Arduino:1.8.19 (Windows 10), 开发板:"ESP32 Dev Module, Disabled, Default 4MB with spiffs (1.2MB APP/1.5MB SPIFFS), 240MHz (WiFi/BT), QIO, 80MHz, 4MB (32Mb), 921600, Core 1, Core 1, None" WIFI:3:10: fatal error: PubSubClient.h: No such file or directory compilation terminated. exit status 1 PubSubClient.h: No such file or directory 在文件 -> 首选项开启 “编译过程中显示详细输出”选项 这份报告会包含更多信息。
时间: 2024-02-22 10:55:58 浏览: 43
根据报错信息显示,你的程序中缺少了 PubSubClient.h 文件。这可能是因为你没有安装 PubSubClient 库或者没有正确引入库文件。你可以尝试在 Arduino IDE 中打开“工具”菜单,选择“管理库”,然后搜索“PubSubClient”并安装该库。如果已经安装了该库,你可以检查一下你的程序是否正确引入了该库,可以在程序中添加以下代码:
```
#include <PubSubClient.h>
```
如果问题仍然存在,你可以在 Arduino IDE 的“首选项”中启用“编译过程中显示详细输出”选项,可以更详细地查看编译错误信息以找到解决方法。
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esp32 arduino中 将结构体写入FLASH中,可写入的flash大小设为10MB
在 ESP32 Arduino 中将结构体写入 FLASH 中,需要使用 Non-Volatile Storage (NVS) 库。但是,ESP32 芯片的 Flash 空间大小为 4MB,如果要扩展到 10MB,则需要外接 Flash 存储器。
以下是写入结构体到 NVS 的示例代码:
```C++
#include <Preferences.h>
struct MyStruct {
int myInt;
float myFloat;
String myString;
};
void writeStructToNVS(MyStruct data) {
Preferences preferences;
preferences.begin("my-app", false);
preferences.putBytes("my-struct", &data, sizeof(data));
preferences.end();
}
MyStruct readStructFromNVS() {
Preferences preferences;
preferences.begin("my-app", true);
MyStruct data;
preferences.getBytes("my-struct", &data, sizeof(data));
preferences.end();
return data;
}
```
要扩展到 10MB,需要使用 SPIFFS 或 LittleFS 文件系统。这些文件系统允许将文件存储在外部 Flash 存储器中。以下是使用 LittleFS 存储结构体的示例代码:
```C++
#include "FS.h"
#include "LittleFS.h"
struct MyStruct {
int myInt;
float myFloat;
String myString;
};
void writeStructToFS(MyStruct data) {
LittleFS.begin();
File file = LittleFS.open("/my-struct", "w");
if (file) {
file.write((byte*)&data, sizeof(data));
file.close();
}
LittleFS.end();
}
MyStruct readStructFromFS() {
LittleFS.begin();
File file = LittleFS.open("/my-struct", "r");
MyStruct data;
if (file) {
file.read((byte*)&data, sizeof(data));
file.close();
}
LittleFS.end();
return data;
}
```
在这个示例中,文件名为 "/my-struct",可以在其他地方进行更改。注意,要使用 LittleFS,需要在 Arduino IDE 中安装相应的库。
arduino esp32DEV
Arduino ESP32 DEVKIT V1是一款基于ESP32芯片的开发板,可以通过Arduino IDE进行编程。下面是Arduino IDE的安装和环境搭建步骤:
1. 下载Arduino IDE安装包,可以从Arduino官网下载最新版本的Arduino IDE。
2. 安装Arduino IDE,根据安装向导进行安装。
3. 打开Arduino IDE,选择“文件”->“首选项”,在“附加开发板管理器网址”中添加ESP32开发板的链接:https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json。
4. 选择“工具”->“开发板”->“开发板管理器”,搜索ESP32并安装。
5. 选择“工具”->“开发板”,选择“ESP32 Dev Module”。
6. 选择“工具”->“端口”,选择正确的串口。
7. 现在就可以编写代码并上传到ESP32开发板上了。
下面是一个简单的Arduino ESP32 DEVKIT V1的代码示例,可以让板子上的LED灯闪烁:
```c
void setup() {
pinMode(2, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(2, HIGH);
delay(1000); digitalWrite(2, LOW);
delay(1000);
}
```