python画球轨迹图_python绘制铅球的运行轨迹代码分享

时间: 2023-07-27 15:15:42 浏览: 58
好的,以下是绘制铅球运行轨迹的 Python 代码: ```python import matplotlib.pyplot as plt import math # 定义常量 g = 9.8 # 重力加速度 v0 = 20 # 初速度 theta = 45 # 射角,单位为度数 dt = 0.01 # 时间间隔 # 计算轨迹 vx0 = v0 * math.cos(theta * math.pi / 180) vy0 = v0 * math.sin(theta * math.pi / 180) x, y = [0], [0] t = 0 while True: t += dt x.append(vx0 * t) y.append(vy0 * t - 0.5 * g * t**2) if y[-1] < 0: break # 绘制图像 plt.plot(x, y) plt.xlabel('X') plt.ylabel('Y') plt.title('Projectile Motion of Lead Ball') plt.show() ``` 这段代码中,我们首先定义了一些常量,如重力加速度、初速度和射角等。然后通过计算,得到铅球在不断受到重力影响的情况下的运动轨迹。最后,使用 Matplotlib 库绘制出这个运动轨迹的图像。 希望这个代码能够对你有所帮助!
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好的,我了解了你的问题。首先,你需要使用百度地图的API来获取轨迹点的经纬度信息,然后使用Python的Matplotlib库来绘制轨迹图。 以下是一个简单的步骤: 1. 在百度地图开放平台上创建一个应用,获取到对应的AK(Access Key)。 2. 使用百度地图API的“轨迹纠偏”功能,将原始轨迹点转换为经纬度坐标点,并保存到本地文件中。 3. 使用Python的Matplotlib库,读取保存的经纬度坐标点,绘制轨迹图。 下面是一个简单的代码示例: ```python import requests import json import matplotlib.pyplot as plt # 设置AK ak = 'your_access_key' # 获取轨迹点 url = 'http://api.map.baidu.com/rectify/v1/track?ak={}'.format(ak) data = { "entity_name": "your_entity_name", "start_time": "your_start_time", "end_time": "your_end_time", "is_processed": "1" } response = requests.post(url, data=json.dumps(data)) points = response.json()['points'] # 保存轨迹点到本地文件 with open('points.txt', 'w') as f: for point in points: f.write('{} {}\n'.format(point['x'], point['y'])) # 绘制轨迹图 x = [] y = [] with open('points.txt', 'r') as f: for line in f.readlines(): point = line.strip().split(' ') x.append(float(point[0])) y.append(float(point[1])) plt.plot(x, y) plt.show() ``` 在上述代码中,你需要替换AK、entity_name、start_time和end_time参数为你自己的值。同时,你也可以根据需要自定义轨迹图的样式。 希望这可以帮助到你!

python用turtle画彩虹_Python利用turtle库绘制彩虹代码示例

好的,下面是Python利用turtle库绘制彩虹的代码示例: ```python import turtle # 创建一个画笔对象 pen = turtle.Turtle() # 设置画笔的速度和宽度 pen.speed(10) pen.pensize(5) # 定义彩虹的颜色和半径 colors = ['red', 'orange', 'yellow', 'green', 'blue', 'purple'] radius = 200 # 绘制彩虹 for i in range(6): pen.penup() pen.setpos(-50 * i, 0) pen.pendown() pen.color(colors[i]) pen.circle(radius + 50 * i, 180) # 隐藏画笔 pen.hideturtle() # 等待用户退出 turtle.done() ``` 以上代码可以在Python环境下直接运行,绘制出一个彩虹。

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