VC6.0++中使用FlushScence 需要声明什么

时间: 2024-03-19 08:41:47 浏览: 14
在VC6.0++中使用FlushScence需要声明以下几个变量和函数: 1. `HWND hWnd`:窗口句柄,用于获取窗口上下文。 2. `HDC hdc`:设备上下文句柄,用于绘图。 3. `RECT rect`:矩形结构体,用于指定更新区域。 4. `HPEN hPen`:画笔句柄,用于设置画笔属性。 5. `HBRUSH hBrush`:画刷句柄,用于设置画刷属性。 6. `void FlushScence()`:自定义绘图函数,用于绘制场景并更新窗口。 在程序中,需要先使用`CreatePen`和`CreateBrush`等函数来创建画笔和画刷,并使用`SelectObject`函数将其选入当前设备上下文中。在绘制完场景后,使用`InvalidateRect`函数将需要更新的区域添加到更新区域,并使用`UpdateWindow`函数强制更新整个客户区域。最后调用`FlushScence`函数即可完成绘图和更新。
相关问题

VC6.0++中使用FlushScence 需要定义什么

在VC6.0++中使用FlushScence需要定义Windows API函数`InvalidateRect`,用于将指定矩形区域添加到更新区域,等待下一次绘图时进行重绘。同时需要定义`UpdateWindow`函数,用于强制更新整个客户区域的绘图。这两个函数可以保证FlushScence的有效性,保证绘图的实时性和准确性。

vc6.0++MFC画椭圆

要在VC6.0++MFC中画椭圆,可以使用CDC类中的Ellipse()函数来实现。具体步骤如下: 1. 获取需要绘制椭圆的设备上下文(DC)。 ``` CDC* pDC = GetDC(); ``` 2. 设置绘图对象的画笔和画刷。 ``` CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); //设置画笔为黑色、实线、宽度为1个像素 CBrush brush(RGB(255, 255, 255)); //设置画刷为白色 pDC->SelectObject(&pen); pDC->SelectObject(&brush); ``` 3. 调用Ellipse()函数绘制椭圆。 ``` pDC->Ellipse(left, top, right, bottom); //left、top、right、bottom分别表示椭圆的左上角和右下角坐标 ``` 4. 释放设备上下文。 ``` ReleaseDC(pDC); ``` 完整的代码示例: ``` void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 0)); CBrush brush(RGB(255, 255, 255)); pDC->SelectObject(&pen); pDC->SelectObject(&brush); pDC->Ellipse(50, 50, 200, 100); ReleaseDC(pDC); } ```

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