weston-screenshooter配合GStreamer实现屏幕录制
时间: 2023-07-18 17:52:07 浏览: 318
可以使用 `weston-screenshooter` 配合 GStreamer 实现屏幕录制。下面是一个使用 `weston-screenshooter` 和 GStreamer 进行屏幕录制的示例:
```bash
#!/bin/bash
# 使用 gst-launch-1.0 构建管道
gst-launch-1.0 \
fdsrc ! \
videoparse format=rgb,width=1920,height=1080 ! \
videoconvert ! \
queue ! \
x264enc ! \
queue ! \
mp4mux ! \
filesink location=output.mp4 \
-e &
# 等待片刻,确保管道启动完成
sleep 1
# 启动 weston-screenshooter 并将截图数据写入管道
weston-screenshooter -f raw | \
gst-launch-1.0 \
fdsrc ! \
videoparse format=rgb,width=1920,height=1080 ! \
videoconvert ! \
queue ! \
videorate ! \
video/x-raw,framerate=30/1 ! \
queue ! \
x264enc ! \
queue ! \
mp4mux ! \
filesink location=output.mp4
# 等待一段时间,让GStreamer管道完成处理并写入文件
sleep 5
# 终止 GStreamer 管道
killall gst-launch-1.0
```
上面的代码中,使用 `gst-launch-1.0` 构建了一个简单的 GStreamer 管道,包括 `fdsrc` 插件(用于从文件描述符读取数据)、`videoparse` 插件(用于将 RGB 格式的截图数据解析为视频格式)、`videoconvert` 插件(用于转换视频格式)、`x264enc` 插件(用于进行 H.264 编码)、`mp4mux` 插件(用于将编码后的视频写入 mp4 文件)和 `filesink` 插件(用于指定输出文件)。
然后,在启动 `weston-screenshooter` 后,将截图数据通过管道写入 GStreamer 管道中进行处理和编码。在这里,使用了 `videorate` 插件将视频帧率设置为 30fps,并在管道中添加了两个 `queue` 元素,用于控制数据流的速度和流量。
需要注意的是,在使用 `weston-screenshooter` 和 GStreamer 进行屏幕录制时,需要考虑系统资源占用和性能问题,可以根据实际需求和硬件条件进行调整。
阅读全文