G4double shape2_dxa = 1*cm, shape2_dxb = 1*cm; G4double shape2_dya = 1*cm, shape2_dyb = 1*cm; G4double shape2_dz = 1*cm; auto solidShape2 = new G4Trd("Shape2", // its name 0.5 * shape2_dxa, 0.5 * shape2_dxb, 0.5 * shape2_dya, 0.5 * shape2_dyb, 0.5 * shape2_dz); // its size
时间: 2024-03-26 20:36:45 浏览: 63
2019-TrainingSEE-ElectricalV8R2_CH.pdf
这段代码定义了一个G4Trd类型的立体体元素,即由两个平行四边形和一个长方体组成的体元素。其中,shape2_dxa和shape2_dxb表示两个平行四边形上底和下底的长度,shape2_dya和shape2_dyb表示两个平行四边形的高度,shape2_dz表示长方体的高度。
在定义G4Trd时,需要指定其6个参数:四边形上底长度、四边形下底长度、四边形高度、长方体高度以及两个平行四边形之间的距离。这里使用了自动类型推断(auto),可以根据右侧的表达式自动推断出变量solidShape2的类型为G4Trd,这种方式可以简化代码,避免手动指定类型时出现错误。
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