在Linux用C语言设计两个程序,要求用 mmap 系统,实现简单的聊天程序。
时间: 2023-06-06 15:05:42 浏览: 154
好的,这个问题属于技术问题,我可以回答。使用 mmap 系统实现简单的聊天程序,可以在两个程序之间共享一个内存区域,让它们可以互相读写对方写入的数据。其中一个程序作为服务端,另一个程序作为客户端,通过 mmap 映射到同一个共享内存区域进行通信。具体实现可以参考 Linux 中的消息队列、共享内存、信号等机制。
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用c语言linux设计两个程序,要求用 mmap 系统,实现简单的双向聊天程序的代码
抱歉,我可以回答这个问题。以下是一个使用 mmap 系统实现简单的双向聊天程序的代码:
Server 端代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/mman.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#define SIZE 1024
int main() {
int fd;
char *ptr;
char buf[SIZE];
// 创建共享内存对象
fd = shm_open("/myshm", O_CREAT | O_RDWR, 0666);
if (fd == -1) {
perror("shm_open");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置共享内存对象大小
if (ftruncate(fd, SIZE) == -1) {
perror("ftruncate");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 映射共享内存到进程地址空间
ptr = mmap(NULL, SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (ptr == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 不断从共享内存中读取消息并输出
while (1) {
if (*ptr) {
printf("[client]: %s", ptr);
*ptr = '\0';
}
usleep(100000); // 睡眠 100ms 避免空转浪费 CPU 资源
}
// 删除共享内存对象
if (shm_unlink("/myshm") == -1) {
perror("shm_unlink");
exit(EXIT_FAILURE);
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
Client 端代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/mman.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#define SIZE 1024
int main() {
int fd;
char *ptr;
char buf[SIZE];
// 打开共享内存对象
fd = shm_open("/myshm", O_RDWR, 0666);
if (fd == -1) {
perror("shm_open");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 映射共享内存到进程地址空间
ptr = mmap(NULL, SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (ptr == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 不断从标准输入读取消息并写入共享内存
while (fgets(buf, SIZE, stdin) != NULL) {
strcpy(ptr, buf);
usleep(100000); // 睡眠 100ms 避免空转浪费 CPU 资源
}
// 解除映射共享内存
if (munmap(ptr, SIZE) == -1) {
perror("munmap");
exit(EXIT_FAILURE);
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
注意:以上代码仅作为演示,未考虑安全性和稳定性等问题,实际应用中需按照具体需求进行改进和完善。
c语言mmap 怎么画圆
要使用C语言的mmap函数来绘制圆形,需要先了解一些基本概念和步骤。在给出具体代码之前,请允许我进行详细解释。
1. 首先,我们需要打开一个LCD设备文件。在给定的代码中,使用了open函数来打开一个LCD设备文件,并将其返回的文件描述符存储在lcd_fd变量中。
2. 接下来,我们使用mmap函数将LCD设备文件映射到内存中。mmap函数的参数包括映射的起始地址(NULL表示由系统选择)、映射区域的大小(800 * 480 * 4表示屏幕的宽度和高度乘以每个像素的字节数)、访问权限(PROT_READ | PROT_WRITE表示可读可写)、映射类型(MAP_SHARED表示共享映射)、文件描述符(lcd_fd)以及文件偏移量(0表示从文件的起始位置开始映射)。
3. 然后,我们使用两个循环来清空屏幕。第一个循环迭代800 * 480次,将屏幕上的每个像素点的颜色设置为白色。
4. 接下来,我们使用两个嵌套循环来绘制圆形。第一个循环迭代y轴的坐标,第二个循环迭代x轴的坐标。通过计算当前点与圆心的距离,如果距离小于等于半径,则将该点的颜色设置为红色。具体的计算方法是使用dx和dy表示当前点与圆心的偏移量,然后通过判断dx * dx + dy * dy是否小于等于半径的平方来确定是否在圆内。
5. 在绘制完圆形后,我们需要更新圆心的位置。根据给定的代码,圆心的位置会根据水平和垂直方向的速度(vx和vy)进行更新。具体的更新方法是将圆心的x坐标增加vx,将圆心的y坐标增加vy,然后再根据新的圆心位置计算圆形的左上角坐标。
6. 最后,我们需要进行碰撞检测。根据给定的代码,如果圆心的x坐标超出了屏幕的边界,则需要反转水平方向的速度,并将计数器加1。同样的,如果圆心的y坐标超出了屏幕的边界,则需要反转垂直方向的速度,并将计数器加1。
7. 在循环结束后,我们需要取消内存映射并关闭LCD设备文件。
综上所述,使用C语言的mmap函数来画圆的具体步骤如上所述。代码示例中给出了一种实现方式,但需要注意的是,该代码并不是一个完整的可运行程序,它仅仅是画圆的一部分代码。你可以根据自己的需求进行修改和完善。<span class="em">1</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Linux 开发板 实现lcd屏幕显示圆(画圆),并运动,碰到屏幕边界会反弹](https://blog.csdn.net/weixin_53087423/article/details/130230676)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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