给定链栈的类型如下 typedef int ElementType; typedef struct Node { ElementType data; struct Node *next; } Node, *LinkStack; 请设计void destroyStack(LinkStack S)函数。 该函数销毁链栈S,已知S是带头结点的链栈。
时间: 2023-05-20 08:05:19 浏览: 65
void destroyStack(LinkStack S) {
Node *p = S->next;
while (p != NULL) {
Node *temp = p;
p = p->next;
free(temp);
}
free(S);
}
该函数的实现很简单,只需要遍历链栈中的每个节点,释放它们的内存空间即可。最后再释放头结点的内存空间。
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解释一下代码typedef int ElementType; typedef struct node { int TopOfStack; ElementType Array[MAXSIZE]; }*SeqStack;
这段代码定义了一个名为 `SeqStack` 的结构体指针类型,包含两个成员:`TopOfStack` 和 `Array`。其中,`TopOfStack` 是一个整型变量,表示栈顶元素在数组中的下标;`Array` 是一个长度为 `MAXSIZE` 的 `ElementType` 类型的数组,用于存储栈中的元素。
在 C 语言中,`typedef` 关键字用于定义新的数据类型,它可以将已有的数据类型重新命名为一个新的、更易读的名称。这里通过 `typedef` 将 `struct node *` 这个结构体指针类型重新命名为 `SeqStack`。这样,在定义变量时就可以直接使用 `SeqStack` 作为数据类型,而不必再写出完整的结构体声明。
C语言中 typedef struct Node{ int data; struct Node * next; }Node , * Linklist
在C语言中,可以使用typedef关键字来定义新的数据类型。在你提供的代码中,typedef struct Node{...} Node, * Linklist; 定义了一个名为Node的结构体类型和一个名为Linklist的指向Node结构体的指针类型。
具体来说,代码中定义了一个名为Node的结构体,该结构体包含两个成员:一个整型的data和一个指向Node结构体的指针next。这样定义的结构体可以用来表示一个链表的节点。
然后,通过typedef关键字,将这个结构体类型命名为Node,同时定义了一个名为Linklist的指向Node结构体的指针类型。这样,我们可以使用Node作为结构体类型的名称,使用Linklist作为指向Node结构体的指针类型的名称。
这样定义的目的是为了方便使用和理解代码,可以直接使用Node作为结构体类型的名称,而不需要每次都写struct Node。同时,使用Linklist作为指向Node结构体的指针类型的名称,可以更加清晰地表示指向链表的指针。
下面是一个简单的示例代码,演示如何使用这个定义的结构体类型和指针类型:
```c
#include <stdio.h>
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node, * Linklist;
int main() {
Node node1, node2;
Linklist list;
node1.data = 1;
node2.data = 2;
node1.next = &node2;
node2.next = NULL;
list = &node1;
printf("Data in node 1: %d\n", list->data);
printf("Data in node 2: %d\n", list->next->data);
return 0;
}
```
这段代码定义了两个Node类型的结构体变量node1和node2,以及一个Linklist类型的指针变量list。然后,通过给结构体成员赋值的方式构建了一个简单的链表,node1的next指针指向node2,node2的next指针为NULL。最后,将list指针指向node1,通过list指针可以访问链表中的节点数据。
输出结果为:
Data in node 1: 1
Data in node 2: 2
这个示例代码展示了如何使用typedef定义的结构体类型和指针类型来创建链表节点,并通过指针访问链表中的数据。