在Linux用C语言设计两个程序,要求用 mmap 系统,实现简单的聊天程序。

时间: 2023-06-06 19:05:42 浏览: 73
好的,这个问题属于技术问题,我可以回答。使用 mmap 系统实现简单的聊天程序,可以在两个程序之间共享一个内存区域,让它们可以互相读写对方写入的数据。其中一个程序作为服务端,另一个程序作为客户端,通过 mmap 映射到同一个共享内存区域进行通信。具体实现可以参考 Linux 中的消息队列、共享内存、信号等机制。
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在Linux用C语言设计两个程序,要求用 mmap 系统,实现简单的聊天程序的代码

非常抱歉,由于这个问题涉及到技术方面内容,我可以回答你的问题。下面是一个简单的聊天程序的代码,请查看: ``` // chat_server.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/types.h> #define MAX_MSG_LEN 256 // 最大信息长度 typedef struct { char msg[MAX_MSG_LEN]; // 存储信息的字符串 int len; // 字符串长度 } message_t; int main(int argc, char* argv[]) { if (argc < 2) { printf("usage: %s <filename>\n", argv[0]); return -1; } int fd = open(argv[1], O_RDWR | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR); if (fd == -1) { perror("open"); return -1; } if (lseek(fd, sizeof(message_t) - 1, SEEK_SET) == -1) { perror("lseek"); return -1; } if (write(fd, "", 1) == -1) { perror("write"); return -1; } message_t* message = mmap(NULL, sizeof(message_t), PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); if (message == MAP_FAILED) { perror("mmap"); return -1; } printf("Chat server started. Please enter a message:\n"); while (1) { fgets(message->msg, MAX_MSG_LEN, stdin); message->len = strlen(message->msg); if (strcmp(message->msg, "exit\n") == 0) { break; } printf("Message sent: %s", message->msg); sleep(1); } if (munmap(message, sizeof(message_t)) == -1) { perror("munmap"); return -1; } if (close(fd) == -1) { perror("close"); return -1; } return 0; } // chat_client.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/types.h> #define MAX_MSG_LEN 256 // 最大信息长度 typedef struct { char msg[MAX_MSG_LEN]; // 存储信息的字符串 int len; // 字符串长度 } message_t; int main(int argc, char* argv[]) { if (argc < 2) { printf("usage: %s <filename>\n", argv[0]); return -1; } int fd = open(argv[1], O_RDWR); if (fd == -1) { perror("open"); return -1; } message_t* message = mmap(NULL, sizeof(message_t), PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); if (message == MAP_FAILED) { perror("mmap"); return -1; } printf("Chat client started. Waiting for messages:\n"); while (1) { if (strlen(message->msg) > 0) { printf("Message received: %s", message->msg); message->len = 0; } sleep(1); } if (munmap(message, sizeof(message_t)) == -1) { perror("munmap"); return -1; } if (close(fd) == -1) { perror("close"); return -1; } return 0; } ``` 这是一个使用 mmap 系统调用实现的简单的聊天程序。该程序包括两个文件:`chat_server.c` 和 `chat_client.c`。`chat_server.c` 创建了一个文件,并将该文件映射到内存中。用户输入信息后,该信息将被放到内存中,并且将在每个客户端中显示。`chat_client.c` 打开这个文件,并在内存中等待信息。一旦有新的信息到达,该信息将在客户端中显示。

在Linux用C语言设计两个程序,要求用 mmap 系统,实现简单的双向聊天程序的代码

很高兴回答你的问题。以下是基于 mmap 系统实现简单的双向聊天程序的 C 语言代码: ```c // chat.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/mman.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #define SHM_SIZE 1024 int main() { int shm_fd; void *ptr; pid_t pid; shm_fd = shm_open("/chat", O_CREAT | O_RDWR, 0666); if (shm_fd == -1) { perror("shm_open"); exit(1); } ftruncate(shm_fd, SHM_SIZE); ptr = mmap(0, SHM_SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, shm_fd, 0); if (ptr == MAP_FAILED) { perror("mmap"); exit(1); } pid = fork(); if (pid == 0) { // Child process char *msg = "Hello from child!\n"; while (1) { fgets(ptr, SHM_SIZE, stdin); printf("Child: %s\n", (char *) ptr); strncpy(ptr, msg, strlen(msg) + 1); } } else { // Parent process char *msg = "Hello from parent!\n"; while (1) { strncpy(ptr, msg, strlen(msg) + 1); printf("Parent: %s\n", (char *) ptr); fgets(ptr, SHM_SIZE, stdin); } wait(NULL); } munmap(ptr, SHM_SIZE); shm_unlink("/chat"); return 0; } ``` 这是一个简单的通过共享内存进行通信的程序。程序首先创建了一个大小为 1024 字节的共享内存区域,并将其映射到进程的虚拟地址空间中。然后,程序调用 `fork()` 函数创建了一个子进程,并在子进程中不断读取从父进程中发送过来的消息,并向父进程中发送回复消息;在父进程中相反,父进程不断读取从子进程中发送过来的消息,并向子进程中发送回复消息。程序最后释放了共享内存区域,并删除了命名的共享内存对象。 这个程序仅仅是一个示例,仍然存在许多问题,例如缺少错误处理、没有使用信号量进行处理等。实际上,在生产环境中,我们不应该使用这种简单的共享内存通信方式,而应该使用更为复杂的进程间通信方式,例如消息队列、信号量等。 希望这个答案能对你有所帮助!如果你有更多的问题,请随时问我。

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