littlevgl按键屏幕切换流程例程

时间: 2023-07-15 10:15:51 浏览: 64
下面是一个使用 LittlevGL 库的按键屏幕切换流程的示例程序: ```c #include <lvgl/lvgl.h> /* 定义屏幕 ID */ enum { SCREEN_1, SCREEN_2, SCREEN_3 }; /* 定义控件指针 */ static lv_obj_t *btn1; static lv_obj_t *btn2; static lv_obj_t *btn3; static lv_obj_t *label1; static lv_obj_t *label2; static lv_obj_t *label3; /* 按钮回调函数 */ static void btn_click_action(lv_obj_t *obj, lv_event_t event) { if (event == LV_EVENT_CLICKED) { /* 根据按钮 ID 切换到相应屏幕 */ if (obj == btn1) { lv_scr_load(SCREEN_1); } else if (obj == btn2) { lv_scr_load(SCREEN_2); } else if (obj == btn3) { lv_scr_load(SCREEN_3); } } } /* 创建屏幕和控件 */ void create_screen(void) { /* 创建屏幕 1 */ lv_obj_t *scr1 = lv_obj_create(NULL, NULL); lv_scr_load(scr1); /* 创建控件 */ label1 = lv_label_create(scr1, NULL); lv_label_set_text(label1, "Screen 1"); lv_obj_align(label1, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); /* 创建屏幕 2 */ lv_obj_t *scr2 = lv_obj_create(NULL, NULL); /* 创建控件 */ label2 = lv_label_create(scr2, NULL); lv_label_set_text(label2, "Screen 2"); lv_obj_align(label2, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); /* 创建屏幕 3 */ lv_obj_t *scr3 = lv_obj_create(NULL, NULL); /* 创建控件 */ label3 = lv_label_create(scr3, NULL); lv_label_set_text(label3, "Screen 3"); lv_obj_align(label3, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); /* 创建按钮 */ btn1 = lv_btn_create(scr1, NULL); lv_obj_set_event_cb(btn1, btn_click_action); lv_obj_align(btn1, NULL, LV_ALIGN_IN_BOTTOM_MID, 0, -20); lv_obj_t *label_btn1 = lv_label_create(btn1, NULL); lv_label_set_text(label_btn1, "Go to Screen 2"); btn2 = lv_btn_create(scr2, NULL); lv_obj_set_event_cb(btn2, btn_click_action); lv_obj_align(btn2, NULL, LV_ALIGN_IN_BOTTOM_MID, 0, -20); lv_obj_t *label_btn2 = lv_label_create(btn2, NULL); lv_label_set_text(label_btn2, "Go to Screen 3"); btn3 = lv_btn_create(scr3, NULL); lv_obj_set_event_cb(btn3, btn_click_action); lv_obj_align(btn3, NULL, LV_ALIGN_IN_BOTTOM_MID, 0, -20); lv_obj_t *label_btn3 = lv_label_create(btn3, NULL); lv_label_set_text(label_btn3, "Go to Screen 1"); } int main(void) { lv_init(); /* 创建屏幕和控件 */ create_screen(); while (1) { lv_task_handler(); } return 0; } ``` 在这个例程中,我们创建了三个屏幕和三个按钮。每个按钮都关联到一个回调函数,当用户点击按钮时,通过调用 `lv_scr_load()` 函数来切换到相应的屏幕。在每个屏幕中,我们创建了一个标签控件来显示屏幕内容。

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