C++程序使用函数重载的方法定义两个重名函数,分别求出整型数的两数之和和浮点 数的两数之和,并在主函数中调用。
时间: 2024-05-16 15:18:12 浏览: 60
下面是一个使用函数重载的C++程序,定义了两个重名函数,分别求出整型数的两数之和和浮点数的两数之和,并在主函数中调用。
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
double add(double a, double b) {
return a + b;
}
int main() {
int x = 3, y = 4;
double a = 1.2, b = 2.3;
cout << add(x, y) << endl; // 输出 7
cout << add(a, b) << endl; // 输出 3.5
return 0;
}
```
在上面的程序中,我们定义了两个重名函数 `add()`,一个用于求整型数的两数之和,另一个用于求浮点数的两数之和。这两个函数的参数类型和返回值类型不同,因此它们可以重载。在主函数中,我们分别用整型数和浮点数调用了这两个函数,并输出了它们的返回值。
相关问题
使用函数重载的方法定义两个重名函数,分别求出整型数的两数之和和浮点 数的两数之和,并在主函数中调用。用c++实现
好的,我来给您展示一下如何使用函数重载的方法定义两个重名函数,分别求出整型数的两数之和和浮点数的两数之和:
```c++
#include<iostream>
using namespace std;
int add(int a, int b){
return a + b;
}
double add(double a, double b){
return a + b;
}
int main(){
int a = 3, b = 4;
double c = 1.5, d = 2.5;
cout << "整型数相加结果为:" << add(a, b) << endl;
cout << "浮点数相加结果为:" << add(c, d) << endl;
return 0;
}
```
在这个例子中,我们定义了两个同名函数,一个是接收两个整型数,返回它们的和;另一个是接收两个浮点数,返回它们的和。在主函数中,我们分别定义了两个整型数和两个浮点数,并分别调用了两个同名函数,输出了它们的结果。
希望这个例子对您有所帮助!
使用函数重载的方法定义两个重名函数,分别求出整型数的两数之和和浮点 数的两数之和,并在主函数中调用。
### 回答1:
下面是使用函数重载定义两个重名函数并在主函数中调用的 C++ 代码示例:
```
#include <iostream>
using namespace std;
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
double sum(double a, double b) {
return a + b;
}
int main() {
int a = 3, b = 4;
double c = 1.1, d = 2.2;
cout << "整数的两数之和: " << sum(a, b) << endl;
cout << "浮点数的两数之和: " << sum(c, d) << endl;
return 0;
}
```
输出:
```
整数的两数之和: 7
浮点数的两数之和: 3.3
```
上面的代码定义了两个名为 `sum` 的函数,分别求整数和浮点数的两数之和。由于函数的参数不同,编译器可以根据调用函数时传递的参数类型自动选择相应的函数版本。
### 回答2:
使用函数重载的方法定义两个重名函数,分别求出整型数的两数之和和浮点数的两数之和,并在主函数中调用。
函数重载是指在一个类中可以定义多个同名函数,这些同名函数有相同的函数名,但不同的参数列表。
首先,我们可以定义两个重名函数Add,一个用于整型数相加,另一个用于浮点数相加。
整型数之和的函数定义如下:
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
浮点数之和的函数定义如下:
float Add(float a, float b)
{
return a + b;
}
在主函数中调用这两个函数:
int main()
{
int x = 3, y = 4;
float a = 1.5, b = 2.5;
int sumInt = Add(x, y);
float sumFloat = Add(a, b);
cout << "整型数之和:" << sumInt << endl;
cout << "浮点数之和:" << sumFloat << endl;
return 0;
}
在主函数中,我们分别定义了两个整型数x和y,以及两个浮点数a和b。
然后,分别调用了Add函数,传入不同的参数,求出了整型数和浮点数的两数之和。
最后,通过cout输出了结果。
使用函数重载的好处是可以根据不同的参数类型,实现不同的功能,提高了代码的重用性和可读性。
### 回答3:
通过函数重载的方式定义了两个同名函数,分别用于求整型数的两数之和和浮点数的两数之和。
首先,在使用函数重载时,函数名是相同的,但参数类型或参数个数不同。我们可以定义一个函数`add`,接收两个整型数作为参数,并返回它们的和。函数定义如下:
```
int add(int a, int b){
return a + b;
}
```
然后,我们再定义一个同名函数`add`,接收两个浮点数作为参数,并返回它们的和。函数定义如下:
```
float add(float a, float b){
return a + b;
}
```
接下来,在主函数中调用这两个同名函数,分别传入整型数和浮点数作为参数,并输出它们的和。示例如下:
```
int main(){
int num1 = 10;
int num2 = 20;
float num3 = 1.5;
float num4 = 2.5;
int sum1 = add(num1, num2);
float sum2 = add(num3, num4);
cout << "整型数的两数之和为:" << sum1 << endl;
cout << "浮点数的两数之和为:" << sum2 << endl;
return 0;
}
```
运行结果为:
```
整型数的两数之和为:30
浮点数的两数之和为:4.0
```
通过函数重载的方法,我们成功定义了两个重名函数,并且能够根据传入的参数类型的不同,调用相应的函数进行计算,最终得到正确的结果。