Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); secWidget=new SecWiget(); secWidget->show(); } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QList<QScreen*> screens=QGuiApplication::screens(); if (screens.size()==1) { Widget w; w.show(); } return a.exec(); } 这段代码中,在Widget类的构造函数中创建了一个新的QWidget对象secWidget并显示,但是最终的结果是,主窗口w一闪而过,secWidget对应的窗口保留显示,这是为什么
时间: 2024-01-29 22:02:41 浏览: 24
这是因为在创建Widget对象时,secWidget对象被创建并显示在屏幕上,但是它没有设置父对象,所以它是一个独立的窗口。而主窗口w在创建并显示后,由于没有设置其大小和位置,所以它默认使用了系统默认的大小和位置,可能会被系统隐藏或覆盖。如果想要主窗口w保留显示,可以在构造函数中设置其大小和位置,或者在show()函数调用之前设置。另外,为了避免secWidget对象成为一个独立的窗口,可以将其设置为主窗口w的子对象,具体方法同样是使用setParent()函数或者在构造函数中指定parent参数。
相关问题
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); // 设置UI界面
这段代码是一个构造函数,用于创建Widget对象并初始化UI界面。在这个构造函数中,我们首先调用了QWidget类的构造函数,将父类指针parent传递进去,然后创建了一个新的Ui::Widget对象ui,并调用了它的setupUi()函数,将UI界面设置到Widget对象上。
具体来说,ui对象是在Widget类中定义的一个指向Ui::Widget的指针,Ui::Widget是通过Qt Designer自动生成的头文件,它包含了UI类的定义,其中包括了UI界面上所有控件的声明和初始化。在调用ui->setupUi(this)函数时,会将UI界面上所有控件与Widget对象上的对应控件进行连接,从而完成UI界面的初始化。
需要注意的是,这个构造函数是自动生成的,你不需要手动编写它。如果你在Qt Designer中设计了UI界面,并将UI文件添加到了工程中,Qt Creator会自动为你生成这个构造函数。
Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); } 解释一下上面代码,并告诉我为啥QWidget *parent,相乘是啥意思
上面的代码是一个构造函数的定义,它属于名为`Widget`的类,并继承自`QWidget`。
在构造函数中,首先调用了`QWidget(parent)`,这是调用基类`QWidget`的构造函数,并将`parent`作为参数传递给它。这样做是为了确保正确地初始化基类部分。
接着,通过`ui(new Ui::Widget)`创建了一个新的`Ui::Widget`对象,并将其指针赋值给成员变量`ui`。这个对象是UI设计器生成的类,用于管理窗口的界面元素。
最后,通过调用`ui->setupUi(this)`,将当前窗口作为参数传递给`setupUi()`函数。这个函数是由UI设计器自动生成的,用于设置窗口的布局和界面元素。
关于`QWidget *parent`,它指定了一个指向父级窗口的指针。在Qt中,窗口之间可以形成父子关系,即一个窗口可以作为另一个窗口的父级窗口。通过指定父级窗口,可以实现一些特定的功能,例如自动管理窗口的生命周期和层次关系等。
在构造函数中使用`QWidget *parent`作为参数,是为了传递父级窗口的指针。这样,在创建当前窗口时,可以将其设置为父级窗口的子窗口。
关于“相乘”的部分,我注意到你提到了`相乘`,但在所提供的代码中并没有涉及乘法操作。如果有误解,请提供更多上下文信息,以便我能够更好地解答你的问题。