图着色c语言实现可视化只使用easyx库
时间: 2023-12-30 11:04:17 浏览: 84
汉诺塔的C语言可视化实现(使用EasyX图形库)
好的,我会根据您的要求,使用C语言和EasyX库实现一个简单的图像着色程序。
首先,我们需要在EasyX中加载一张图片,并显示在窗口中。可以使用以下代码来实现:
```c
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 创建一个640x480的窗口
IMAGE img;
loadimage(&img, "test.jpg"); // 加载一张名为test.jpg的图片
putimage(0, 0, &img); // 将图片显示在窗口中
_getch(); // 等待用户按下任意键
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
接下来,我们需要让用户能够选择要填充的颜色。可以使用EasyX的ColorChooser函数来实现:
```c
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 创建一个640x480的窗口
IMAGE img;
loadimage(&img, "test.jpg"); // 加载一张名为test.jpg的图片
putimage(0, 0, &img); // 将图片显示在窗口中
COLORREF color = ColorChooser(); // 弹出颜色选择器,让用户选择颜色
setfillcolor(color); // 设置填充颜色
_getch(); // 等待用户按下任意键
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
最后,我们需要让用户能够点击图片上的任意一个点,然后将该点所在的区域填充为用户选择的颜色。可以使用EasyX的getpixel和floodfill函数来实现:
```c
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 创建一个640x480的窗口
IMAGE img;
loadimage(&img, "test.jpg"); // 加载一张名为test.jpg的图片
putimage(0, 0, &img); // 将图片显示在窗口中
COLORREF color = ColorChooser(); // 弹出颜色选择器,让用户选择颜色
setfillcolor(color); // 设置填充颜色
while (true) {
if (ismouseclick(WM_LBUTTONDOWN)) { // 如果用户点击了鼠标左键
int x = mousex(), y = mousey(); // 获取鼠标位置
COLORREF old_color = getpixel(x, y); // 获取该点的颜色
floodfill(x, y, old_color); // 将该区域填充为新颜色
}
delay(10); // 防止CPU占用过高
}
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
这样,我们就完成了一个简单的图像着色程序。用户可以选择要填充的颜色,然后点击图片上的任意一个点,该点所在的区域将被填充为选定的颜色。
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