详细讲解下thread.h头文件里面的Start函数

时间: 2023-08-19 09:05:09 浏览: 132
在C++中,线程是通过创建一个新的执行线程来实现的。线程库提供了许多函数,可以用来创建、启动、停止、等待线程以及线程间的同步和通信。其中,Start函数是线程库中用于启动一个新线程的函数。 在thread.h头文件中,Start函数的定义如下: ``` void Start(void *arg); ``` 该函数接受一个void类型的指针参数arg,用于传递给线程的入口函数。线程的入口函数是指线程开始执行的函数,也就是线程的主体部分。线程主体部分的定义可以是一个全局函数、成员函数或者一个Lambda表达式。 在Start函数内部,它会调用操作系统提供的函数来创建一个新的线程,并将线程主体部分的地址作为参数传递给操作系统。线程创建成功后,Start函数将立即返回,而新线程将在后台运行。 需要注意的是,Start函数只是启动一个新线程,而不是等待线程的执行结果。如果需要等待线程执行结果,可以使用线程库提供的其他函数,如Join函数。 同时,需要注意的是,线程的创建和启动是操作系统级别的操作,因此在不同的操作系统中Start函数的实现可能会有所不同。
相关问题

在C++中,如何组织和结构化QThread的使用?包括创建一个.h头文件和对应的.cpp源文件,能否提供一个基本的代码框架示例?

在C++中,Qt库的QThread用于实现线程并发处理。组织和结构化QThread的使用通常涉及以下几个步骤: 首先,你需要在`.h`头文件中声明相关的类成员、信号和槽函数: **thread_example.h** ```cpp #ifndef THREAD_EXAMPLE_H #define THREAD_EXAMPLE_H #include <QObject> #include <QThread> #include <QDebug> class WorkerClass; // 如果WorkerClass不在当前文件内,则需要声明 class ThreadExample : public QObject { Q_OBJECT public: explicit ThreadExample(QObject *parent = nullptr); ~ThreadExample(); signals: void dataProcessed(int result); // 发布信号,表示数据处理完成 private slots: void startProcessing(); void onProcessingFinished(); // 这里可以处理来自WorkerClass的结果 private: WorkerClass *worker; }; #endif // THREAD_EXAMPLE_H ``` 然后,在`.cpp`源文件中实现具体的类功能以及线程逻辑: **thread_example.cpp** ```cpp #include "thread_example.h" // WorkerClass 的定义 (如果未包含,请在此添加) class WorkerClass : public QRunnable { public: WorkerClass(QObject* parent = nullptr); void run() override; private: int processData(); }; // 实现 ThreadExample 类 ThreadExample::ThreadExample(QObject *parent) : QObject(parent) { worker = new WorkerClass(this); } ThreadExample::~ThreadExample() { delete worker; } void ThreadExample::startProcessing() { QThread *thread = new QThread(this); worker->moveToThread(thread); connect(worker, &WorkerClass::finished, this, &ThreadExample::onProcessingFinished); connect(thread, &QThread::started, worker, &WorkerClass::run); connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater); thread->start(); // 启动新线程 } void ThreadExample::onProcessingFinished() { int result = worker->processData(); // 获取WorkerClass的运行结果 emit dataProcessed(result); // 发出信号通知主线程处理已结束 } // WorkerClass 的 run() 方法内容 int WorkerClass::run() { // 进行耗时的操作,并在完成后设置 finished 信号 int result = processData(); emit finished(); // 当工作完成时发送信号 return result; } ``` 在这个例子中,`ThreadExample`类负责启动和管理`WorkerClass`的线程执行。`WorkerClass`是一个实现了`QRunnable`接口的类,它在单独的线程中运行,处理数据并返回结果。

Linux 系统下的多线程遵循 POSIX 线程接口,称为 pthread。编写 Linux 下的多线程 程序,需要使用头文件 pthread.h,连接时需要使用库 libpthread.a。编写多线程程序 example.c,说明线程创建函数

pthread_create 的使用方法。 pthread_create 函数的原型如下: ```c int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); ``` 其中,参数 thread 是一个指向 pthread_t 类型变量的指针,用于存储新创建线程的标识符;参数 attr 是一个指向 pthread_attr_t 类型变量的指针,用于设置线程的属性,可以为 NULL;参数 start_routine 是一个指向函数的指针,用于指定线程要执行的函数;参数 arg 是一个指向 void 类型的指针,用于向线程传递参数。 pthread_create 函数成功时返回 0,失败时返回错误码。在创建线程时,需要使用 malloc 函数动态分配内存来存储参数,并在线程函数执行完毕后使用 free 函数释放内存。 下面是一个简单的例子,展示了 pthread_create 函数的使用方法: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> void *thread_function(void *arg) { int i; printf("Thread function is running. Argument was %d\n", *(int*)arg); for (i = 0; i < 10; i++) { printf("Thread function is running. Loop count %d\n", i); sleep(1); } pthread_exit(NULL); } int main(void) { pthread_t my_thread; int i; int arg = 5; if (pthread_create(&my_thread, NULL, thread_function, &arg)) { printf("error creating thread."); abort(); } for (i = 0; i < 5; i++) { printf("Main function is running. Loop count %d\n", i); sleep(1); } printf("Waiting for thread to finish...\n"); if (pthread_join(my_thread, NULL)) { printf("error joining thread."); abort(); } printf("Thread joined\n"); return 0; } ``` 在该程序中,main 函数创建了一个新的线程,该线程调用 thread_function 函数,并传递参数 arg。主线程和新线程同时运行,每个线程都打印一些信息。主线程等待新线程结束,然后打印一些信息并退出。
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#include "FreeRTOS.h" #include "task.h" #include "main.h" #include "cmsis_os.h" #include "stdio.h" /* Private includes ----------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN Includes */ /* USER CODE END Includes */ /* Private typedef -----------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN PTD */ /* USER CODE END PTD */ /* Private define ------------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN PD */ /* USER CODE END PD */ /* Private macro -------------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN PM */ /* USER CODE END PM */ /* Private variables ---------------------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN Variables */ QueueHandle_t xQueue; #define dui_len 5 #define content_len 10 /* USER CODE END Variables */ osThreadId defaultTaskHandle; osThreadId myTask02Handle; osThreadId myTask03Handle; /* Private function prototypes -----------------------------------------------*/ /* USER CODE BEGIN FunctionPrototypes */ /* USER CODE END FunctionPrototypes */ void StartDefaultTask(void const * argument); void StartTask02(void const * argument); void StartTask03(void const * argument); void MX_FREERTOS_Init(void); /* (MISRA C 2004 rule 8.1) */ /* GetIdleTaskMemory prototype (linked to static allocation support) */ void vApplicationGetIdleTaskMemory( StaticTask_t **ppxIdleTaskTCBBuffer, StackType_t **ppxIdleTaskStackBuffer, uint32_t *pulIdleTaskStackSize ); /* USER CODE BEGIN GET_IDLE_TASK_MEMORY */ static StaticTask_t xIdleTaskTCBBuffer; static StackType_t xIdleStack[configMINIMAL_STACK_SIZE]; void vApplicationGetIdleTaskMemory( StaticTask_t **ppxIdleTaskTCBBuffer, StackType_t **ppxIdleTaskStackBuffer, uint32_t *pulIdleTaskStackSize ) { *ppxIdleTaskTCBBuffer = &xIdleTaskTCBBuffer; *ppxIdleTaskStackBuffer = &xIdleStack[0]; *pulIdleTaskStackSize = configMINIMAL_STACK_SIZE;请写出详细的注释

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