiply, btnDivide; // 清空按钮 private Button btnClear; // 显示结果的文本框 private TextView resultTextView; // 记录计算结果 private double num1, num2; private String operator; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 查找控件 btn1 = findViewById(R.id.btn_1); btn2 = findViewById(R.id.btn_2); btn3 = findViewById(R.id.btn_3); btn4 = findViewById(R.id.btn_4); btn5 = findViewById(R.id.btn_5); btn6 = findViewById(R.id.btn_6); btn7 = findViewById(R.id.btn_7); btn8 = findViewById(R.id.btn_8); btn9 = findViewById(R.id.btn_9); btnAdd = findViewById(R.id.btn_add); btnSubtract = findViewById(R.id.btn_subtract); btnMultiply = findViewById(R.id.btn_multiply); btnDivide = findViewById(R.id.btn_divide); btnClear = findViewById(R.id.btn_clear); resultTextView = findViewById(R.id.result_tv); // 设置点击事件监听器 btn1.setOnClickListener(this); btn2.setOnClickListener(this); btn3.setOnClickListener(this); btn4.setOnClickListener(this); btn5.setOnClickListener(this); btn6.setOnClickListener(this); btn7.setOnClickListener(this); btn8.setOnClickListener(this); btn9.setOnClickListener(this); btnAdd.setOnClickListener(this); btnSubtract.setOnClickListener(this); btnMultiply.setOnClickListener(this); btnDivide.setOnClickListener(this); btnClear.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_1: case R.id.btn_2: case R.id.btn_3: case R.id.btn_4: case R.id.btn_5: case R.id.btn_6: case R.id.btn_7: case R.id.btn_8: case R.id.btn_9: // 点击数字按钮时,将数字拼接到当前输入的数字后面 String inputNum = ((Button) v).getText().toString(); String currentNum = resultTextView.getText().toString(); if (currentNum.equals("0")) { resultTextView.setText(inputNum); } else { resultTextView.setText(currentNum + inputNum); } break; case R.id.btn_add: case R.id.btn_subtract: case R.id.btn_multiply: case R.id.btn_divide: // 点击运算符按钮时,记录当前输入的数字和运算符,并清空文本框 num1 = Double.parseDouble(resultTextView.getText().toString()); operator = ((Button) v).getText().toString(); resultTextView.setText("0"); break; case R.id.btn_clear: // 点击清空按钮时,清空所有记录并重置文本框 num1 = 0; num2 = 0; operator = ""; resultTextView.setText("0"); break; default: break; } } // 点击等号按钮时,计算结果并显示 public void onEqualsButtonClick(View view) { num2 = Double.parseDouble(resultTextView.getText().toString()); double result = 0; switch (operator) { case "+": result = num1 + num2; break; case "-": result = num1 - num2; break; case "*": result = num1 * num2; break; case "/": if (num2 == 0) { Toast.makeText(this, "除数不能为0", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } else { result = num1 / num2; } break; default: break; } resultTextView.setText(String.valueOf(result)); } } 以上代码实现了一个简单的计算器,通过点击数字按钮输入数字,点击运算符按钮记录当前输入的数字和运算符,点击等号按钮计算结果并显示。同时还实现了清空功能和除数为0的提示。
以下是一个简单的 Android Studio 计算器应用程序的示例代码,可进行加、减、乘、除运算: 1. 首先,在 XML 布局文件中创建一个包含所有计算器按钮的布局: xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:id="@+id/resultTextView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="50dp" android:padding="10dp" android:textSize="30sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:id="@+id/button0" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/resultTextView" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="0" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/resultTextView" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_toRightOf="@id/button0" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="1" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/button2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/resultTextView" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_toRightOf="@id/button1" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="2" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/button3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/resultTextView" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_toRightOf="@id/button2" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="3" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/button4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button1" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="4" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/button5" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button2" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_toRightOf="@id/button4" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="5" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/button6" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button3" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_toRightOf="@id/button5" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="6" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/button7" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button4" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="7" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/button8" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button5" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_toRightOf="@id/button7" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="8" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/button9" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button6" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_toRightOf="@id/button8" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="9" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/buttonAdd" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button7" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="+" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/buttonSubtract" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button8" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_toRightOf="@id/buttonAdd" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="-" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/buttonMultiply" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button9" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_toRightOf="@id/buttonSubtract" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="*" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/buttonDivide" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/buttonAdd" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="/" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/buttonClear" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/buttonSubtract" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="C" android:textSize="20sp" /> <Button android:id="@+id/buttonEquals" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/buttonMultiply" android:layout_marginTop="20dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:text="=" android:textSize="20sp" /> </RelativeLayout> 2. 在 Java 代码中处理按钮点击事件和计算逻辑: java import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private TextView resultTextView; private Button button0, button1, button2, button3, button4, button5, button6, button7, button8, button9; private Button buttonAdd, buttonSubtract, buttonMultiply, buttonDivide, buttonClear, buttonEquals; private String currentNumber = ""; private String currentOperator = ""; private double result = 0.0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 获取所有按钮控件 resultTextView = findViewById(R.id.resultTextView); button0 = findViewById(R.id.button0); button1 = findViewById(R.id.button1); button2 = findViewById(R.id.button2); button3 = findViewById(R.id.button3); button4 = findViewById(R.id.button4); button5 = findViewById(R.id.button5); button6 = findViewById(R.id.button6); button7 = findViewById(R.id.button7); button8 = findViewById(R.id.button8); button9 = findViewById(R.id.button9); buttonAdd = findViewById(R.id.buttonAdd); buttonSubtract = findViewById(R.id.buttonSubtract); buttonMultiply = findViewById(R.id.buttonMultiply); buttonDivide = findViewById(R.id.buttonDivide); buttonClear = findViewById(R.id.buttonClear); buttonEquals = findViewById(R.id.buttonEquals); // 设置所有按钮的点击事件监听器 button0.setOnClickListener(this); button1.setOnClickListener(this); button2.setOnClickListener(this); button3.setOnClickListener(this); button4.setOnClickListener(this); button5.setOnClickListener(this); button6.setOnClickListener(this); button7.setOnClickListener(this); button8.setOnClickListener(this); button9.setOnClickListener(this); buttonAdd.setOnClickListener(this); buttonSubtract.setOnClickListener(this); buttonMultiply.setOnClickListener(this); buttonDivide.setOnClickListener(this); buttonClear.setOnClickListener(this); buttonEquals.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { // 处理按钮点击事件 switch (v.getId()) { // 处理数字按钮点击事件 case R.id.button0: currentNumber += "0"; resultTextView.setText(currentNumber); break; case R.id.button1: currentNumber += "1"; resultTextView.setText(currentNumber); break; case R.id.button2: currentNumber += "2"; resultTextView.setText(currentNumber); break; case R.id.button3: currentNumber += "3"; resultTextView.setText(currentNumber); break; case R.id.button4: currentNumber += "4"; resultTextView.setText(currentNumber); break; case R.id.button5: currentNumber += "5"; resultTextView.setText(currentNumber); break; case R.id.button6: currentNumber += "6"; resultTextView.setText(currentNumber); break; case R.id.button7: currentNumber += "7"; resultTextView.setText(currentNumber); break; case R.id.button8: currentNumber += "8"; resultTextView.setText(currentNumber); break; case R.id.button9: currentNumber += "9"; resultTextView.setText(currentNumber); break; // 处理操作符按钮点击事件 case R.id.buttonAdd: performOperation("+"); break; case R.id.buttonSubtract: performOperation("-"); break; case R.id.buttonMultiply: performOperation("*"); break; case R.id.buttonDivide: performOperation("/"); break; // 处理清除按钮点击事件 case R.id.buttonClear: clear(); break; // 处理等号按钮点击事件 case R.id.buttonEquals: calculate(); break; } } private void performOperation(String operator) { // 保存当前操作符和数字,清空当前数字 currentOperator = operator; result += Double.parseDouble(currentNumber); currentNumber = ""; } private void clear() { // 清空所有变量 result = 0.0; currentNumber = ""; currentOperator = ""; resultTextView.setText(""); } private void calculate() { // 根据当前操作符计算结果 if (currentOperator.equals("+")) { result += Double.parseDouble(currentNumber); } else if (currentOperator.equals("-")) { result -= Double.parseDouble(currentNumber); } else if (currentOperator.equals("*")) { result *= Double.parseDouble(currentNumber); } else if (currentOperator.equals("/")) { result /= Double.parseDouble(currentNumber); } // 显示计算结果 resultTextView.setText(String.valueOf(result)); // 重置所有变量 currentNumber = ""; currentOperator = ""; result = 0.0; } } 这个示例代码中,我们使用了一个 currentNumber 变量来保存正在输入的数字,以及一个 currentOperator 变量来保存当前的操作符。当用户按下操作符按钮时,我们会将当前数字和操作符保存到 result 变量中,并清空当前数字。当用户按下等号按钮时,我们会根据当前操作符计算结果,并显示在文本框中。同时,我们也提供了一个清除按钮,以清空所有变量。
很抱歉,我作为一个语言模型无法为您生成完整的代码。不过我可以为您提供大致的思路和需要用到的API。 首先,您需要在Android Studio中集成百度语音识别API,可以参考百度官方提供的开发文档进行操作。然后在界面上添加“开始录音”和“清空”按钮,并通过监听事件实现录音和清空文本框内容的功能。 在语音识别的回调函数中,获取识别结果并展示在文本框中。同时,通过判断识别结果是否为“你好”或者界面上的“你好”按钮是否被按下,来触发蓝牙发送字母a的操作。同理,判断识别结果是否为“好天”或“好的”,触发通过蓝牙发送字母b或c的操作。 在实现蓝牙发送字母的功能之前,您需要先在Android Studio中集成蓝牙相关API,可以参考Android官方提供的开发文档进行操作。具体的蓝牙发送字母的代码可以参考以下示例: java BluetoothAdapter bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); BluetoothDevice device = bluetoothAdapter.getRemoteDevice(address); BluetoothSocket socket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(uuid); socket.connect(); OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("a".getBytes()); outputStream.flush(); outputStream.close(); socket.close(); 其中,address参数为蓝牙设备的MAC地址,uuid参数为服务的UUID。您需要根据具体的设备和服务进行修改。 希望这些信息能对您有所帮助。
好的,下面是一个简单的 Android Studio 中的计算器代码示例,可以进行多位数的加减法运算: 首先,在 XML 文件中创建 UI 元素,包括数字和操作符按钮,以及文本框用于显示结果: xml <EditText android:id="@+id/result" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:inputType="number" android:hint="0" android:textSize="24sp" android:gravity="end"/> <GridLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:rowCount="5" android:columnCount="4"> <Button android:id="@+id/btn_1" android:layout_row="2" android:layout_column="0" android:text="1" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_2" android:layout_row="2" android:layout_column="1" android:text="2" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_3" android:layout_row="2" android:layout_column="2" android:text="3" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_add" android:layout_row="2" android:layout_column="3" android:text="+" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_4" android:layout_row="3" android:layout_column="0" android:text="4" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_5" android:layout_row="3" android:layout_column="1" android:text="5" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_6" android:layout_row="3" android:layout_column="2" android:text="6" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_subtract" android:layout_row="3" android:layout_column="3" android:text="-" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_7" android:layout_row="4" android:layout_column="0" android:text="7" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_8" android:layout_row="4" android:layout_column="1" android:text="8" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_9" android:layout_row="4" android:layout_column="2" android:text="9" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_multiply" android:layout_row="4" android:layout_column="3" android:text="*" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_clear" android:layout_row="5" android:layout_column="0" android:layout_columnSpan="2" android:text="C" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_0" android:layout_row="5" android:layout_column="2" android:text="0" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_equals" android:layout_row="5" android:layout_column="3" android:text="=" android:textSize="24sp"/> <Button android:id="@+id/btn_divide" android:layout_row="1" android:layout_column="3" android:text="/" android:textSize="24sp"/> </GridLayout> 接下来,在 java 文件中实现按钮的点击事件和计算逻辑: java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText result; private Button btn_0, btn_1, btn_2, btn_3, btn_4, btn_5, btn_6, btn_7, btn_8, btn_9; private Button btn_add, btn_subtract, btn_multiply, btn_divide, btn_clear, btn_equals; private double val1 = Double.NaN; private double val2; private char ACTION; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); result = findViewById(R.id.result); btn_0 = findViewById(R.id.btn_0); btn_1 = findViewById(R.id.btn_1); btn_2 = findViewById(R.id.btn_2); btn_3 = findViewById(R.id.btn_3); btn_4 = findViewById(R.id.btn_4); btn_5 = findViewById(R.id.btn_5); btn_6 = findViewById(R.id.btn_6); btn_7 = findViewById(R.id.btn_7); btn_8 = findViewById(R.id.btn_8); btn_9 = findViewById(R.id.btn_9); btn_add = findViewById(R.id.btn_add); btn_subtract = findViewById(R.id.btn_subtract); btn_multiply = findViewById(R.id.btn_multiply); btn_divide = findViewById(R.id.btn_divide); btn_clear = findViewById(R.id.btn_clear); btn_equals = findViewById(R.id.btn_equals); btn_0.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { result.setText(result.getText() + "0"); } }); btn_1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { result.setText(result.getText() + "1"); } }); btn_2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { result.setText(result.getText() + "2"); } }); btn_3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { result.setText(result.getText() + "3"); } }); btn_4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { result.setText(result.getText() + "4"); } }); btn_5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { result.setText(result.getText() + "5"); } }); btn_6.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { result.setText(result.getText() + "6"); } }); btn_7.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { result.setText(result.getText() + "7"); } }); btn_8.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { result.setText(result.getText() + "8"); } }); btn_9.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { result.setText(result.getText() + "9"); } }); btn_add.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { compute(); ACTION = '+'; result.setText(null); } }); btn_subtract.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { compute(); ACTION = '-'; result.setText(null); } }); btn_multiply.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { compute(); ACTION = '*'; result.setText(null); } }); btn_divide.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { compute(); ACTION = '/'; result.setText(null); } }); btn_equals.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { compute(); ACTION = '='; result.setText(String.valueOf(val1)); val1 = Double.NaN; } }); btn_clear.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { val1 = Double.NaN; val2 = Double.NaN; result.setText(null); } }); } private void compute() { if (!Double.isNaN(val1)) { val2 = Double.parseDouble(result.getText().toString()); switch (ACTION) { case '+': val1 = val1 + val2; break; case '-': val1 = val1 - val2; break; case '*': val1 = val1 * val2; break; case '/': val1 = val1 / val2; break; case '=': break; } } else { val1 = Double.parseDouble(result.getText().toString()); } } } 这个代码示例中,我们首先在 onCreate 方法中获取 UI 元素的引用,并为每个按钮添加一个点击事件监听器。每个数字按钮单击时,将相应数字添加到 EditText 中。每个操作符按钮单击时,调用 compute() 方法计算结果,并将计算结果保存到 val1 中,以便后续计算。最后,按下等于号按钮时,调用 compute() 方法计算最终结果,并将结果显示在 EditText 中。 这个计算器代码示例可以进行多位数的加减法运算,并支持清空操作。你可以根据自己的需求和实际情况进行修改和完善。
以下是一个简单的 Android Studio 计算器代码,支持多位数相加减运算,没有优先级,运行结果保留两位小数: 1. 创建一个新的 Android Studio 项目,并在 activity_main.xml 中添加一个输入框、一个文本框和四个按钮,分别用于输入数字、显示结果和执行加减运算。 xml <EditText android:id="@+id/etInput" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="请输入数字" /> <TextView android:id="@+id/tvResult" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="结果:0.00" android:textAlignment="center" android:textSize="24sp" /> <Button android:id="@+id/btnAdd" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="+" /> <Button android:id="@+id/btnSubtract" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="-" /> <Button android:id="@+id/btnClear" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="清空" /> <Button android:id="@+id/btnCalculate" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="计算" /> 2. 在 MainActivity.java 中添加以下代码: java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText etInput; private TextView tvResult; private Button btnAdd, btnSubtract, btnClear, btnCalculate; private double result = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); etInput = findViewById(R.id.etInput); tvResult = findViewById(R.id.tvResult); btnAdd = findViewById(R.id.btnAdd); btnSubtract = findViewById(R.id.btnSubtract); btnClear = findViewById(R.id.btnClear); btnCalculate = findViewById(R.id.btnCalculate); btnAdd.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try { double num = Double.parseDouble(etInput.getText().toString()); result += num; tvResult.setText(String.format("结果:%.2f", result)); etInput.setText(""); } catch (NumberFormatException e) { Toast.makeText(MainActivity.this, "请输入有效数字", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }); btnSubtract.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try { double num = Double.parseDouble(etInput.getText().toString()); result -= num; tvResult.setText(String.format("结果:%.2f", result)); etInput.setText(""); } catch (NumberFormatException e) { Toast.makeText(MainActivity.this, "请输入有效数字", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }); btnClear.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { result = 0; tvResult.setText("结果:0.00"); etInput.setText(""); } }); btnCalculate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { try { double num = Double.parseDouble(etInput.getText().toString()); result += num; tvResult.setText(String.format("结果:%.2f", result)); etInput.setText(""); } catch (NumberFormatException e) { Toast.makeText(MainActivity.this, "请输入有效数字", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }); } } 代码思路: 1. 在 onCreate 方法中,使用 findViewById 方法来获取输入框、文本框和四个按钮的实例。 2. 为加、减、清空和计算按钮分别添加点击事件监听器。 3. 在点击事件监听器中,使用 Double.parseDouble 方法将输入框中的字符串转换为 double 类型的数字,然后进行加减运算,并使用 String.format 方法将结果格式化成保留两位小数的字符串,最后显示在文本框中。 4. 如果输入的字符串无法转换为有效的数字,则弹出一个提示框。
下面是Android Studio简易计算器的代码实现: import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText editText; private Button button0, button1, button2, button3, button4, button5, button6, button7, button8, button9, buttonAdd, buttonMinus, buttonDivide, buttonMultiply, buttonClear, buttonEqual, buttonSquareRoot, buttonInverse, buttonDot; private double num1 = 0, num2 = 0; private String operator = ""; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); editText = findViewById(R.id.editText); button0 = findViewById(R.id.button0); button1 = findViewById(R.id.button1); button2 = findViewById(R.id.button2); button3 = findViewById(R.id.button3); button4 = findViewById(R.id.button4); button5 = findViewById(R.id.button5); button6 = findViewById(R.id.button6); button7 = findViewById(R.id.button7); button8 = findViewById(R.id.button8); button9 = findViewById(R.id.button9); buttonAdd = findViewById(R.id.buttonAdd); buttonMinus = findViewById(R.id.buttonMinus); buttonDivide = findViewById(R.id.buttonDivide); buttonMultiply = findViewById(R.id.buttonMultiply); buttonClear = findViewById(R.id.buttonClear); buttonEqual = findViewById(R.id.buttonEqual); buttonSquareRoot = findViewById(R.id.buttonSquareRoot); buttonInverse = findViewById(R.id.buttonInverse); buttonDot = findViewById(R.id.buttonDot); button0.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { editText.setText(editText.getText() + "0"); } }); button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { editText.setText(editText.getText() + "1"); } }); button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { editText.setText(editText.getText() + "2"); } }); button3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { editText.setText(editText.getText() + "3"); } }); button4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { editText.setText(editText.getText() + "4"); } }); button5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { editText.setText(editText.getText() + "5"); } }); button6.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { editText.setText(editText.getText() + "6"); } }); button7.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { editText.setText(editText.getText() + "7"); } }); button8.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { editText.setText(editText.getText() + "8"); } }); button9.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { editText.setText(editText.getText() + "9"); } }); buttonAdd.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { operator = "+"; num1 = Double.parseDouble(editText.getText().toString()); editText.setText(""); } }); buttonMinus.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { operator = "-"; num1 = Double.parseDouble(editText.getText().toString()); editText.setText(""); } }); buttonDivide.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { operator = "/"; num1 = Double.parseDouble(editText.getText().toString()); editText.setText(""); } }); buttonMultiply.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { operator = "*"; num1 = Double.parseDouble(editText.getText().toString()); editText.setText(""); } }); buttonClear.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { editText.setText(""); } }); buttonEqual.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { num2 = Double.parseDouble(editText.getText().toString()); if (operator.equals("+")) { double result = num1 + num2; editText.setText(String.valueOf(result)); } else if (operator.equals("-")) { double result = num1 - num2; editText.setText(String.valueOf(result)); } else if (operator.equals("/")) { double result = num1 / num2; editText.setText(String.valueOf(result)); } else if (operator.equals("*")) { double result = num1 * num2; editText.setText(String.valueOf(result)); } } }); buttonSquareRoot.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { num1 = Double.parseDouble(editText.getText().toString()); double result = Math.sqrt(num1); editText.setText(String.valueOf(result)); } }); buttonInverse.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { num1 = Double.parseDouble(editText.getText().toString()); double result = 1 / num1; editText.setText(String.valueOf(result)); } }); buttonDot.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { editText.setText(editText.getText() + "."); } }); } } 在这个代码中,我们设置了一个operator变量来存储操作符,并在每次点击加减乘除按钮时将第一个数字存储在num1变量中,清空文本框中的文本。然后,当点击等号按钮时,我们将第二个数字存储在num2变量中,执行所需的操作并将答案显示在文本框中。 对于“平方根”和“倒数”按钮,我们只需从文本框中获取第一个数字,并执行所需的操作即可。
好的,下面是代码实现及详细解释: java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView resultView; // 显示结果的文本框 private String currentNumber = ""; // 当前输入的数字 private String currentOperator = ""; // 当前的运算符 private String lastOperator = ""; // 上一个运算符 private double result = 0.0; // 运算结果 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 绑定UI组件 resultView = findViewById(R.id.result_view); // 绑定数字按钮 Button zeroButton = findViewById(R.id.zero_button); Button oneButton = findViewById(R.id.one_button); Button twoButton = findViewById(R.id.two_button); Button threeButton = findViewById(R.id.three_button); Button fourButton = findViewById(R.id.four_button); Button fiveButton = findViewById(R.id.five_button); Button sixButton = findViewById(R.id.six_button); Button sevenButton = findViewById(R.id.seven_button); Button eightButton = findViewById(R.id.eight_button); Button nineButton = findViewById(R.id.nine_button); Button dotButton = findViewById(R.id.dot_button); // 绑定运算符按钮 Button plusButton = findViewById(R.id.plus_button); Button minusButton = findViewById(R.id.minus_button); Button multiplyButton = findViewById(R.id.multiply_button); Button divideButton = findViewById(R.id.divide_button); Button equalButton = findViewById(R.id.equal_button); // 设置数字按钮的点击事件监听器 zeroButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { appendNumber("0"); } }); oneButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { appendNumber("1"); } }); twoButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { appendNumber("2"); } }); threeButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { appendNumber("3"); } }); fourButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { appendNumber("4"); } }); fiveButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { appendNumber("5"); } }); sixButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { appendNumber("6"); } }); sevenButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { appendNumber("7"); } }); eightButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { appendNumber("8"); } }); nineButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { appendNumber("9"); } }); dotButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { appendNumber("."); } }); // 设置运算符按钮的点击事件监听器 plusButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { setOperator("+"); } }); minusButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { setOperator("-"); } }); multiplyButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { setOperator("*"); } }); divideButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { setOperator("/"); } }); equalButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { calculate(); } }); } /** * 追加数字到当前数字串中 * * @param number 要追加的数字 */ private void appendNumber(String number) { // 在空的情况下,小数点和0只能点一次 if (currentNumber.isEmpty() && (number.equals(".") || number.equals("0"))) { return; } // 连续点小数点只能有一个 if (number.equals(".") && currentNumber.contains(".")) { return; } // 追加数字 currentNumber += number; // 更新结果文本框 resultView.setText(currentNumber); } /** * 设置当前的运算符 * * @param operator 要设置的运算符 */ private void setOperator(String operator) { // 如果当前数字串为空,不允许设置运算符 if (currentNumber.isEmpty()) { return; } // 如果当前有上一个运算符,则先计算上一个运算符的结果 if (!lastOperator.isEmpty()) { calculate(); } // 设置当前运算符 currentOperator = operator; // 将当前数字串转换为运算结果 result = Double.parseDouble(currentNumber); // 清空当前数字串 currentNumber = ""; // 记录上一个运算符 lastOperator = currentOperator; } /** * 计算结果 */ private void calculate() { // 如果当前数字串为空,不允许计算 if (currentNumber.isEmpty()) { return; } // 将当前数字串转换为数字 double number = Double.parseDouble(currentNumber); try { // 根据当前的运算符,计算结果 switch (currentOperator) { case "+": result += number; break; case "-": result -= number; break; case "*": result *= number; break; case "/": if (number == 0) { throw new Exception("除数不能为0"); } result /= number; break; } // 将结果显示出来 resultView.setText(String.valueOf(result)); } catch (Exception e) { // 捕获除数为0的异常 resultView.setText("Error"); } // 清空当前数字串 currentNumber = ""; // 记录上一个运算符 lastOperator = currentOperator; // 清空当前运算符 currentOperator = ""; } } 代码解释: 1. 首先,我们定义了一些成员变量用于记录状态,如当前输入的数字、当前的运算符、上一个运算符、运算结果等。 2. 在 onCreate 方法中,我们通过 findViewById 方法绑定了 UI 组件,并分别设置了数字按钮和运算符按钮的点击事件监听器。 3. 在数字按钮的点击事件监听器中,我们调用了 appendNumber 方法,将点击的数字追加到当前数字串中。 4. 在运算符按钮的点击事件监听器中,我们调用了 setOperator 方法,设置当前的运算符,并在有上一个运算符的情况下先计算上一个运算符的结果。 5. 在 appendNumber 方法中,我们对输入的数字进行了一些限制:在空的情况下,小数点和0只能点一次;连续点小数点只能有一个。然后,我们将数字追加到当前数字串中,并更新结果文本框。 6. 在 setOperator 方法中,我们首先判断当前数字串是否为空,如果是,则不允许设置运算符。然后,如果当前有上一个运算符,则先计算上一个运算符的结果。接着,我们将当前运算符设置为要设置的运算符,将当前数字串转换为运算结果,清空当前数字串,并记录上一个运算符。 7. 在 calculate 方法中,我们首先判断当前数字串是否为空,如果是,则不允许计算。然后,我们将当前数字串转换为数字,并根据当前的运算符计算结果。在除数为0的情况下,我们使用 try catch 结构捕获异常,然后将错误信息显示在结果文本框中。最后,我们清空当前数字串,记录上一个运算符,清空当前运算符。
这是一个基本的 Android Studio 项目框架,其中包含了一个按钮和三个文本框控件,用于获取并显示算法结果、设计者姓名和学号。在这个项目中,我们将使用 C++ 编写一个阶乘算法,并通过 JNI 接口将其集成到 Android 项目中。 首先,我们需要在 Android Studio 中创建一个新的 C++ 模块,并将其添加到我们的项目中。这可以通过以下步骤完成: 1. 打开 Android Studio,并打开我们的项目。 2. 在项目视图中,右键单击“app”文件夹,并选择“New”->“Module”。 3. 在弹出的对话框中,选择“C++ Library”,然后单击“Next”。 4. 在下一个对话框中,输入模块的名称和其他选项,然后单击“Finish”。 5. 等待 Android Studio 完成 C++ 模块的创建过程。 创建完成后,我们可以开始编写我们的阶乘算法和 JNI 接口代码。这可以通过以下步骤完成: 1. 在我们的 C++ 模块中,创建一个名为“factorial”的新文件,并在其中编写阶乘算法的实现。例如: c++ #include <jni.h> extern "C" JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_myapplication_MainActivity_factorial(JNIEnv *env, jobject thiz, jint n) { jint result = 1; for (int i = 1; i <= n; i++) { result *= i; } return result; } 2. 在同一个文件中,创建另一个名为“getDesignerName”的函数,用于返回设计者姓名。例如: c++ #include <jni.h> extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_myapplication_MainActivity_getDesignerName(JNIEnv *env, jobject thiz) { return env->NewStringUTF("Your Name"); } 3. 创建一个名为“getStudentID”的函数,用于返回学生 ID。例如: c++ #include <jni.h> extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_myapplication_MainActivity_getStudentID(JNIEnv *env, jobject thiz) { return env->NewStringUTF("Your Student ID"); } 4. 在我们的 Android 项目中,创建一个名为“MainActivity”的 Java 类,并添加以下代码: java public class MainActivity extends AppCompatActivity { static { System.loadLibrary("native-lib"); } private EditText inputNumber; private TextView resultText; private TextView designerNameText; private TextView studentIDText; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); inputNumber = findViewById(R.id.input_number); resultText = findViewById(R.id.result_text); designerNameText = findViewById(R.id.designer_name_text); studentIDText = findViewById(R.id.student_id_text); Button calculateButton = findViewById(R.id.calculate_button); calculateButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { String input = inputNumber.getText().toString(); if (input.matches("^\\d+$")) { int n = Integer.parseInt(input); int result = factorial(n); String designerName = getDesignerName(); String studentID = getStudentID(); resultText.setText(String.valueOf(result)); designerNameText.setText(designerName); studentIDText.setText(studentID); } else { Toast.makeText(MainActivity.this, "Invalid input", Toast.LENGTH_SHORT).show(); resultText.setText(""); designerNameText.setText(""); studentIDText.setText(""); } } }); } public native int factorial(int n); public native String getDesignerName(); public native String getStudentID(); } 在这个类中,我们定义了三个文本框控件和一个按钮,以及与 JNI 接口相关的三个函数:factorial、getDesignerName 和 getStudentID。在点击“计算”按钮时,我们首先检查输入是否为有效的整数,如果是,则通过 JNI 接口获取算法结果、设计者姓名和学号,并将它们显示在对应的文本框控件中。如果输入无效,则弹出一个提示信息,并清空所有文本框控件。 5. 在我们的 Android 项目中,打开“app”模块下的“build.gradle”文件,并添加以下行: groovy externalNativeBuild { cmake { cppFlags "-std=c++11" abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64' } } 这将启用 C++ 编译器,并指定我们支持的 CPU 架构。 6. 在同一文件中,添加以下行: groovy android { defaultConfig { externalNativeBuild { cmake { cppFlags "-std=c++11" } } } externalNativeBuild { cmake { path "CMakeLists.txt" } } } 这将告诉 Android Studio 使用我们的 C++ 代码进行构建,并指定 CMakeLists.txt 文件的位置。 7. 在项目视图中,右键单击“app”文件夹,并选择“New”->“Folder”->“JNI Folder”。在弹出的对话框中,选择“src/main”,然后单击“Finish”。 8. 在刚创建的“jni”文件夹中,创建一个名为“Android.mk”的新文件,并添加以下内容: makefile LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := native-lib LOCAL_SRC_FILES := native-lib.cpp include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 这将定义我们的模块名称和源代码文件。 9. 在同一文件夹中,创建一个名为“Application.mk”的新文件,并添加以下内容: makefile APP_ABI := all APP_STL := c++_shared 这将指定我们支持所有 CPU 架构,并使用共享的 C++ 运行库。 10. 在项目视图中,右键单击“app”文件夹,并选择“New”->“Folder”->“cpp”。在弹出的对话框中,选择“src/main/jni”,然后单击“Finish”。 11. 在刚创建的“cpp”文件夹中,创建一个名为“CMakeLists.txt”的新文件,并添加以下内容: cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) add_library(native-lib SHARED native-lib.cpp) find_library(log-lib log) target_link_libraries(native-lib ${log-lib}) 这将定义我们的模块和源代码文件,并指定我们需要链接的库。 至此,我们的 Android Studio 项目就完成了。现在可以编译并运行它,然后测试我们的阶乘算法和 JNI 接口。
这段代码是实现计算器按钮的响应函数,具体细节如下: java Button ac = (Button) findViewById(R.id.button_C); Button del = (Button) findViewById(R.id.button_del); Button point = (Button) findViewById(R.id.button_dot); Button eq=(Button)findViewById(R.id.button_equal); TextView text=(TextView) findViewById(R.id.textView_result); 这里初始化了清空(AC)、删除(DEL)、小数点(point)、等于(eq)按钮以及文本框(text)。 java one.setOnClickListener((v->{ if((eqe)||(text.getText()=="error")){ eqe=false; text.setText(""); text.setText(text.getText()+"1"); first=Double.parseDouble(text.getText()+""); }else if(( (jia==true)||(jian==true)||(mul==true)||(miv==true))&&(eqe==false)){ if(str1==""){ text.setText(""); text.setText(text.getText()+"1"); str1="1"; second=Double.parseDouble(str1); }else{ text.setText(text.getText()+"1"); second=Double.parseDouble(text.getText()+""); } }else { text.setText(text.getText()+"1"); first=Double.parseDouble(text.getText()+""); } })); 这里设置了数字 1 按钮的响应函数,当点击数字 1 按钮时,会根据当前状态进行不同的响应: - 若当前为等于(eq)状态或者文本框中显示为错误信息,则清空文本框,并将等于(eq)状态的标志位设为 false。然后将文本框中的内容设为 1,并将 first 设为当前文本框中显示的内容。 - 若当前为运算状态(即 jia、jian、mul 或 miv 中有任意一个为 true),且等于(eq)状态为 false,则分两种情况: - 若 str1 为空,则说明当前还未输入第二个操作数,因此将文本框中的内容清空,将文本框中的内容设为 1,并将 str1 设为当前文本框中显示的内容,再将 second 设为 str1 转换为 double 类型的值。 - 若 str1 不为空,则说明当前已经输入了第二个操作数,因此直接将文本框中的内容加上 1,并将 second 设为当前文本框中显示的内容。 - 若当前为普通状态(即 jia、jian、mul 和 miv 中均为 false),则将文本框中的内容加上 1,并将 first 设为当前文本框中显示的内容。 上述代码中,-> 符号是一种 Lambda 表达式,用来简化代码,可以理解为一个匿名函数。Lambda 表达式实际上是一个函数式接口的实现,可以将其理解为一种简化版的函数。对于 Android Studio 开发,Lambda 表达式常用于简化事件处理函数的编写。 java two.setOnClickListener((v->{ if((eqe)||(text.getText()=="error")){ eqe=false; text.setText(""); text.setText(text.getText()+"2"); first=Double.parseDouble(text.getText()+""); }else if(( (jia==true)||(jian==true)||(mul==true)||(miv==true))&&(eqe==false)){ if(str1==""){ text.setText(""); text.setText(text.getText()+"2"); str1="2"; second=Double.parseDouble(text.getText()+""); }else{ text.setText(text.getText()+"2"); second=Double.parseDouble(text.getText()+""); } }else { text.setText(text.getText()+"2"); first=Double.parseDouble(text.getText()+""); } })); 这里设置了数字 2 按钮的响应函数,与数字 1 按钮的响应函数类似,只是将文本框中的内容改为了 2。 以上就是这段代码的详细解释。
好的,我可以为您提供相关的Android程序设计帮助。以下是基本的程序结构和代码实现: 1. 创建项目和页面: 在Android Studio中创建一个新项目,并创建三个Activity页面:Page1、Page2和Page3。在Page1的布局XML文件中添加四个按钮和一个文本框。 2. 添加点击事件: 在Page1的Java文件中添加对应的按钮点击事件,例如基本信息按钮的点击事件: Button btnInfo = (Button) findViewById(R.id.btn_info); btnInfo.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(Page1.this, Page2.class); startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE); } }); 其中,REQUEST_CODE为一个请求码,用于接收返回结果时的判断。 3. 实现信息输入: 在Page2的布局XML文件中添加四个文本输入框和一个单选按钮,以及两个按钮:清空和确认。在Page2的Java文件中添加对应的按钮点击事件,例如确认按钮的点击事件: Button btnConfirm = (Button) findViewById(R.id.btn_confirm); btnConfirm.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String className = ((EditText) findViewById(R.id.et_class)).getText().toString(); String name = ((EditText) findViewById(R.id.et_name)).getText().toString(); String studentID = ((EditText) findViewById(R.id.et_id)).getText().toString(); String hometown = ((EditText) findViewById(R.id.et_hometown)).getText().toString(); String gender = ((RadioButton) findViewById(R.id.rb_male)).isChecked() ? "男" : "女"; if (className.isEmpty() || name.isEmpty() || studentID.isEmpty() || hometown.isEmpty()) { Toast.makeText(Page2.this, "请填写完整信息", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("className", className); intent.putExtra("name", name); intent.putExtra("studentID", studentID); intent.putExtra("hometown", hometown); intent.putExtra("gender", gender); setResult(RESULT_OK, intent); finish(); } } }); 在确认按钮的点击事件中,获取四个文本框和单选按钮的值,并判断是否为空。如果为空,则弹出Toast提示用户;如果不为空,则将这些值放入Intent中,并使用setResult()方法返回主页面,并关闭当前页面。 4. 实现志愿选择: 在Page3的布局XML文件中添加一个单选框和一个文本输入框,以及一个按钮:确定。在Page3的Java文件中添加对应的按钮点击事件,例如确定按钮的点击事件: Button btnConfirm = (Button) findViewById(R.id.btn_confirm); btnConfirm.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String plan = ((EditText) findViewById(R.id.et_plan)).getText().toString(); String choice = ((RadioButton) findViewById(R.id.rb_apply)).isChecked() ? "保研" : ((RadioButton) findViewById(R.id.rb_postgraduate)).isChecked() ? "考研" : ((RadioButton) findViewById(R.id.rb_abroad)).isChecked() ? "出国" : ((RadioButton) findViewById(R.id.rb_work)).isChecked() ? "工作" : ((RadioButton) findViewById(R.id.rb_start_business)).isChecked() ? "创业" : ((RadioButton) findViewById(R.id.rb_second_degree)).isChecked() ? "二学位" : ((RadioButton) findViewById(R.id.rb_other)).isChecked() ? "其他" : ""; if (choice.isEmpty()) { Toast.makeText(Page3.this, "请选择一个选项", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("plan", plan); intent.putExtra("choice", choice); setResult(RESULT_OK, intent); finish(); } } }); 在确定按钮的点击事件中,获取文本输入框和单选框的值,并判断是否为空。如果为空,则弹出Toast提示用户;如果不为空,则将这些值放入Intent中,并使用setResult()方法返回主页面,并关闭当前页面。 5. 处理返回结果: 在Page1的Java文件中重写onActivityResult()方法,以处理从Page2和Page3返回的结果,并将结果显示在文本框中。 @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) { String className = data.getStringExtra("className"); String name = data.getStringExtra("name"); String studentID = data.getStringExtra("studentID"); String hometown = data.getStringExtra("hometown"); String gender = data.getStringExtra("gender"); String plan = data.getStringExtra("plan"); String choice = data.getStringExtra("choice"); String info = "班级:" + className + "\n姓名:" + name + "\n学号:" + studentID + "\n家乡:" + hometown + "\n性别:" + gender + "\n志愿:" + choice + "\n执行计划:" + plan; ((TextView) findViewById(R.id.tv_info)).setText(info); } } 在onActivityResult()方法中,获取从Page2和Page3传回的数据,并将数据拼接成字符串,然后将字符串显示在主页面的文本框中。 以上就是实现这个Android程序的基本流程和代码示例。

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