DatagramSocket类中的方法有哪些,其作用都是什么
时间: 2024-05-30 22:12:43 浏览: 171
DatagramSocket类中常用的方法包括:
1. DatagramSocket():创建一个DatagramSocket对象,用于发送和接收数据报。
2. DatagramSocket(int port):创建一个DatagramSocket对象并绑定到指定的本地端口。
3. void send(DatagramPacket packet):发送数据报。
4. void receive(DatagramPacket packet):接收数据报。
5. void setSoTimeout(int timeout):设置超时时间。
6. void bind(SocketAddress addr):将DatagramSocket绑定到指定的本地地址。
7. void close():关闭DatagramSocket。
这些方法的作用分别是:
1. 创建和初始化DatagramSocket对象。
2. 绑定DatagramSocket到指定的本地端口。
3. 发送数据报。
4. 接收数据报。
5. 设置超时时间,如果在超时时间内没有接收到数据报,则抛出SocketTimeoutException。
6. 将DatagramSocket绑定到指定的本地地址。
7. 关闭DatagramSocket。
相关问题
private DatagramSocket socket; public Sender(DatagramSocket socket) { this.socket=socket; }的作用
这段代码定义了一个名为`Sender`的类,其中包含一个构造函数`Sender(DatagramSocket socket)`。构造函数接收一个`DatagramSocket`类型的参数,并将其赋值给类中的成员变量`socket`。
`DatagramSocket`是Java中用于实现数据报式Socket的类,因此这段代码的作用是:创建了一个`Sender`对象时,需要传入一个`DatagramSocket`类型的参数,以便在类的其他方法中使用该socket进行数据报的发送操作。
请写一份JAVA网络编程的代理服务器 ,客户端与代理服务器通讯并从代理服务器传入服务端,代理服务器读取服务端数据并传入客户端,并中文注释其作用
在Java网络编程中,实现一个简单的代理服务器通常涉及以下几个步骤[^1]:
```java
// 创建一个UdpEchoServer类作为代理服务器
public class UdpProxyServer extends Thread {
private final DatagramSocket serverSocket;
private String targetServerIP;
private int targetServerPort;
// 构造方法,接收目标服务器地址和端口
public UdpProxyServer(String targetServerIP, int targetServerPort) throws SocketException {
super("Proxy Server"); // 设置线程名称
this.targetServerIP = targetServerIP;
this.targetServerPort = targetServerPort;
// 创建一个新的DatagramSocket监听指定端口
serverSocket = new DatagramSocket(targetServerPort);
}
@Override
public void run() {
try {
while (true) { // 无限循环接收客户端请求
byte[] buffer = new byte[1024]; // 接收缓冲区大小
InetSocketAddress clientAddress = (InetSocketAddress) serverSocket.receive(buffer); // 获取客户端地址和数据
// 发送数据到目标服务器
sendToTargetServer(buffer, clientAddress);
// 从目标服务器接收响应
buffer = receiveFromTargetServer();
// 将响应发送回客户端
sendDataToClient(buffer, clientAddress);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 发送数据到目标服务器
private void sendToTargetServer(byte[] data, InetSocketAddress address) throws IOException {
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address);
serverSocket.send(packet);
}
// 从目标服务器接收响应
private byte[] receiveFromTargetServer() throws IOException {
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
serverSocket.receive(packet);
return packet.getData();
}
// 发送数据到客户端
private void sendDataToClient(byte[] data, InetSocketAddress address) throws IOException {
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address);
serverSocket.send(packet);
}
}
```
这个代理服务器的作用是充当客户端和目标服务器之间的桥梁。当客户端向代理服务器发送数据时,代理服务器会转发这些数据到目标服务器;接收到目标服务器的响应后,再将响应转发回给客户端。这样,客户端无需直接连接到目标服务器,提高了灵活性和安全性。
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