sched_int 中没有找到init_waitqueue_head

时间: 2023-08-05 18:06:07 浏览: 91
非常抱歉,我的回答有误。在 Linux 内核中,进程调度的等待队列是在 `sched_fork()` 函数中初始化的,而不是在 `sched_init()` 函数中。 具体地说,`sched_fork()` 函数是在进程创建(fork)时被调用的,它负责初始化新创建的进程的调度信息。在该函数中,会调用 `__init_waitqueue_head(&p->wait_chldexit)` 函数,初始化名为 `wait_chldexit` 的等待队列头部,用于等待子进程退出的信号。 `__init_waitqueue_head()` 函数是一个内核中的帮助函数,它的作用是初始化一个等待队列头部节点。具体来说,该函数使用 `__WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER()` 宏将等待队列头部节点初始化为一个空的节点,然后将其赋值给等待队列头部变量,完成等待队列的初始化。 需要注意的是,进程调度的等待队列头部变量名为 `wait_chldexit`,它是一个进程结构体中的成员变量,每个进程都有自己的等待队列头部。在实际编程中,为了避免竞争条件等问题,需要使用相关的同步机制来保证进程访问等待队列的正确性。
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我想在Linux内核驱动中,在某个函数中,一直等待某个值被置位为1,使用nanosleep函数,写一段详细代码

在 Linux 内核驱动中,可以使用 `wait_event_interruptible` 或 `wait_event_interruptible_timeout` 函数等待某个条件的发生,并且在等待期间可以使用 `nanosleep` 函数挂起当前进程。具体实现可以参考下面的代码示例。 ```c #include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/uaccess.h> #include <linux/cdev.h> #include <linux/wait.h> #include <linux/sched.h> static int my_value = 0; static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(my_wait_queue); static ssize_t my_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos) { int ret = 0; char tmp[32] = {0}; // 等待 my_value 被置位为 1 while(my_value != 1) { // 挂起当前进程 1 秒钟 if(nanosleep(&(struct timespec){ .tv_nsec = 1000000000 }, NULL)) return -ERESTARTSYS; } // 读取 my_value 的值,并将其写入用户空间 ret = snprintf(tmp, sizeof(tmp), "%d\n", my_value); if(copy_to_user(buf, tmp, ret)) return -EFAULT; // 重置 my_value 的值 my_value = 0; return ret; } static ssize_t my_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos) { int ret = 0; char tmp[32] = {0}; // 从用户空间读取数据,并将其写入 my_value if(copy_from_user(tmp, buf, count)) return -EFAULT; ret = sscanf(tmp, "%d", &my_value); // 唤醒等待队列中的进程 wake_up_interruptible(&my_wait_queue); return ret; } static struct file_operations my_fops = { .owner = THIS_MODULE, .read = my_read, .write = my_write, }; static struct cdev my_cdev; static int __init my_init(void) { int ret = 0; dev_t devno = MKDEV(100, 0); // 注册字符设备驱动 ret = register_chrdev_region(devno, 1, "my_dev"); if(ret) return ret; cdev_init(&my_cdev, &my_fops); my_cdev.owner = THIS_MODULE; ret = cdev_add(&my_cdev, devno, 1); if(ret) return ret; return 0; } static void __exit my_exit(void) { cdev_del(&my_cdev); unregister_chrdev_region(MKDEV(100, 0), 1); } module_init(my_init); module_exit(my_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); ``` 在上述代码中,我们在 `my_read` 函数中使用 `while` 循环等待 `my_value` 被置位为 1,同时在循环体内使用 `nanosleep` 函数挂起当前进程 1 秒钟。在 `my_write` 函数中,我们从用户空间读取数据,并将其写入 `my_value`,然后唤醒等待队列中的进程。这样,当 `my_value` 被置位为 1 时,`my_read` 函数就会跳出循环,读取 `my_value` 的值,并将其写入用户空间。在读取完成后,我们将 `my_value` 的值重置为 0,以便下一次等待。需要注意的是,如果 `nanosleep` 函数被中断,则返回错误。

linux内核驱动中需要使用睡眠等待,怎么实现,给出具体代码

在Linux内核驱动中,可以使用睡眠等待来让驱动程序等待某些事件的发生,可以使用`wait_event_*()`系列函数或者`schedule()`函数来进行睡眠等待。下面是一个使用`wait_event_interruptible()`函数的示例代码: ```c #include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/uaccess.h> #include <linux/wait.h> #include <linux/sched.h> #define DEVICE_NAME "my_device" #define MSG_BUFFER_SIZE 1024 static char msg_buffer[MSG_BUFFER_SIZE]; static int msg_len; static int device_open = 0; static DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(my_wait_queue); static ssize_t my_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *f_pos) { int ret = 0; if (*f_pos >= msg_len) { // 如果读取位置已经超出了消息长度,就进入等待队列 wait_event_interruptible(my_wait_queue, msg_len > *f_pos); } // 如果等待被唤醒,就继续执行读取操作 if (device_open) { ret = min(count, (size_t)(msg_len - *f_pos)); if (copy_to_user(buf, msg_buffer + *f_pos, ret)) { ret = -EFAULT; } else { *f_pos += ret; } } else { ret = -EBADF; } return ret; } static int my_open(struct inode *inode, struct file *filp) { if (device_open) { return -EBUSY; } else { device_open++; return 0; } } static int my_release(struct inode *inode, struct file *filp) { device_open--; // 唤醒等待队列中的进程 wake_up_interruptible(&my_wait_queue); return 0; } static struct file_operations my_fops = { .read = my_read, .open = my_open, .release = my_release, }; static int __init my_init(void) { int ret = 0; ret = register_chrdev(0, DEVICE_NAME, &my_fops); if (ret < 0) { printk(KERN_ALERT "Failed to register character device\n"); return ret; } printk(KERN_INFO "Success to register character device\n"); return 0; } static void __exit my_exit(void) { unregister_chrdev(0, DEVICE_NAME); printk(KERN_INFO "Unregistered character device\n"); } module_init(my_init); module_exit(my_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); ``` 这段代码实现了一个简单的字符设备驱动,当读取操作的位置已经超出了消息长度时,就会进入等待队列,并且在设备文件被关闭时会唤醒等待队列中的进程。在用户程序中对设备文件进行读取操作时,如果消息长度还不够,那么就会睡眠等待,直到有新的消息到来或者设备被关闭。
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