怎么导入音频呢(load)
时间: 2024-01-07 21:03:20 浏览: 39
简单音频功能包——导入运行
你可以使用 Pygame 的 `pygame.mixer.Sound()` 方法来加载音频文件。这个方法会返回一个 `Sound` 对象,你可以使用它来播放、停止、暂停等等。
以下是一个加载音频文件的示例代码:
```python
import pygame
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 创建 Pygame 音频对象
pygame.mixer.init()
# 加载音频文件
sound = pygame.mixer.Sound("audio.wav")
```
在上面的代码中,我们首先使用 `pygame.init()` 和 `pygame.mixer.init()` 初始化 Pygame 和 Pygame 音频对象。然后,我们使用 `pygame.mixer.Sound()` 方法加载音频文件。在括号中,我们需要传入音频文件的路径。
如果你需要同时加载多个音频文件,你可以使用 `pygame.mixer.Sound()` 方法多次来加载它们。
如果你需要加载一个音频流,而不是一个文件,你可以使用 `pygame.mixer.Stream()` 方法。它会返回一个 `Stream` 对象,你可以使用它来播放、停止、暂停等等。
阅读全文