dist2 =rdd.map(lambda x:x*2)
时间: 2024-04-05 14:29:22 浏览: 23
这段代码是一个 PySpark 的 RDD 转换操作,它使用了 lambda 函数将 RDD 中的每个元素乘以 2,并返回一个新的 RDD dist2。
具体来说,rdd 是一个已经存在的 RDD 对象,map() 方法被调用来对 RDD 中的每个元素进行操作。在这里,lambda 函数被用来定义乘以 2 的操作,它接收一个参数 x,返回 x*2 的结果。这个 lambda 函数被传递给 map() 方法,map() 方法会将其应用到 RDD 中的每个元素上,返回一个新的 RDD,即 dist2。
需要注意的是,这个操作并不会修改原来的 RDD,而是返回了一个新的 RDD。如果需要将结果保存下来,可以使用 saveAsTextFile() 等方法将结果保存到文件或数据库中。
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if (obj1.type == obj2.type) { switch (obj1.type) { case UNKNOWN: case UNKNOWN_MOVABLE: case UNKNOWN_UNMOVABLE: dist *= 0.5; break; case PEDESTRIAN: case BICYCLE: dist *= 0.8; break; case VEHICLE: dist *= 1.0; break; default: break; } }详细解释
这段代码是一个条件判断语句,用于根据两个物体的类型来调整它们之间的距离。
首先判断两个物体的类型是否相同,如果相同,则进入switch语句中,根据obj1的类型来进行一系列的操作。
在switch语句中,case后面跟的是obj1的类型。根据obj1的类型,执行相应的操作。在这里,UNKNOWN、UNKNOWN_MOVABLE、UNKNOWN_UNMOVABLE这三种类型的物体之间的距离要减半,PEDESTRIAN和BICYCLE之间的距离要减小20%,而VEHICLE之间的距离不做处理。
最后,如果obj1的类型不在以上几种类型中,就不做任何操作。
通过这段代码的调整,可以使不同类型的物体之间的距离计算更加符合实际情况。
updateMapPoint: function(ev) { if (!($(".bootstrap-datetimepicker-widget").hasClass("picker-open"))) { var e = document.getElementById("idtimezone"); var Index = e.options[e.selectedIndex].value; var group = e.options[e.selectedIndex].parentNode.label; if (group != "ManualOffset") { if(typeof this.map !== 'undefined' && this.map !== null){ var offset = this.map.offset(), x = ev.pageX - offset.left, y = ev.pageY - offset.top, px = x / this.map.outerWidth(), py = y / this.map.outerHeight(), dist, closestDist = 100, closestPoint, i; for (i = 0; i < this.mapPoints.length; i++) { dist = this.mapPoints[i].distance(px, py); if (dist < closestDist) { closestPoint = this.mapPoints[i]; closestDist = dist; } } if (closestPoint) { this.newPoint(closestPoint); } } } } },将此段代码转换成Vue3+Ts语法
```
updateMapPoint(ev: MouseEvent): void {
if (!($(".bootstrap-datetimepicker-widget").hasClass("picker-open"))) {
const e = document.getElementById("idtimezone") as HTMLSelectElement;
const Index = e.options[e.selectedIndex].value;
const group = e.options[e.selectedIndex].parentNode.label;
if (group != "ManualOffset") {
if (typeof this.map !== 'undefined' && this.map !== null) {
const offset = this.map.offset();
const x = ev.pageX - offset.left;
const y = ev.pageY - offset.top;
const px = x / this.map.outerWidth();
const py = y / this.map.outerHeight();
let dist: number;
let closestDist = 100;
let closestPoint: any;
let i: number;
for (i = 0; i < this.mapPoints.length; i++) {
dist = this.mapPoints[i].distance(px, py);
if (dist < closestDist) {
closestPoint = this.mapPoints[i];
closestDist = dist;
}
}
if (closestPoint) {
this.newPoint(closestPoint);
}
}
}
}
}
```