STM32结构体存取FLASH
时间: 2023-11-02 15:03:10 浏览: 256
在STM32中使用结构体存取FLASH,可以通过以下步骤实现:
1. 首先需要定义一个结构体类型,用于存储需要存储到FLASH中的数据:
```
typedef struct {
uint32_t data1;
uint32_t data2;
uint32_t data3;
} my_struct_t;
```
2. 然后需要定义一个指针变量,用于指向FLASH中存储结构体数据的地址:
```
my_struct_t* my_struct_ptr = (my_struct_t*)0x08008000;
```
这里假设FLASH中的起始地址为0x08000000,结构体数据存储在0x08008000的地址处。
3. 接下来可以使用标准库中的函数来读取或写入FLASH中的数据,例如:
```
// 读取结构体数据
my_struct_t my_struct;
memcpy(&my_struct, my_struct_ptr, sizeof(my_struct_t));
// 写入结构体数据
my_struct_t new_struct = {1, 2, 3};
FLASH_EraseSector(FLASH_SECTOR_4, FLASH_VOLTAGE_RANGE_3);
HAL_FLASH_Unlock();
for(uint32_t i=0; i<sizeof(my_struct_t); i+=4) {
HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, (uint32_t)(my_struct_ptr+i), *(uint32_t*)((uint8_t*)&new_struct+i));
}
HAL_FLASH_Lock();
```
这里使用了HAL库中的函数来擦除FLASH扇区、解锁FLASH、编程FLASH等操作。需要注意的是,写入操作需要先擦除FLASH扇区,且FLASH编程操作需要以4字节为单位进行。
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