unity敌人自动寻路代码
时间: 2023-07-09 08:38:42 浏览: 156
代码 A-Star A星算法,适合塔防游戏、自动寻路
以下是一个简单的示例代码,用于在Unity中实现敌人自动寻路:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
public class EnemyMovement : MonoBehaviour
{
public Transform player; // 玩家的位置
NavMeshAgent agent; // 导航代理
void Start()
{
agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
}
void Update()
{
agent.SetDestination(player.position); // 设置敌人的目标为玩家的位置
}
}
```
在上述代码中,首先获取敌人的NavMeshAgent组件,然后在Update函数中不断地设置敌人的目标为玩家的位置,这样敌人就会自动寻路到玩家所在的位置。
注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中还需要添加更多的逻辑来实现敌人的行为,例如检测玩家是否在攻击范围内,以及敌人受到攻击时的反应等。
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