ranks也是N吗?还是M呀?
时间: 2024-03-31 11:32:00 浏览: 41
`ranks` 数组的长度是 $N$,其中 $N$ 表示输入点云中点的数量。在代码中,我们通过对 `ranks` 数组进行差分操作,得到一个长度为 $N-1$ 的数组 `mask`,用来筛选出需要保留的点。然后,我们根据 `mask` 数组对输入矩阵 `x` 和输入位置矩阵 `geometry` 进行筛选,得到输出矩阵 `x` 和输出位置矩阵 `geometry`,其中输出矩阵 `x` 的行数是体素格子的数量 $M$。因此,在输出矩阵 `x` 和输出位置矩阵 `geometry` 中,仅保留了一部分输入点云中的点,其数量可能小于输入点云中的点的数量 $N$,但是 `ranks` 数组的长度仍然是 $N$。
相关问题
(p_sequencer.m_test_cfg.m_mss_cfg.m_sdram_cfg.m_n_num_ranks == 'h1) -> (m_bv_prank_mode inside {[3'h4:3'h6]});
这是一个条件语句,如果`p_sequencer.m_test_cfg.m_mss_cfg.m_sdram_cfg.m_n_num_ranks`的值为`h1`,那么判断`m_bv_prank_mode`是否在`{4,5,6}`这个范围内,如果是,则条件成立,返回值为真;否则条件不成立,返回值为假。其中`h1`表示16进制数1,`m_bv_prank_mode`是一个3位的二进制数,`inside`表示属于的意思。
def forward(ctx, x, geometry, ranks): """The features `x` and `geometry` are ranked by voxel positions.""" # Cumulative sum of all features. x = x.cumsum(0) # Indicates the change of voxel. mask = torch.ones(x.shape[0], device=x.device, dtype=torch.bool) mask[:-1] = ranks[1:] != ranks[:-1] x, geometry = x[mask], geometry[mask] # Calculate sum of features within a voxel. x = torch.cat((x[:1], x[1:] - x[:-1])) ctx.save_for_backward(mask) ctx.mark_non_differentiable(geometry) return x, geometry这段代码什么意思?可以举一个例子说明吗?
这段代码实现了一个将点云数据分割成体素格子的过程,并计算每个格子内的特征的和。
具体来说,输入参数 `x` 是一个形状为 $(N, C)$ 的特征矩阵,其中 $N$ 表示点云中点的数量,$C$ 表示每个点的特征维度。输入参数 `geometry` 是一个形状为 $(N, 3)$ 的位置矩阵,其中每一行表示一个点的位置,三个元素分别表示 $x$、$y$、$z$ 坐标。输入参数 `ranks` 是一个形状为 $(N,)$ 的整数数组,表示每个点所在的体素格子的编号。
首先,代码通过 `cumsum` 方法对特征矩阵 `x` 进行累加,得到一个新的特征矩阵 `x`,使得 `x[i]` 表示前 $i$ 个点的特征的累加和。然后,代码根据 `ranks` 数组中的变化情况(即相邻元素是否相等),将 `x` 和 `geometry` 矩阵中相应的行筛选出来。这里使用了一个 `mask` 数组,将需要保留的行对应的元素设为 `True`,其余行对应的元素设为 `False`。接着,代码通过 `cat` 方法将 `x` 的第一行和剩余行的差值按行拼接起来,得到一个新的特征矩阵 `x`,使得 `x[i]` 表示第 $i$ 个体素格子内所有点的特征的和。
举个例子,假设我们有一个点云数据集,其中包含 $N=10$ 个点,每个点的特征维度为 $C=3$,坐标范围为 $[0,1]$,分割成 $M=2$ 个体素格子。我们可以将每个点的坐标映射到相应的格子中,得到一个形状为 $(N, 3)$ 的 `geometry` 矩阵,其中前 $5$ 行表示第一个格子内的点的坐标,后 $5$ 行表示第二个格子内的点的坐标。我们可以随机生成一个形状为 $(N, C)$ 的特征矩阵 `x`,例如使用以下代码:
```python
import torch
torch.manual_seed(0)
x = torch.rand(N, C)
```
此时 `x` 和 `geometry` 矩阵可能如下所示:
```
x geometry
[[0.5488, 0.7152, 0.6028], [0.5449, 0.4237, 0.6459], ...] # 第一个格子
[[0.8918, 0.9637, 0.3834], [0.7917, 0.5289, 0.568], ...] # 第二个格子
```
假设我们将第一个格子的编号设为 $0$,第二个格子的编号设为 $1$,则 `ranks` 数组可能如下所示:
```
ranks
[0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1]
```
代码将 `x` 和 `geometry` 矩阵输入到 `forward` 方法中,得到一个形状为 $(M, C)$ 的输出矩阵 `x`,例如使用以下代码:
```python
bev = BEV(voxel_size=0.5, start_position=0.0)
output = bev(x, geometry, ranks)
```
此时 `output` 矩阵可能如下所示:
```
output
[[2.9817, 3.3458, 2.9297], [2.2329, 2.4926, 2.7721]] # 两个格子内的特征和
```
其中第一行表示第一个格子内所有点的特征的和,第二行表示第二个格子内所有点的特征的和。
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