Button控制RTVoice开始播放与暂停
时间: 2024-04-08 17:28:46 浏览: 111
点击按钮播放声音
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要使用Button控制RTVoice开始播放和暂停,你需要按照以下步骤进行设置:
1. 首先,确保已经在Unity中导入了RTVoice插件,并且已经在项目中设置好了语音合成的配置。
2. 创建一个空物体,命名为 `RTVoiceManager` 或者其他你喜欢的名称,将下面的脚本附加到该物体上:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using Crosstales.RTVoice;
using Crosstales.RTVoice.Model;
public class RTVoiceController : MonoBehaviour
{
public Button playButton;
public Button pauseButton;
private bool isPlaying = false;
private void Start()
{
playButton.onClick.AddListener(OnPlayButtonClick);
pauseButton.onClick.AddListener(OnPauseButtonClick);
}
public void OnPlayButtonClick()
{
isPlaying = true;
playButton.interactable = false;
pauseButton.interactable = true;
// 播放语音
Speaker.Speak("你要播放的文本", Speaker.VoiceForCulture("en-US"));
}
public void OnPauseButtonClick()
{
isPlaying = false;
playButton.interactable = true;
pauseButton.interactable = false;
// 暂停语音
Speaker.Pause();
}
}
```
3. 创建一个Canvas,并在其中添加两个Button,一个用于播放,一个用于暂停。将这两个Button分别指定给 `playButton` 和 `pauseButton` 变量。
4. 在 `OnPlayButtonClick` 和 `OnPauseButtonClick` 函数中,你可以调用 `Speaker.Speak` 和 `Speaker.Pause` 方法来控制语音的播放和暂停。你可以根据你的需求来设置要播放的文本。
5. 将 `RTVoiceController` 脚本附加到 `RTVoiceManager` 物体上。
现在,当你点击播放按钮时,语音将开始播放,并且暂停按钮将变为可用状态。当你点击暂停按钮时,语音将暂停,并且播放按钮将变为可用状态。
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